Redis 自诞生以来一直以其高性能单线程模型而著称。单线程模型简化了设计,减少了上下文切换和锁竞争的开销,使得 Redis 能够提供极高的吞吐率和低延迟。然而,随着硬件发展,尤其是多核处理器的普及,单线程模型未能充分利用现代硬件的多核能力,这限制了 Redis 在某些场景下的性能。
因此,从 Redis 6.0 开始,引入了多线程模型来处理网络I/O,目的是为了更好地利用多核处理器的能力,提高 Redis 在处理大量并发连接时的性能。
为什么引入多线程?更好地利用多核硬件:随着多核处理器成为标配,通过多线程可以使 Redis 在处理大量并发连接时,更高效地利用多核硬件资源。提高网络I/O性能:多线程主要用于改善网络I/O的处理能力。在高并发场景下,单线程可能成为网络I/O处理的瓶颈,通过多线程并行处理网络请求和响应,可以显著提高网络I/O的吞吐率。保持高性能和简单性:Redis 的多线程模型仅应用于网络I/O的读写操作,而不是数据操作,这意味着数据处理仍然是单线程的,保留了 Redis 简单高效的特点。这种设计避免了数据操作中的并发控制问题,简化了多线程的复杂性。单线程的局限多线程模型的考量结论
Redis 6.0 引入多线程是为了更好地适应现代多核处理器的硬件环境,通过提高网络I/O的并行处理能力,从而提升在高并发场景下的性能。这个改进允许 Redis 在保持其简单、高效的单线程数据处理模型的同时,更好地利用硬件资源,提高整体性能。