战斗技巧

准备

战斗前都有一个准备过程,收拾好仓库和每个人的背包,一般是一个人一把武器足够了,其余用来捡道具。

如果僵尸较多可以带枪,一般手枪或是步枪一下一个足够了,太多则用霰弹或是连发枪。每个枪固定弹药多带一把弹药翻倍,可以装别人身上当移动背包。

如果武器易碎建议多拿2个备用,一般图里很快就能搜到武器,甚至木头骨头也能当一时之需。

炸药一般用于围攻和最后一关。

(有时候强盗会抢仓库里的东西,但玩家手里的不会,所以...看着办)

注意时间,到了晚上视野差,僵尸更凶猛且刷新增加,时间九点,所以战斗力一般的最好别搜到那个点之后,尤其是很走完很长一段路逃脱那种,到晚上刷的是真的快。

条件允许可以带上手电筒,就算不手持也可以照亮leader旁边一小片区域,手电筒会损坏,给ai基本没用。(360度循环照明?)

一般过程,僵尸不多时

下车,先探距车最远的那个房子,路上能打多少打多少,进房能扔家具扔家具,快速搜点走人,有时候可以关门周旋一会僵尸。

僵尸数量多时,一下车就热烈欢迎那种,给ai锁定枪,快速歼灭车旁边的一小股僵尸,切回,吸引尽可能多的僵尸,迅速躲进一个屋子里(小屋非大型地点),守门口,一时会冲进来很多僵尸,全部清掉,街道上就会宽敞很多。

屋里僵尸多同理,外面僵尸解决差不多时(威胁不大时),进屋里开嘲讽,全部吸引到外面,从而避免在狭小空间战斗。

屋里房间之间也可以一个道理,先吸引一大批猥琐掉。

战斗力不行只能用枪来凑了,也没有只能靠腿了,还没有重来吧。

总结就是先给自己腾一个安全空间。

其他:特殊房间/特殊战斗

当一个场景为红字甚至闪光时,说明里面可能有好的玩意,不过更危险需谨慎。

特性explorer有更高几率刷特殊地点。

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其他战斗

围攻,

地图难度从大到小分别为,屋内/废车场/林中小屋/大街道 还有些特殊围攻事件,非常考验物资/战斗力/走位,容易劝退的事件,游戏必刷的大概有4个。

其他事件可能会触发,比如躲进房子里,主动面对进攻,小丑/加菲猫心情不好时召唤的围攻。

有一个被人称作白骨森林,开阔地带僵尸从4面八方刷,2h持续,全游戏最难的围攻由上面两位触发,基本99%gg,尤其是在困难难度中,所以不要招小丑和加菲猫,小丑在队伍缺人时可能强制进入,碰到了只能注意好心情了。

逃脱到路的尽头,一般慢慢耗就行了,注意最好在9点前完成,有夜战可以带上手电。

下水道逃脱/有时候可能为电站之类的,比较黑可以带手电,僵尸数量多,边走边打到出口,可能遇到小型监狱,里面有些物资,如果是大点的话会刷些好东西。

找车,可以之上一个人其他人睡觉,注意过程找点油,车上可是没多少油的。有时候是休息站林中小屋垃圾站之类的,里面东西不错的。

营救,不错的任务,就算救了不招也能获得挺多物资或者属性提升(除了救动物之外,比如农场和房间with bark)

4小时围攻,一般是上来就躲房子里面,位置好的话僵尸大多会卡在外面,拿上所有的强力武器,霰弹枪连发枪电锯什么的。

躲房子里对付不过来时可以切换为远程。

有些人喜欢在外面打我是不太敢。

见到屋里有煤气罐赶紧放弃这屋不要了,围攻结束可以慢慢清剩余的僵尸捡物资,这关弹药物资给的还是挺多的。

最后一战,难度不大。

上来一大波僵尸炸弹炸两下就不行了,剩下的慢慢清就行了。

注意到了桥另一边有一大波僵尸守着,如果装备不行的建议不要冲到防守点,先把所有僵尸慢慢磨掉,否则这波加上最后一波可能会挂掉两个。

武器好的话先吸引下僵尸,然后从边缘蹭过去就行了。

机器人一到基本稳了。

特殊房间,略讲

有些地点标红代表比原来多些东西,种类上基本没变化。

超市/杂货店 食物/少量药品/小件武器

hardware store 武器/油 一般油水较少 2*4这个武器还行还是易坏。

运动用品点 这个武器刷的比上一个可能好些,球拍球棒都还不错就是易坏,有可能刷不会坏的。

警察局,枪,弹药,炸弹 ,少量食物/药品 ,不错的近战武器,有保险箱的可能刷高级枪支。

医院p;药品给的也不会太多,少量食物,概率碰到医疗喷雾,限用两次。

大房子;略

休息站; 东西不错 不用一个房间接一个的搜很省事。

林中小屋 物资也很棒; 东西好搜; 碰到电锯的几率比较高。

垃圾站.....;如果门口有两个屋子还好些,里面东西比较少僵尸还多,可以扔轮胎解决一批。垃圾站救人奖励感觉还不错。

安全屋/要塞; 东西还行,后者更好。

体育馆/健身房 可以给你的leader加一点力量/体力

加油站一般50左右的油,注意煤气罐,这玩意真的恐怖。

娱乐厅 少量食物&玩游戏机加射击和心情,机械技术好的人可以拆了换油。

书点;找到那本沉到举不起来的书,而且读书还有几率失败 ,成功加第二列属性,总之一般般。

商业街,一般来说就几个店能逛,不过还是很值得一去的。

dark mansion/鬼屋; 能去就去,里面有好武器,而且闹鬼的家具砸不坏,甚至能帮着对付僵尸。

家具店; 物资很一般; 里面的家具倒是砸不坏。

酒吧; 刷台球棒,效果很好,易碎; 燃烧和一些空瓶子,里面可能有人可以营救,不错。

着火的房子 比较危险,注意别碰到火很伤,利用火可以对付僵尸。 物资不错,高概率刷不错的武器。

咖啡店&一般般 ,也就喝咖啡了,可以消除疲倦,多喝貌似没什么好处,貌似能增强在这一地图内的战斗能力,且每人都能喝。

其他各种店,一般来说东西还行。药店一般般,宠物店一般没有friend of dog 不好招。

office building 当作大型的房子

墓地,可能挖出吸血鬼德古拉,水平一般般吧。

hunting lodge 物资还行,中间的熊可以加力量或者给物资。

冰冻点; 中间有一个被冰封的原始人,力量高智商低使用的武器很强力,最好自己控否则浪费较多。那个冰是真的硬。

ufo 围攻不难解决成功后获得外星人的车,车不错不耗油但是不好修。

黑洞 将属性倒置,对于属性差的人瞬间变超人。

变蝇 加属性,人变动物,不过后来就很少有其他增益了。

农场 还行吧,前面有gothic前缀的更好,营救一般是一头猪......缺人可以招。

untouched grocery store 这个僵尸是真的多还凶,没两把刷子还是别来了 ,有大量物资和食物。

先这些吧,一般就是先搞食物,缺油弄油,没事救救人加点属性。

商队

用诱惑高概率给该人白嫖一属性,有食物最好还是全体来,尤其是战斗方面的。失败则失去交易机会。

有时候碰到卖枪的可能会给少量弹药。

可以雇佣角色甚至稀有人物。

偷东西如果有这选项的话最好该买都买完了再用,最好偷那些头顶有食物和油的,成功率高且不易受伤,不过偷完会导致队友心情和忠诚度下降慎用。

低概率碰到正在战斗的军火商,卖的很便宜,他挂了可以去捡枪前提能拿到的话。

《加拿大死亡之路》是个不错的roguelike游戏,运气比较重要,操作起来并不复杂,主要的就是意识与技巧。只用键盘就能完美运行·。像素游戏普遍体积小,但是游戏性丝毫不输一些大型游戏。游戏还有很多模式,解锁内容,还有本地最高4人一起联机,能大大提高游戏时间。难度还是不低的,在困难以及更高难度中稍有不慎就可能引起崩盘。平均每小时通关一次,小编今天就给大家整理了《加拿大死亡之路》的个人经验分享。

基础内容

可以改键

战斗中会出现疲惫状态,基本人人都有,人脸红不红就能体现出来,流汗了基本不行了,所以体力对战斗的影响是极大的。拾取可以捡起很多东西砸僵尸(需要力量的支持),能有效的缓解战斗压力,东西越大越沉效果越好。有的时候和攻击键搭配着按在上车打火时挺有用。注意经常在过程中暂停以便于了解状态和切换模式。

切换

在战斗前可以先设置领导者,即玩家操控的那位。(ai有时候战斗效率不高或是其他原因需要玩家主动控制,联机除外,ai的优点有不会像玩家操作离僵尸太近受伤,射击大多还挺靠谱)

其他默认一般为follow,sleep可以缓解tired属性,有时候也可以用来单独过某关,比如没车时触发的新车事件,可以单独凭走位通过,注意最好选速度快的且为高等生物。

战斗模式

running可以用来跑路,打一下就可能多浪费一点时间被更多的僵尸围,领头跑的快的可以开开路。

defend 常用也是默认状态,僵尸靠近了才会攻击。

fighting 主动出击,虐僵尸选项,小房间防御有时也可以用。

smashing,只用近战。中间的是都用。

hooting手里有枪的会立马掏枪攻击,至于掏哪把枪还没搞明白。

战斗中适当切换这6个选项很有帮助。

锁定,连续选择道具栏一个栏位锁定一个东西重复操作则是取消,使得该角色只能使用该道具,治ai乱用枪乱使武器很有效。

当玩家距离太远时无法换道具和全体离点,

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属性

当出现tired状态时各项战斗相关属性都会在下一场战斗中大幅削弱。

力量与举起物有关,也和挥舞武器大小有关,力量小的人挥舞大武器耗体力更快,至于效果受不受影响不确定,好像也能加攻击力。

#特殊事件中,用力量大的人做一些需要力量的事(比如smash/puch什么东西成功率很高,力量低的人成功了可能会提升一格力量)

fitness,增加体力/体力回复更快。

特殊事件中,体力与对方周旋成功率更高(tired up......)

shoot 我理解为更快的瞄准,精度上升,提升暴击概率。

高射击在特殊事件比如射杀麋鹿成功率很高,还能获得少量食物。

后面的为辅助属性,某个属性高的人可能在一些事件中单独出一个选项,成功率很高。

wit智力 更好的与别人周旋,在与卖武器的人沟通中可能触发看更高级的武器,智力和态度都高可以触发魅惑,都低可以触发抢劫选项。

attitude与composure与小部分事件挂钩,比如强盗来袭,一个力量高态度差的可能触发一个选项:你说什么?

loyalty 高的时候晚上睡觉值班时(安排单独任务时)不倒坑玩家,还有可能心情差的时候没那么容易走并带来破坏把。

这4项属性都低可以触发cool it选项,前几次使用必赔,后面会出现超级cool具体性效果不明反正很强,总体来说不是很实用,长途旅行可能还行。

##注意特殊触发需要中间4项属性的特殊组合,所以尽量不要将其改动。

在队友有抢劫属性时不要让他心情不好到有离队可能,否则走的时候会带走你大部分物资。

属性有上限,满了不会再加,特殊人物也有不同的各属性上限。

(据说一个四项属性全红的人配合一个全绿的很稳)

morale,心情值当出现类似这个的时候就有离队的可能,对一些不怎么乐观且忠诚度低的人这点很重要。

汽修,增加车辆修复概率(貌似还有耐久度增加的量)

医疗,减少每次治疗药品消耗,让外科医生的医疗水平达到笑脸便可以在无医疗用品情况下每次行动免费医疗一次。

其他方面,当一人强里没子弹时另一人有用相同子弹的枪可以给他提供子弹,基本是给满或是全给,油同理,交换物品即可

资源

要合理的掌控资源。

食物:普通人一天消耗两点,小型动物一天1点,用完了会导致全体情绪下降。还能用来做交易,是应绝对的硬通货,注意库存,食品剩少了风险很大。人少可以省很多食物,不过人力资源还是很重要的。

汽油,车没油还是得弃车地上走,在地上走的风险极大(在没有属性buff的加成下),汽油还能给电锯等道具供能,据说玩无尽这东西很缺。

医疗用品:医疗水平低治疗一次消耗3,中等围2,笑脸为1。比较稀有,没有好的奶妈尽量不要受伤,事件受伤看着办。

车,不同的车耗油水平不同,当然是耗油少的好。

状态栏可以看到车的血量和耐久,耐久随时间掉,机械水平高可以在快报废时修回来。

旅途必备,最后两天可以步行,如果还有车可能触发最后一关撞僵尸瞬间解决少批僵尸。

至于速度,还真看不出来什么作用。

有的车有特殊属性,比如耐久可能一些,有热狗车之类的可以在队伍没食物时不消耗食物,不过耗油高。

解锁

在游戏刚开始界面的的第二个选项。

升级需要zp点,在游戏中逐渐获得或者低概率捡到,难度越大获得点数越多。

建议先升级fighter/surgeon/explorer/bruiser等等。

找到侏儒可以升级些其他的小玩意,不过耗费很高,非常可恶。

在没有各种事件打扰的情况下,战斗是比较惬意的,很少会出现受伤甚至牺牲的是,而且回来还能带一大堆物资。

武器和人物

武器

范围伤害比单体伤害强很多,需要力量和体力支持。

我大概分为小/中/大型近战武器和远程武器。

小型武器

最好的是剁肉刀,耗能少还能一下砍多个,就是会坏。

白嫖的骨头比木头好用,那个连着脊柱的很不错低概率刷且坏的几率低。

其他比如手术刀,剃刀?也不错。

回旋镖,威力一般,单体伤害,给辅助用还行。

中型武器

锤子/斧头/撬棍一般般前期凑合用。生锈的砍刀也还行就是会坏。

运动器材,就是易坏,威力还行。最好的是不会坏的,比如铝制棒球棒,特殊的曲棍球棒,未生锈的砍刀。

警察局的警棍和指虎不错。

武士刀威力大就是太脆不经用。

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大型武器

最好给力量高体力好的人用。

前期碰到的大锤一般般,有可能碰到mega 锤之类的长的差不多但是威力差远了。

钉了钉子的板子,威力还行就是易坏。

大水管,垃圾。

农具,给玩家操作还行,给ai打了一个僵尸还气喘吁吁的。

消防斧/电吉他/效果不错。

其他比如骑士剑那些卖的很贵的绝对好用,冲进僵尸堆里一下就是2/3个。

远程武器

用手枪子弹的最好使左轮,有两个种类。

用步枪子弹的有ak47和加特林,其他只能当高级点的手枪使,射速堪忧。

喷子弹药比较少,但好用,双管霰弹枪和连发霰弹枪都很不错。

特殊武器

电锯费油但是威力超级强。还有个耗电的也很强

弓箭......

硬件商店可能刷一些耗油的农具,比起电锯差远了。

燃烧瓶,我还准备扔门口堵僵尸呢,谁知道时间短僵尸走的还慢,不如直接扔僵尸堆里。

鸡蛋,扔出去召唤一只鸡为你战斗,有一定持续时间,对于围攻很好用,可以买到1食物一鸡蛋很值。

精灵球,召唤随机动物,有一定持续时间。

喇叭,最多击倒3个僵尸,并将一定范围内僵尸惹怒,对付少量僵尸还行,被围用了也没用。

其他就是些特殊人物的武器,不多说了。

人物

特殊人物太多了,欢迎去那些推荐那些网站上差,略了、、、

大概说一下,并不是所有稀有人物都很强,有的甚至很坑,大多数属性一般或是只能当辅助。

自建人物搭配好了已经很强了。

有时候招募特殊人物还需要高魅力。

说一下比较好的组合,

explorer+paranoid/seeker更好的找地点和避开强盗

fighter+warrior/practical

surgeon+civilized最强辅助,除了不抗揍

mechanic+civilized/inventive 最强修理/辅助

其他职业比如摔角手,大力士,Meaganbuff,pathfinder,tstc

属性fireproof,specialist,gourmand,herotype,berser可以适当选。

irritating的cool it和bandit的抢劫可以适当选择。

在困难难度中辅助前期很有用,在快到加拿大时可以献祭掉,因为拉低平均战斗力......在快到时就有个交易站招募新人物。


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