一个活动要引导用户分享传播,有两个方面,一个是利益驱使,一个是社交货币。
利益驱使很容易理解,奖品足够吸引用户,用户愿意去完成你设置的任务(分享获得抽奖机会),或者花费时间精力去刷奖品。之前做的一个大富翁抽奖,奖品为1W现金,被刷了100W+pv。
社交货币指的是满足用户分享出去,树立他的形象或者思想。去年网易做的《制作你的饲养手册》是一个很好的案例。整个H5足够有趣、有创意、生成的海报满足社交货币,促使用户发生分享行为。
策划活动也需要了解一些心理学的知识,损失规避、价格瞄点等,利用用户心理,最终实现活动目的。
二、客户需求的沟通把控
与客户进行需求的沟通,很重要的一个点是你需要把握好整个沟通的节奏。那如何要做?
①H5开发、实现了解程度
②对需求的理解程度
③会议之前准备程度
④Plan B 方案的准备
⑤沟通技巧:比如先做坏人,后做好人,客户才会感激你。反过来的效果是不一样的哦,你可以试试。
三、项目需求落地
运营从项目立项前就参与了整个过程,最了解业务需求,可以做到把控好整个的项目制作节奏,既满足干系人的需求,又可对成本进行优化把控。
在这个过程中运营需要把控好整个项目以按照节点落地,这个过程中涉及到产品、设计、前后端的对接。
以下分享的是如何进行有效沟通、减少不必要的bug、并且最重要的是按时按质上线。
原型图:
产品输出原型图之后,运营人员需仔细检查原型图的设计,跟自己策划的方案是否有出入,哪些细节未处理好。结合交互、逻辑两方面来检查,交互检查的是是否满足大众交互习惯,逻辑是否跟方案一致,差缺补漏,用户的操作路径是否清晰等。
运营人员也可自主学习原型图绘制哦,之前做活动的时候一些说不清的需求,用原型图表达是最节省沟通成本的方法。
设计:
原型图确认之后交由设计,首先是需要风格的确认。
这期间也有一些经验可以分享,在项目时间制作紧张的情况下,设计环节挑选合适的风格尤为重要,当前是否有合适的素材可以用,设计人员擅长的风格等,都需要综合考虑。
当设计人员跟你说3D制作一镜到底需要7天的时间,他们打算直接找素材拼凑设计。这时候你需要深入思考下——找素材难度?素材匹配度?3D制作难度?在项目组人员给到制作时间,你需要自己深入思考,提出质疑,这是保证项目按时上线个人觉得比较重要的环节。
项目交由技术开发之前,运营人员需审视整个活动,对于数据埋点、异常情况处理、计算机制、模板化、成本优化等提前整理好文档,开发前期与技术先进行沟通。
数据埋点:
除了活动基本的数据(PV、UV、分享数、机型、用户属性等等),需跟据业务需求及原型图对需埋点的页面、按钮进行整理到埋点文档,对于一些需要带参数的数据,可跟前端沟通好实现。
异常情况处理:
①带有红包奖品的活动,高并发测试必不可少
②防刷机制
③出现异常情况或者bug提示,文字提示语言进行设计或者页面设计
④流量预测,流量过大提前安排部署服务器
当然还有一些其他的情况,这边只列出常使用的。
计算机制:
①排行榜计算方式,例如每日用户获取分数上限、单人助力分数上限、排行榜分数等于个人最高分+加上用户助力分数等
②分数获取计算机制
③每日奖品的发放数量、概率等
模板化:
考虑到该活动之后是否可做模板化使用,可提前制作文档,哪些字段后台需可配置、哪些逻辑可制作开关控制等。
重点是需要提前考虑清楚交由技术开发,要是后期需要加的话,可不知道开发小哥哥会不会有情绪。能提前考虑到的细节,请提前整理好文档,这也是体现专业性的部分啦。用乘风破浪的黄晓明的话来说,这是加分项哦~
成本优化:
①对于一些使用频率很低,或者需要技术开发成本很高的需求,可换一种实现方式,或者可直接跟技术沟通,看是否运营人员可自主配置。
例子:活动结束后,首页需弹出活动排行榜框,可跟技术沟通,技术只需要实现活动结束出现一个弹窗,运营人员可将排行榜提前制作好图片,之后直接替换即可。
②数据互通涉及到双方的接口对接,方案设计需考虑好,接口对接需要的开发成本也是很高的。
最后整个项目跟进过程中,跟项目组人员一直强调的是一定是测试时间!
开发期间多跟开发人员沟通,了解整个开发进度,看是否存在哪些问题!
运营人员还需了解前后端技术开发逻辑,对方案制作、需求落地是很有帮助的,这里就不做详细描述。
对这个方面我是比较感兴趣的,所以总是有很多问题问技术,感谢开发同事愿意让我问哈哈哈。自己也会去学习怎么修改前端样式,毕竟这是个一两分钟就能搞定的事情,也间接提高自己工作效率。
划重点
最后我想再分享一个的是,不论是什么工作,深入思考,独立思考能力都是非常重要的。
即平时遇到事情或者别人得出的结论时,多想为什么,多问为什么,为什么别人得出的结论是这样的,多角度来看待问题。你跟其他同工作年限的运营人员,差异性就体现在这里啦。