这只竹鼠很漂亮,不如我们把它烤了吧。
随着这个秋天华农兄弟的走红,夸人“漂亮”被赋予了全新的意义。这对来自江西靠养殖竹鼠谋生的小伙子,突然就火遍了互联网。
起初这两个小伙只是为了打开竹鼠销路,在西瓜视频上发布竹鼠养殖技巧和农场生活分享视频。
随着视频《论竹鼠的一百种吃法》的走红,总能找到各种理由把竹鼠吃掉的华农兄弟也迅速地席卷了各大视频网站。
早先就在西瓜视频有着一定粉丝基础的华农兄弟,在今年8月23日正式入驻B站,时隔两月粉丝数已经达到了189.6万。
即使你没有看过他们发的视频,但无论你是混游戏区、音乐区、舞蹈区甚至是鬼畜区,应该都能看到和华农兄弟有关的梗。
除了花式吃竹鼠,和俩小伙一起生活的鸡、鸭也难逃被吃的下场。
“这只鸡昨天淋雨了,感冒没办法只有烤着吃了”“这只鸭子不太听话,不如我们把它吃了吧”。
就连镜头转向在小伙身边打闹的小狗时,手谈姬都生怕他蹦出一句:“这只小狗太闹腾了,不如我们……”
和重复地喊着“老铁双击666”的土味网红不同的,华农兄弟在拍摄视频时很少使用网上的烂梗,每部视频都想方设法地找不同的理由来吃竹鼠。
有时候也会在视频里坦言“理由实在是找不到了”——
不如随便烤一只吃吧
坦率、自然,华农兄弟的视频中流露出的关于农村生活的真实感,是在其他网红的视频里寻觅不到的。
忙碌的生活节奏下,在闲暇时间打开华农兄弟的视频看小哥砍竹做筷子、架石头烤肉、爬山上摘野果、下池子捞鱼儿,也别有一番乐趣。
姬馋了,你们呢?
你问姬羡不羡慕华农兄弟这种田园生活?当然是有点小羡慕的啦!
但是也不是每个人都有机会体验到这样闲趣的日子。与其空悲切,不如和来玩一下姬找到的这款和华农兄弟(准确来说是竹鼠)有关的小游戏吧。
这款由TOT游戏制作的《竹鼠:活下去》还在处于试玩状态,是一款类似于《王权》玩法的文字冒险游戏。
游戏开屏便是华农兄弟的形象以及西瓜视频、TOT游戏的标志,向玩家们表明此游戏是正式获得授权制作的。
主界面则非常的简洁,以在有着”悲伤笑容“的小黑注视下“内牛满面”的竹鼠为背景,分部着几个必要的功能性按钮。
进入游戏之后,顶端有四项代表着不同属性的能量条,一旦某一项清空或者满格之后竹鼠便会迎来死亡的结局。
玩家需要做的就是在每一天面临的抉择中斟酌,通过观察选项上四个颜色的点来平衡四项属性以免竹鼠被以各种理由吃掉。
一周目姬走了比较暴躁的路线,嘤嘤嘤?不存在的!
和新人打架、因为食物打架,武力值在短短八天之内就达到了巅峰。
然而巅峰亦是绝境,姬马上迎来了第一个结局:竹鼠·你好厉害。
“打架太厉害,拿来做烤竹鼠很合适的……”
扑街。
游戏从第二周目开始便启用了“轮回”的概念,上一回合的结局似乎是会对本回合的游戏选项产生一定的影响。
正如“重生感悟”所说,第二周目的姬选项中大多是“怂”和“更怂”,在战战兢兢中迎来了因在打架中受伤被吃的结局。
游戏一次次轮回,重生感悟也本文首发于VX公众号手谈姬每每不同。但在姬的操控之下,竹鼠终究不能逃过被吃的命运。
嘤嘤嘤?
竹鼠时而对自由向往,时而又变得自闭。
渴望自由的天空会因为不老实被拿去煲汤,抑郁到绝食又会被做成腊竹鼠,广阔的天地难道没有一只小竹鼠的藏身之地吗?
正如游戏制作者所说,他想做一个简单的《王权》式游戏,玩过《王权》的姬友如果体验过这款游戏的话,也确实能感受出来这款游戏的“简单”和“王权”。
玩王权的时候姬就是个弟弟
作为一款文字冒险游戏,这款游戏文本量相对来说是比较少的,基本在前几周目开始就有大量的重复选项出现,直到达成结婚时才会有更多的新选项供玩家选择。
这只竹鼠这么漂亮还不烤着吃?
从游戏的内容上可以看出制作人对华农兄弟的梗了若指掌,看过华农兄弟视频的姬友在玩这款游戏时肯定会发现不少已经烂熟于心的梗。
然而作为一个依靠网络热点打造的游戏,《竹鼠:活下去》游戏品质倒不是很高,但作为闲暇之余打法时间的手段倒也够用。
考虑到制作团队人手和经费的问题,也可以理解这游戏从文本到画面再到UI设计上都透露着一股浓浓的经费不足的气息。
开发者也明说了在游戏中加入了广告是为了攒能在ios上架的钱(上一个版本还因为广告加载问题影响游戏体验暂时移除掉了,最新的调整才又加回来),并表示马上就增加新的内容与玩法。
如果在后续的更新中添加更多有趣的内容,改善一下游戏画面,并且能在“轮回”的设定上做些文章,或许能让这款游戏的可玩性再上一层楼。
想尝试的姬友们就当图个乐呵,体会下竹鼠们战战兢兢的每一天吧!
游戏基本信息
原名:竹鼠:活下去
大小:安卓29M
系统要求:安卓5.0以上
版本:1.0.0.0.
语言:简体中文
游戏为单机,有广告,无内购。
话说回来手谈姬还真没吃过竹鼠,不知道有没有吃货姬友分享一下经验呢?(擦口水)