先直接回答你的最主要问题吧

游戏3D建模最核心的能力就是造型雕刻能力!

没错,不是要你软件掌握的多好,也不是让你会画画什么的,而是雕刻!因为在游戏建模中,软件说白只是你手上创作的工具,能不能创作出一个好的3D模型作品很大程度上依赖于你对要创作的目标物体的解构,以及创作时的雕刻。

关于未来发展前景

按照2021年和2022年的国内游戏环境而言,对想要从事游戏游戏行业的同学我有两点建议想说说:

想做游戏美术研发这块,有机会一定要去大厂/头部企业工作,你不仅能收获到更多游戏游戏开发经验,还能学习到最标准的工作流程。去游戏外包公司,一定要去优质的外包公司,他们的外包项目最好是能有与国外游戏公司有稳定合作的。

那么关于游戏美术行业,尤其是3D建模岗位发展前景如何呢?

我大概说一下目前游戏行业的前景情况吧,其实原画和建模,在目前的国内游戏市场都比较有前景的,只是原画相对而言稍微“卷”一下,不过美术这块主要还是看个人天赋和喜好。

为想要进入游戏行业的朋友做个参考(信息提取至21年报告,近两年政策略有所变化,但总体市场需求还是一样),也是希望大家报班学习游戏美术(建模/原画)能够明确自己的目的,确定为就业而去,而不是兴趣使然,否则既浪费了钱,有又浪费了时间精力,结果还没学到什么东西。

游戏行业趋势

在过去几年,以IP为核心的泛娱乐业态横跨了文学、游戏、直播、音乐、影视、综艺等不同领域,逐渐成为中国文化产业发展的重要形态。2020年在全球疫情的催化下,线上娱乐发展迅猛,线下娱乐场景线上化趋势明显。伴随新一代90后、00后等“后浪"消费群体的成长和崛起,游戏、直播等成为2020年度最受关注的热门领域。

其中,网络游戏经过多年发展逐渐步入成熟期,增长稳定。据官方数据,2020上半年受疫情刺激网络游戏市场规模增速明显提升,销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%。同时,移动游戏的市场需求也达到史上最高水平,在网络游戏总收入中占比超七成。

目前,我国移动游戏制作水平在全球范围内位列第一梯队,国内的头部玩家也在不断加强同国际知名同行的合作,以期为用户带来更多精品游戏,提升体验。游戏业的蓬勃发展,使业内公司对于优质人才的需求进一步加大,薪酬水平也迎来新一轮高潮。

游戏行业人才需求趋势

以游戏领域为例。2020年,游戏行业技术升级,2D类游戏会逐渐淘汰,次时代(次世代)和云游戏登上舞台,大展身手。

技术需求侧,2D招聘正在迅速缩减,次时代和云游戏开发专家薪酬高于普通游戏开发者50%以上。

随着5G时代的来临,游戏的体量和精致程度都会提高,同样伴随美术侧人才需求增加,薪酬福利水平上升。技术美术(TA)人才的需求广泛,优秀TA年薪百万起步。

日系二次元、欧美卡通、欧美写实风格仍是市场最欢迎的美术风格,相关从业人员薪酬高于市场20%-30%。

游戏制作人的需求两极分化极为严重,知名项目的制作人各企业需求十分迫切,而非知名项目的制作人目前很难找到第一和第二梯队企业的工作。

近两年来,游戏行业已转型为产品主导的市场,市场和运营侧的人选目前薪酬保持稳定,没有太大变化。

目前,国内游戏行业蓬勃发展,对相关领域优质人才的需求也随之增加。短期来看,国内市场仍以腾讯、网易两家头部企业为主,其他厂商则更多关注海外市场。

游戏行业人才缺口:

顶级游戏制作人(头部产品)、TA技术美术、UE4、次时代、云游戏开发专家人才。来源:成熟的游戏大厂、头部互联网公司游戏单元等。

娱乐领域优质回答经验_优质娱乐回答经验领域的问题_优质娱乐领域创作者

关于3D建模岗的薪资前景

对于3D建模岗位来说,岗位薪资起点说实话比较低,但是上限也是非常高!

在新人阶段时,低的只能拿4-5k,有一定项目经验,技术水平比较高以后,岗位薪资万元以上也有很多。所以说3D建模岗位的薪资水平直接和你的经验、技能水平挂钩!

行业薪资

可能很多人都见过“每天建模一小时,一年挑战万元月薪”这类广告吧,这中都是某些机构夸张后的宣传。3D建模行业和其他技术类岗位一样,是有月薪过万的,但并不是一开始就月薪过万,毕竟都有一个新手起步阶段。想要一开始月薪就很高,前提是你需要足够优秀,作品足够出众,能够进入大厂,那么学习完刚出来还是有机会月薪上万的。

优质娱乐领域创作者_娱乐领域优质回答经验_优质娱乐回答经验领域的问题

你可以看看BOSS上的大厂招募标准,1年工作经验的都是7K起步,优秀的能有12K,这只是成都。如果未来你去北上广深这些一线城市,游戏行业经济发达的城市,那么你的薪资只会更高,不可能更低。

优质娱乐领域创作者_优质娱乐回答经验领域的问题_娱乐领域优质回答经验

可以看到,广州这边1-3年工作经验的薪资已经在10K左右了,这些还只是普通游戏公司,非一线大厂的招聘水平。一线游戏大厂会更高,但对学历要求也稍微有点高。

最后最后,就是大家所关心的,作为一名新手该怎么入手学习?

这很多人都已经谈过了,或者说是一个老生常谈的问题了。作为一名新手,在没有报班的情况下,想自己先初步摸索学习,那么最好的学习方式就是从软件基础来!对于没有雕刻能力或者美术基础的同学来说,第一步肯定就是先熟悉软件的操作。先不管自己做的好或者坏,至少先熟悉软件操作,当自己需要进一步学习时,有一个扎实的软件基础会让你在后续学习上事半功倍。

这里推荐上B站搜索【盛绘艺点】,关注我们。我们不定期会在B站官网更新一些建模小知识,建模干货分享,以及一些好用的软件插件哦~

娱乐领域优质回答经验_优质娱乐领域创作者_优质娱乐回答经验领域的问题


本文由转载于互联网,如有侵权请联系删除!