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本篇杂谈心得是接续第一篇的哦~

那么,我们继续聊吧~

4.5 阅前提醒

感谢各位的点赞和支持!

在这段希望提醒一下各位的是,最近有一些观众在我直播播其他内容的时候过来问“囤什么货”或者“搓什么赚钱”一类的问题,还请不要这样做。

一方面是,如果说我告诉您囤什么货或者搓什么能赚钱,但是您最后没有从中赚到钱,甚至亏本了的话,我是无法帮您承担这个责任的。为了避免可能存在的争议,我在目前的两篇文章中都没有说当前版本的囤货指南——毕竟其中可能存在误导性的内容。在具体操作上,还是希望您能自己思考。另一方面,这样进入直播间问问题也可能会影响观看其他内容的观众的观看体验。

总之,还麻烦各位配合一下啦,非常感谢!

5. 雇员和跨区商会

刚才讲到了开小号在本区当作副经销商和仓库,那么如果开小号在其他区的话,就可以理解为…特许直营店?

众所周知,每个区的物价不太一样。让我印象深刻的是,前几天,在银泪湖,80-90炼金理符用的魔导书只需要1w多一本,甚至低于其成本价。而我在其他两个区(水晶塔和太阳海岸)都有跑完雇员主线的经销商小号,在这两个区理符价格相对正常一些。于是我就让小号带着手里的钱去银泪湖买1w一本的理符书,然后回到自己的大区4w-6w卖出去…

暴利啊有没有!(其实并没有很暴利,但是倒买倒卖就很爽~

但是问题就是,如果需要在大号和跨区经销商小号之间转移东西,就非常麻烦了。因为部队转移法是不可用的。在这种情况下,我们需要额外注册一个其他账号的小号,然后充一张39的点卡激活账号。这样双开FF14就可以在两个角色之间通过交易,或是通过部队箱子转移东西——呃,虽然还是非常麻烦。

个人推荐的做法是,只转移一些可以堆叠,而且利润还行的东西(比如厨师理符、素材等)。不好转移的东西还是…听天由命吧。转移理符用装备只能一件一件转,一次交易还只能塞5件,我懒(。)(其实厨师理符和一些好价素材已经足够填满跨区经销商小号的雇员了!

6. 来聊聊如何扩张赚钱效率

FF14还有一个不同于现实世界金融市场的点就是,在现实世界金融市场,如果你能找到一个完全稳赚不赔的方案(然而很可惜,在现实中这个方案并不存在),那么你可以加十亿倍、百亿倍的杠杆来最大化利润。但是FF14的市场,商品的需求绝大多数的时候都极其有限。除了大热门商品,大部分商品的交易量其实都不是特别高。如果你大量生产这个交易量不是特别高的商品,你很可能需要很长一段时间才能卖掉他们。虽然库存问题可以用小号雇员囤货来解决,但是,你不可能一直依赖这一件商品——你需要找到多个收入来源。

当然,就像我之前说的一样,在这里我并不会告诉大家具体卖什么东西能赚钱,而是想和大家分享一个思路:

你自己的需求是什么?

你自己生产练级的时候,曾经为什么东西苦恼过?你觉得现在的豆芽,现在可能有某种需求的人,可能会为什么东西苦恼?

FF14高利润的来源是信息不对称,如果你掌握了其他人没有掌握的信息,如果你思考了其他人没有思考的问题,每一条信息、每一个思考,都会为你带来利润。

你对消费者的心情的考虑,你对其他工匠的需求的考虑,你对每一件商品的可能用途的考虑——这都会为你带来利润。

有些东西其实稍微动动脑就能发现,而且几乎没什么竞争者。如果你能发现10条,20条这样的机会,你就能赚大钱啦——

嘛,其实现实世界也是这样,只不过现实世界的金融市场复杂得多,市场信息透明得多而已。

7. 尽量不要碰大热商品!

刚才说到,FF14高利润的来源是信息不对称。那么,在信息相对透明的市场,自然就没有什么利润可图啦~只有无尽的内卷和压价。

举几个例子。

5.x时期的巨匠药水。无疑,因为5.x批发理符的存在,巨匠药水的需求是巨量的。然而,在巨匠产业成熟之后,一组巨匠也就七八十万,平均3瓶巨匠(搓一次的量)的售价也就2100-2500左右。然而,搓一次巨匠的成本也要1500-2000——这甚至还是素材成本已经被压到很低的情况。虽然可以用宏几步就搓完,但是在电脑前搓一小时巨匠的时薪也并不是很高。

经验分享心得交流_谈经验聊心得_经验交流和心得体会的区别

6.0开服之后单价不到300的巨匠,说不定哪天就有用了呢?

还有每个版本的HQ绿装、食物、爆发药等等,除了最开始几天有利可图,到了小版本中期,基本只能赚个成本价。到版本后期可能会涨一点点价格,但是需要面对的是随时会袭来的压价和整个市场对HQ绿装低迷的需求。

还有我在6.0开服之前囤货的一些东西。当时大家都知道要囤一些巨量消耗的物品,比如说半成品用的银矿,职业任务需要用的野园甜菜糖,等等。我在开服前也买了不少,不过留了个心眼,没囤太多——毕竟似乎太多人都知道了要囤这些东西。

6.0开服后,这些东西确实都被压到了比较低的价格——我甚至在柴区的板子上看到了不少二三百一个的野园甜菜糖(最后当然都被我收入囊中啦w搓别的东西用)而银矿,虽然需求确实巨量,但因为有快速的获得途径以及大量的囤货,其价格一直被压制在150-250左右,基本没有太离谱过。

总而言之,对于大家都知道的,需求量过高的市场,其实并没有必要投资。利润微薄、需要频繁板子PVP等都是大热商品的缺点。

8. 如何面对投资失败?

市场有风险,投资需谨慎.jpg

投资失败绝对是不可避免的事情。毕竟,基本没有事情能完全避免风险。囤货、倒卖、大部分商业行为都有可能让你亏本。

在游戏里,其实控制风险还是比较容易的。比如说搓一点卖一点,或者是说少量投资不确定性高的商品,等等。然而,我确实也遭遇过严重的投资失败。

举个例子,在4.5版本,天真的我以为5.0更新之后就没人挖4.0的藏宝图了。于是囤了好多个水豚幼崽(一个挖宝产出的宠物)。然而,5.0版本更新之后,挖4.0宝图人并不少——也就是说,我完全误判了市场。那么花大价钱囤的水豚幼崽自然也就烂在手里了。

谈经验聊心得_经验分享心得交流_经验交流和心得体会的区别

还有不少水豚幼崽在我小号的雇员里吃灰…

当然,市场有风险,投资需谨慎这句话,大家都再熟悉不过了。我相信我并不需要再提醒您了。然而,该如何面对,或者说,利用失败呢?

我当时仔细思考了一下,得到了“之前版本的宝图产出的物品并不会升值“的结论。在这之后,我就没有太炒过宝图产出的东西了。算是花了一些钱得到了一个……经验教训?毕竟,合格的商人总要尝到失败的味道吗!凡事不可能一帆风顺的。

就好像…这次6.0开服,我自己预留了不少时间和预算,又是转发抽奖月卡又是约稿舰长立牌的。结果现在一个月过去了,似乎一个新舰长都没有吸引到(上舰的全是老朋友呜呜)

虽然精心准备的活动没有起到应有的效果,从个人感情上来讲,说不伤心肯定是假的。然而,从理性上来讲,我因为这个失败而哀叹或是怨天尤人,都是没有效果的。任何一次失败都说明我在某种地方做的还不够好。可能是宣传问题?奖品设置问题?或者是其他问题?通过一次次的失败,总能总结出适当的经验教训,从而迎来可能存在的成功——嘛,不过谁知道我能不能坚持到那个时候呢x

总而言之,失败也是组成我的经验的一部分。既然我这次的活动没能吸引很多新观众,那么下次改进就是啦。无论是现实还是游戏里,都是这样的道理啦~

(怎么突然开始人生相谈了!?

9. 结语(2)

嗯嗯,总之这份攻略杂谈就先写到这里吧!毕竟这次就是想到哪里写到哪里,肯定还有不少不全面的地方!不知道各位有什么想看的呢?如果有想咨询的问题的话,可以随时在评论区告诉我呀!

那么,期待与您的下次相见!拜拜——

P.S.:最近刷到了一个转载到B站的英文视频,大概讲的是,资本家如何操纵并破坏FF14的市场经济…

怎么说呢,视频确实很有节目效果,但是…视频中的很多操作技巧其实在FF14这款游戏中,并不那么管用。因为FF14的市场几乎可以看作一个完全竞争市场,在这种情况下,商品的技术壁垒几乎可以看作没有…

比如说他们对牛奶的“伪垄断”,如果有人敢这么做了,那么我就去板子上1:300收一批双色然后开始压价…进入牛奶市场并没有任何技术壁垒和门槛,一个人无论有多少资金,都不可能和整个服务器的双色产出抗衡。所以,这种垄断抬价是非常非常脆弱的。

不过那个视频有2.7w播放量,我好酸我好酸我好酸(对不起)不过视频确实很有意思就是了!!真想和那个视频的作者聊聊啊——


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