修正内容:更改了错误的属性药计算公式,原公式为所有使用种子等级和的加成,现公式为每个种子等级加成独立计算,最后从其中一个种子内获得。举个例子,如果用5个蛇果种子(等级为5,合计25)种植,按原公式算,仅种子等级加成就有5%*(5-1)*5=100%,这明显是不合理的,实际的情况应该是对5个种子进行5次独立判断,每个种子的等级仅加成给自己,即种子等级加成为5%*(5-1)=20%(这里都是蛇果种子,所以这一项都一样),再加上其他项目加成,最终再随机从其中一个种子了判断是否获得属性药。
另外,我只修改了所有种植项表格里的属性药获得率的值,其他表格没有动。(由于之前的属性药计算公式算的时候歪打正着写成了种子平均等级的加成(其实也不完全是),所以还是有一定的参考价值的。总之还是看所有种植项表格里的值吧)
(前段时间重温下风花雪月,结果筹集物资时要的作物天南地北的,所以干脆就做了个全种植配方的表格)
说明:本文由搬运+自制两部分组成。搬运部分为种植的基础攻略知识,均搬运翻译自serenesforest,网址“
自制的部分有(1)所有种植项组合(一共有65799种组合,不建议用笔记本打开,会比较慢)对应的总分、预期收益等级、属性药获得率;(2)不可直接购买的种子的获得参考;(3)指导等级不足时的种植参考;