导语:各位好啊,机核的官方APP也终于正式上线了,通过之前机核的节目还有文章估计各位也能了解到其实机核网站上的很多优秀牛逼的文章都是诸位大拿投稿的,包括我们经常能看到的RED韵老师一直在机核投稿,所以,如果你想把自己对游戏、电影、动漫等等一切好玩儿、有意思的内容分享给机核的读者、又不知道如何投稿,那么请继续往下看!
首先,您需要在机核网上注册一个账号:
这样你的机核账号就已经注册好了!然后请把鼠标挪动到页面右上角找到你的头像,然后选择下面投稿。
请问投稿按钮在哪里?
投稿的按钮在右上角你的头像悬浮下面,把鼠标挪到你的头像上可以很方便地找到。
接下来就是开始撰写文章了,其实机核的后台设定很简单,我估计各位熟悉熟悉很快就能上手,但是还是要有一些和大家着重强调一下。
文章属性的分类
有关机核的文章分类,其实大家看名称基本就能看懂都代指的是什么,但是有一些项目比如“原创力量”主要是指国内独立游戏开发的、“红游睹思”是属于RED韵老师的专栏、“出来混就靠它了”也是安藤老师专门给大家分享一些特棒的游戏玩家的收藏故事等等,您可以先感觉一下自己的文章属于哪种分类,然后再选择,当然最后我们在审核的时候还是会适当调整的。
哦对了,如果您一直是机核网站的读者的话,平时看惯了那些文章,也会有大概的权衡了,如果还有不明白的欢迎随时私信。
文章的标题和摘要
关于起标题,因为目前机核有标题字数限制,所以不可能写很长很长的标题(所以请不要幻想着论坛的那种《妈妈说标题要长大家才会看得见》,因为我们不是论坛!哼!~),所以如果您写了特别特别长的标题的话,我们就要进行相关的修改了。
此外,如果你觉得标题的字数限制了你描述自己的文章,那么你可以通过撰写“摘要”来达到这个目的。至于标题,很简单的三个原则,简单、直接、暴力。
文章的封面图和头图
其实在之前有很多玩家在投稿的时候都忽视了封面图和头图的作用,封面图就是各位在机核首页看到的文章图片、头图就是点进文章之后的最上面的题图,这些图片能够让你的文章看起来更有艺术感。
但是要注意的是封面图的分辨率最好在1600x900以上、头图的分辨率最好在2000x400以上。机核的网站架构其实是以图片为导向的,一张很棒的封面图可以让更多的读者注意到你,可以让读者在还没有点进来看文章之前就首先对你的文章有了加分印象。当然,如果您无法找到合适的封面图和头图,我们都很乐意帮助您修改。但其实每一次审核文章,花费的时间也更多的是用在了这上面,所以这又与下面要谈到的审核时间有关系了。
选择更好的封面图和题图,可以更好的表达作者的观点以及想法,也可以为您的文章过审加速。
标签以及关键词的选择
有关平台标签选择,如果您是在安利某一个平台的游戏,可以只点击选择那个平台即可,如果是多平台的游戏,可以选择多个,但是如果是一篇文章中出现了很多很多不同平台的游戏的话那么其实是没必要点上一大堆平台的。这样做虽然会让你的文章出现在更多的位置上,但是可能会给玩家带来困扰,谁也不希望在3DS的二级页面下看到了很多很多Xbox One或者PC或者PS4的游戏的文章是不是。
至于关键词,请记得是英语的逗号,英语,英语,英语,而不是中文的逗号。当然这些我们都会在审核的时候帮助大家修改。
文章的撰写
在撰写文字的时候,各位直接点击A符号即可开始编写,而后面的两个图标分别对应单张图片(图片的尺寸请尽量限定在600px宽,并请一定加入图片注释)以及图赏相册,至于最后的源代码嵌入一半都用于嵌入音乐播放器、视频播放器等等。
我想嵌入一个视频
只要是iframe代码,机核网都支持嵌入,所以不光你是优酷土豆腾讯等等一切视频网站,只要你找到类似下面这样的iframe代码,都可以通过嵌入功能来插入视频。这个方法同样适用于比如说音频播放器啊之类的。
如果这一次你并没有写完这篇文章或者还有一些内容需要再次修改的话,请注意,需要点击的是左上角的存为草稿,当你正式确认文章没有问题之后,请点击投稿。
为什么审核这么慢?
各位如果想让更多的人能够很迅速的了解你想表达的意思,请开动一下脑筋写写文章的导语、适当地应用标题功能,并且为文章设置好的图片以及结语,这样会让你的文章更好看!强烈推荐各位去欣赏一下@RED韵老师的文章,好的文章架构是可以让你的文章看起来更棒!
其次,有很多玩家在不同的平台询问过我们同样的一个问题:
我投了一篇文章为什么到现在都还没有过审?
其实这个问题很好回答,我自己的习惯是,在审阅稿件的时候一般都会看看后台都有哪些新的投稿,然后把他们全部点开之后花上一段时间阅读,并且按照质量高低进行优先级排序,基本没有太大问题的文章会优先通过。其实这件事儿估计诸位也能琢磨出原因来:吸引人的标题、30秒内可以让人产生阅读兴趣的导语、丰富且优质的图文排版、通常没有病句的文字,这样的文章不光能吸引到我们的目光,也会吸引到更多玩家的目光。
那么同样会有朋友在问:
究竟是什么原因导致了你们把我的文章的优先级放到了后面?
主要是以下几个原因:
错别字、病句:需要付出大量的时间一个字儿一个字儿地校对,要知道有的文章我们自己在审稿的时候可能要花上一整天的时间去纠正这些问题;
论坛体、博客体、微博体:机核不是论坛也不是微博,过多的网络用语、过多的表情图片不仅不会让你的文章看起来更动人反而会让读者觉得奇怪,除非你真的能够应用自如;
没有配图:俗话说得好,好图胜千言,而且在当今信息爆炸的时代,有很多人在看文章的时候只是扫一遍导语结语以及配图。就比如说微博上经常发出的社会事件的长微博,你真的会一个字一个字地去读还是先被图片吸引了目光?
写散了:我们遇到过很多文章,标题起得非常的大,但是写着写着就变成了“因为时间关系,写着写着就变成了自己的感想,总之先写到这里吧,以后看反响再说”,当然,机核其实并没有权利来“教育”愿意给我们投稿的朋友,但是往往看到这样的话,这篇文章的优先权就已经被降低了;
没有写完:文章没有写完,就直接点了投稿,您说我能过吗?
过多的夸赞:我明白大家对游戏的喜爱,对于自己喜欢的游戏,确实是可以不吝用所有的溢美之词去称赞它,但是你有没有想过,过多的形容词不会让你的文章看起来是在夸赞这款游戏,而是会让别人以为这是一篇XX游戏的枪稿(安利和枪稿并不是一回事)。如果你不信的话,可以试试把文章中所有出现游戏名称的地方换成你最讨厌的一款国产网络游戏名称,这篇文章你还能读得下去吗?
导语和结语:如果把文章比喻成一家菜馆,标题是一篇好文章的外部装潢,那么导语就是一篇文章的前菜,前菜都不能勾起你的食欲的话,你难道不会怀疑主菜的水准么?所以就需要各位在导语中,以最精炼的文字迅速勾起读者继续阅读的欲望,让他们知道你这篇文章到底要讲什么、你的观点是什么、你的疑惑是什么。有的时候,直接扔出你的观点要比太过飘渺和自我感觉风趣更有效果。结语也是同理,有头有尾,有始有终。吃完了饭怎么也得抹抹嘴是不是。
游戏名称忘加书名号:你知道吗?这是我们在修改校对文章时消耗时间最多的步骤之一……请饶了我们!为你谈到的游戏加上书名号吧,好吗我的朋友?
说出你的观点:有很多投稿都有一个通病,即过多的铺垫。为观点铺垫没有问题,但过多的铺垫会让读者在阅读的时候很烦躁,仍然以去餐馆吃饭举例,服务生和你说了30分钟诸如:“这道菜仅代表我们店的水平,我们是以这样的一个心态来制作的,希望咱们能理性讨论,我为什么要多放酱油而不放盐是有什么什么的道理”……
STOP!打住!请直接把你的菜端上来,客人是来吃饭的、读者是来读干货的,少一点套路,多一些实在的内容不但不会让读者批评你,反而会读得更痛快。当我读了近1000字的铺垫仍然没有看到你的观点,你知道读者是会用右上角的关闭选项来投票的。
多用分段:不要怕分段有问题,不要怕!没有人喜欢看好几千字没有分段挤在一起的文章,尝试着4-5行就进行分段吧,这样会让你的文章观点更清晰明朗,也会让你更轻易地找到文章中的“废话”并进行修改。不分段也可以排列在导致审核文章速度变慢的罪魁祸首之一。
最后的话
其实我们知道没有理由要求所有投稿的用户都严格按照一个经验丰富的撰稿人的标准去给我们投稿,因为诸位朋友也根本没有这个义务这么做。其实大家这么长时间关注机核网站也能看到,网站现在能有这么多读者一直关注,都是托了建站之处到现在的所有给我们投过稿的作者们的努力,我们理应感谢而非“教育”。
但是诸君其实也知道机核也愿意把所有好的内容尽可能多地分享给他人,而因为一些客观条件上的限制,我们可能确实无法做到完全即时的反馈,所以才尝试着在这篇教程中加入一些看起来很说教的东西,若能得到诸君体谅理解,不胜感激。
我们期待这各位能够都加入到机核的大家庭来,如果你有什么好东西想给大家分享,请怒点投稿!又比如说《辐射》的专题嘉宾白广大 白老师我们就是通过他的投稿才找到的,我们也希望能够通过文章挖掘到更多的大拿,来录制、拍摄更优秀的节目。
此外,我们也很希望所有的读者都能够理性讨论,其实机核网站更像是一个大平台,所有人都可以把你的观点分享给大家,诚然这些观点当中可能会有一些你不同意或者他不同意的地方,一些朋友在机核网站投稿之后转发到了微博上、甚至还会引来一些不明所以的其他网友认为这代表的就是机核的观点出了问题。我们首先欢迎一切投稿,其次我们也希望大家都能够理性讨论。毕竟为了一个共同爱好能够和大家共同交流本事就是件好事,不是吗?
如果各位有什么不明白的,欢迎私信和评论。再次感谢所有的机核读者、给机核投稿的朋友。