最有趣最好玩的手游大家说是什么呢?---没错!就是我们的问道啦~问道不仅拥有它精致分场面,各式各样游戏设定。它的玩法也各种各样,集历史、美术、等元素于一身,因此也吸引了大批的玩家。总而言之,问道是一款非常好玩的手游!今天,小编要给大家介绍的是问道浅谈问道PK经验,大家一起跟着小编来看看吧~
浅谈问道PK经验
经过本人多方面的实践,修炼的属性由:
1、装备自身属性2、装备升级所加的修炼属性3、宝石属性4、装备附带的白色6项属性(包括力量、敏捷、体质、智力、魅力、精神)和绿色、蓝色、紫色以上属性这四方面组成。这里以行者修炼武器为例,其它职业的有待参考(因本人实践的是行者修炼的武器,其它职业可能有误差)
行者修炼所选武器:匕首+敏,锤子+力第一点说的自身属性是指武器的攻击按DPSX33%=修炼后所得的攻击,拿匕首为例,匕首的攻击间隔是1,举例,本人一把30级+5金色匕首是320+攻,修炼所得的攻击是96+这里用锤和匕首修炼,攻击相差不会超过1点。这是代表他们之间的DPS不会超过1点。第二点说的装备升级所加的属性,是指用天金升级装备加的属性点数,修炼也是按33%来算的,比如一把紫色的碧灵剑,+1比不加多5点左右的攻,修炼后就多加1.5左右的攻。这里的具体数值可能有误差,因为现在服务器维护,我也不记得具体数值了,但是比例是不会变。
第三点所说的宝石属性,是指宝石本身的属性X33%=宝石在修炼后所加的属性。
第四点,装备附带的属性,修炼后所得的数值,就不清楚了,因为附加的数值不大,一般不超过10点。所以很少去取证。
这里仅以行者的修炼为例,但是并不是说其它职业的也是这样算的,其它职业的可以参考自己实践证明。本人非RMB玩家,目前48级木,装备很烂,现在只修炼了10级的,加136.9攻。全套金装2洞蓝金精,2把武器+5。这里说一下木50级的各种修炼效果成型的50级飞瓴,自身的爆击是在15点左右。这个自身是技能点里所加的敏捷和身上装备所带的敏捷属性所加出来的。1套装备7件,全镶蓝冰魄,10级和20级的紫装1个洞,可以修炼出3.2爆,紫冰魄是4.2爆,10级和20级金装2个洞,蓝冰魄可以修炼出6.3爆,紫冰魄可以修炼出8.4爆。金的暂时不谈(我们区冰魄是1金一个,按100%合成,就是125G一个紫的,成本够高了)。由此不难算出一个成型的50级木,你想要达到多少爆,多少攻之间。现在修炼普遍都是紫武器+5或+6,那么不算宝石,武器修炼的攻击都相差不大,最大的区别就在于宝石上了。50级自身穿戴装备我们按一套蓝冰魄算,木可以加3X6=18点爆,加上自身15点,就是33点,如果你不满意这个致命率,那你就可以修炼用冰魄石了。
以下所说都是按50级同等装备的情况下1、木VS金单P的情况下,我一般都无视。原因,距离代表一切,为什么上面我说一般都没被任何金秒过,金秒人的组合技能是很恐怖,但是这里有个小窍门,他晕了你,接着拉你上天,不过这时候,飞的低,伤害不足以秒我,飞的高,我就醒了,立马一个晕箭,哈,安全落地,接着瞬步,凌波,落月减他速,他又得追着你赶了。金朋友们可能有的不服了,多找些木打打,就会发现很头疼了。2、木VS火打火累,最深的一次体会就是我没带符,打掉对方火的7W多点的血符,他跟我88了,传送飞走了,我也终于呼了一口气,陪他玩了半个小时,浪费了我的时间,划不来呀。这里值得一提的是,如果你的装备破不了人家火的防,打一下掉几十点血,直接闪人,要把两个人都累死的。3、木VS水这个没什么体会,我的想法是如果你的命够硬,能够磨掉他的蓝,那就有赢的机会了。先不要想着用打近战职业的打法去对付水,水的凌波是80%的加速,跑是绝对跑不掉的,那么就只有拼技巧了,他是近战,我们是远程,所以还是存在一个距离问题,这里值得一提的是跑位,比如他向你追过来,快追近你了,你转个方向,如果他反应不快,那他掉过头来追你,又拉开了一点距离,就这样,配合着瞬步,落月,天旋,磨掉他的蓝,要保持他身上一直有疲劳毒刺,他凌波加的速度快,蓝掉的也快,没蓝了,他还能跑那么快么。
和水没怎么打过,觉得跟所有的近战职业打,跑位还是比较关键的一个技巧。也许在他快追上你的时候,你掉一个头,90度转角跑开,很可能就避过了一次背部的双杀。50的成型水背刺木,随便爆下,双杀都是1500--2000+。VS水的意见仅供参考。4、木VS土这里值得一提的是把握距离的感觉,如果你觉得射程不够,怕冲进他的法术射程范围,那可以考虑带一对鹰眼,又多了2码。和土打分两种情况,一种是你的距离感很好,一直把他控制在你的射程之内,他的法术距离之外,那没什么可说的,吊着打。这里有个小技巧,本人献个丑。木和土遭遇,一般都会先跑开,或是起手晕了跑开,然后聪明的土就该往反方向跑了,这个时候,你想杀他,就得追,但是追就不能直着追了,很可能你的网速不太好,或是一不小心追进了他的法术距离范围,那就不好搞了。所以追的时候,要一左一右走之字步慢慢追,看到他回头了,马上斜着回跑,如果直着掉头跑,他看你掉头,他又往反方向跑的话,距离又拉开一大步了。这个对所有法系和金,火都是一样,追人的时候冲进人家的技能范围就不好搞了。另外一种情况就是起手被土晕了,也不要急,同等装备的情况下,他秒你也不那么容易,如果是高爆的土,被晕了秒掉,那就没辙。
一般来说,不加施法速度的土,晕了你之后,能放两个炎龙术,加一个雷电和内焰,顶住这一波,就比较好办了。一个炎龙,加一个雷电和内焰,然后周天,接一个炎龙,这时候你没死应该醒了,那就该你秀了,晕吧,瞬步,凌波加落月够你跑开他的施法距离了。接着该怎么打不用说了。他的周天是5分钟冷却,而我们对付法系的2个控制技,天旋是30秒,裂空1级是30秒,满级裂空,你会发现打法系的更轻松。这里土朋友们可能有意见了,晕住之后,我能放2个炎龙,一个雷电加内焰,然后再用周天,放个炎龙出来,那我想问你,你打的木有裂空箭吗,如果打的是42级以下或没出裂空箭的木,那没什么好说的。法术造成的有效伤害,通过施法时间和施法距离构成,如果你放出个炎龙术,飞到半空,打到我身上之前,我醒了,一个晕箭过去,你的魔法也失效了,这是常识,不信的可以自己去做实验。也就是说如果晕住人了,你不用周天,连第二个炎龙术都放不出来。(说错了,是放出来了打不到木身上,呵呵。不是被晕打断,就是被裂空打断)另外也可能有的土朋友说,晕住了,一套招,在5秒没到之前变乌龟跟着再来一套招。
那你赢了。一个炎龙术加内焰加雷电,总共需要3.5秒--4秒左右的时间,你变乌龟一秒钟能搞定吗?好,就算你能搞定,那也只能多打一个炎龙术。如果秒不死木,然后反应稍微快一点的木就会让你沉默或是晕住,然后就不会再有多大的机会晕到木了吧。(这里说明一下,裂空箭不受沉默限制)5、木VS金这个职业不同于土,48的土带个灵妖还有个昏人的技能,很头疼。你打他人吧,他躲在灵妖后面,你绕过去打他人吧,他跟着躲,反正就是让宝宝在中间,你无视他宝宝吧,他一不小心就指挥宝宝把你给睡了,然后跑近了,一套招过来,接着又一晕,又一套招,旁边还有刺客型的灵妖,打人也很疼啊,谁顶的住啊。不打人,打宝宝吧,灵妖的防低,可也要几箭射,打完了,他又招一个出来,好,你招是吧,你用周天招,那你5分钟以后才有机会再招一个,你不用周天招,那就没机会招了。打掉他一个宝宝,让他用周天再招一个出来,这时候再把宝宝打掉,然后就该你表演了。这里可能有的木朋友会提意见,直接绕着打人,这个不保险,一不小心就会进入灵妖的昏睡范围。或者你能秒掉他,那也可以。如果是被金得手了,我一般都没生还的机会。灵妖爆一下都几百,晕5秒钟,2个炎龙加内焰和一个电,还有灵妖在边上刺啊刺的,基本上5秒之内不死也瘫痪。
打金就得有点耐心了。另外,决斗打金受距离限制,更不好打。6、木VS火这个就比较头疼了,50级的火会一个加速度的技能,风之翼,虽然有持续时间,但是只要是被加了速度的火冰住,就头疼了,而且最重要的吸蓝对火无用,特别是瞬发火。如果是两个人在空地遭遇,先手的一般是木,那你得非常小心的跑位了,不然被冰了就玩完。但是木比火多个优势就在于木能在移动中攻击,施放技能,火尽管是瞬发,也得在施法距离之内,停一下才能放出技能。我们区的敌国现在还没50的火,我们国的马上有了,但是在牢城一般是群P,所以也没什么好说的。如果我是看到敌国50的火单对单碰上了,我肯定跑。一晕箭过去,瞬步,凌波,撒腿就跑,他是追不上你的。除非你的马是1.5的速度,他的是3点的,现在有3点速度的坐骑的人不多吧,而且50级的你也不可能骑匹小红马去找人打吧。如果哪个大虾想寻求对50的火制胜的办法,本人不才,没那个本事。也没有对50火的实战经验。7、木VS灵官没打过,我们区敌国现在就一个44的灵官,也只是平时捉鬼才看到过。8、木VS木这就不用说了,比的就是装备,网速和先手。我们区我最怕的就是木,随便一个40+的木,装备都不得了。因为没有用外挂,没有买过金,我现在只修炼了10级的,50的装备也就+3的蓝套和紫弩,目前正冲50,筹备30级金武器紫装修炼中,40的准备攒套紫的再修炼。本人对水,灵官和火没怎么打过,其它职业没怎么输过(我们区的48级以上的金也没几个),除了木(没办法,还没到50装备烂)。罗罗嗦嗦,天快亮了。以上有说的不对的不好的地方,希望大家也可以进行探讨!说我纸上谈兵也好,说我不切实际也好。以上就是本人的心得和体会,你也可以把你的体会拿出来大家探讨。
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