庄主不是那么好当的:最全山庄攻略心得

神武2庄主不是那么好当的:最全山庄攻略心得

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本人碧血105的小TM,做一些日常活动任务不坑不强无害有益那种,但独独对山庄特别在意有兴趣。所以对山庄有些特别的心得分享给大家,希望能对大家有帮助。

山庄攻略

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镇楼图,山庄刚开放的时候一些人都建了,不过因为看不到一些实质的奖励,所以就没坚持玩下去,如果有坚持下来的,现在这个点基本都10个左右传奇了。

一. 对各大建筑的介绍

4个大型建筑:

学院:研究各种高深法术和技能,特技符。。

等级1:订单最大数量为5份;等级2:订单成功率提高5%;等级3:订单成功率提高10%。

山庄攻略

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每天就让如图开始,随机得到一张今日特技的随即一张,没三级失败率也确实挺悲吹的,订单消耗更多,可以提高成功率,而且有几率得到两倍东西。。

说实话…这个建筑不要建…虽然能让任何门派靠这个用出一些神奇的特技(CH,SH等…)但是一般是辅助的话这些东西是不会少的,输出的话等到你用出这种东西的话,还需要你干嘛…而且这个东西的实用性不如其他三个建筑好,所以最好是无视…这里就不多提了…

酒楼:可以大大增加每天来门客的几率,每天第一次点酒楼主管或者门客统领有几率接到传奇门客的任务,完成任务后就可以得到相应的门客(每个门客有每个门客的任务),还可以利用物资举办宴会,跟长安的宴会一样的…

山庄攻略

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有些人可能一星期一个传奇任务都没接到,我只能说,耐心点…我五个号在同一个山庄一周内一个任务都没接到过,这就是几率…上图是宴会最高等级的最高人数所需支付的最高物资,想10人的话,物资除以5就对了。

校场:可以召唤出一个不比你人物差的NPC人物,躺下也能拉起来,也会用各种自身门派技能。不要看门客绝招有什么,只要召唤出来,他能用出一堆超乎你想象的门派技能,如果你的装备上有特技SH,JQ一类的,也任何超乎你想象的时候用出来。这个玩法使得大多数人打玲珑塔也容易很多,不会停在某个瓶颈啦。不过更新后不能PK召唤出来这个就有点不尽人意了。

山庄攻略

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这里推荐的门客:

推荐类辅助:HS,因为HS的唧唧歪歪很小几率放出来,其他的技能基本上都是回血+攻击+防,甚至会坐骑技能;PT的话也不差,基本技能普渡,大海,灵动等也会放,娑罗,极乐也会;DF就算了吧..召唤出来有时候真怕玩家会把电脑砸了……

一般类封系:这里PS应该是最好的不说封,光是解天宫封,血祭,姐妹随行,神魂颠倒都牛到你怕。其次是TM,TM为什么会不如PS呢…因为TM影身影风车,吹矢的几率跟封人的几率基本一样…所以比起让TM输出…还不如来个PS封也不错……WZ的话,系统默认了WZ是辅助,但要是WZ不会用玉石,天罡,烟雨的话,其实WZ的辅助性一点不比PS差,而且技能都很实用,速度够快的话一个神佑让你叹为观止...FC的话了不差,但是只有那些封,技能没其他门派这么丰富,如果有需要的话可以刷一个出来玩玩。

不推荐类输出:MW,LG,TC,ST,TG都不推荐,因为会各种卖萌,而且输出一般,虽然比BB好很多,但是真心不如封系和辅助性实用,如果有个人喜好的也可以刷一个。

这里提示一下,如果门客特长没有“护卫”技能,就无法做执事召唤,所以必须要去买“特长重置丹”去刷出“护卫”,至于刷不刷的出来…我的PS和HS就是刷出来的…

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擂台:将提升门客排位赛获得的奖励和挑战次数

等级1时门客排位赛物资奖励+50%; 等级2多加一次挑战次数; 等级3再多加一次达到5次。

如果一开始不知道建什么的,看这!!!这建筑很重要!!!很重要!!!很重要!!!重要的事情说三次,因为这个建筑会是你拿物资的主要来源,快到离谱的那种!!!

无擂台:40物资X3次X5人X7天=4200物资

等级一:60物资X3次X5人X7天=6300物资

等级二:60物资X4次X5人X7天=8400物资

等级三:60物资X5次X5人X7天=10500物资

钱粮师爷:20物资X24小时X7天=3360物资

在不算胜利的情况下,一周的物资就已经达到了1W!!!这还不算挑软柿子捏的那种,如果胜率挺高的话,能更多一些。我曾勤快点,不卖掉任何东西的情况下,3天1.5W物资存收入,也多亏这个擂台建筑。

这里不推荐把自己的排行往前打,因为前100基本都是130级的门客,只有前100名的才能上排行榜,没有前100的话没任何作用,而且如果你在400多名的话会让你陷入刷几次都没一个能赢的那种对手,那样不利于发展物资…

PS:所以这里,如果从头开始建筑山庄的话,第一个山庄一定要建擂台,酒楼没三级作用不大,而且不建酒楼每天门客也会有几率来,校场在没什么很好的门客的话一开始建也没什么用,更别什么学院了…所以一开始新建山庄擂台绝对是首选…

而如果可以建两个大型的话,我还是推荐优先擂台+酒楼。俗话说养兵千日,用兵一时,连兵都木有,有什么可以用的?好歹我们要有门客可以用,把门客养起来再说校场的事。也有人说校场可以让门客提升到25,但我20个门客用到现在,感觉不出多5个会比擂台来物资快多少。如果是老山庄的话可以考虑把酒楼拆了…

5个中型建筑:

客栈:等级一时每天可以额外领一个副本任务,打完副本多一次奖励的意思;等级二时每周可以3选1形式的领一个门客;等级三时可以每周得到一次额外的灵虚碎层机会,这次灵虚一周只能一次,不能再别的山庄继续打,但不和每周的3次灵虚冲突。

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武馆:可以订购“人物储备经验”,等级高了也只是多位置,不会降低什么订购速度。说实话,除去要冲级的大号外,神武真的不怎么缺经验这种东西,而且对比起其他中型建筑只能选两个的情况下,我第一个绝对放弃这个建筑。

兽栏:可以把一只BB放入其中,如同订单式的训练他,每三小时一次订单,也可以像学院那样多给点物资信誉提高成功率,并且成功后有几率得到双倍奖励。兽栏建筑等级高了后有可能对未满的资质提升一定量,最高可能获得兽决。当然啦,这一切全看几率这种东西。

当铺:可以用一些东西换取一定量的信誉,换取得到的信誉归订购人所有,不是归山庄。提高此建筑等级也只是提高订单数量。。

山庄攻略

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就像图上的那样,你点开始,然后给他十个血玛瑙,过三小时后就能得到4W信誉,也有可能失败得到“山庄废品”。我是因为有执事所以提高了百分之十。当然每日商品都会刷新,有时候亏有时候赚。像10个二级药这种就算一般。有要50,60,70级环不过卖的很坑。3级药有些很坑,有些很赚。(还灵散,玉蟾丸卖6,7W。。血环卖8,9W等等)也有刷食品,不过基本是亏。当然也有烹饪啦,一个佛跳墙可以得到6,7w信誉的感觉你们能懂吗!!!当然烹饪也有坑的,比如长寿面。。。有一次我这里刷了还灵散,于是乎,交易中心给我扫荡了一遍,1W一个啊!!!真是罪孽啊。。

商行:跟当铺原理是一样的,不过得到的是物资,而且会变成公共物资,所以建不建全凭各山庄的各个庄主讨论啦。。

PS:面对这5个中型建筑,第一个不要武馆妥妥的,第二个一定要个客栈,不管日常还是接纳门客或者换新门客还是挺实用的。剩下的兽栏、当铺、商行的话看个人需要咯,反正我现在比较缺信誉,所以自己建了个当铺自足。但是一共只能建两个中型,所以自己拿捏好。

5个小型建筑:

丹药房:可以把各种三级药放进去加工,加工出来后的三级药能提高百分之十左右,也有可能失败。建筑等级提高后只能提高订单数量。

山庄攻略

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有个执事能多加点成功率,这个全凭个人爱好建咯,其实要越高品质丢进去的效果才能越实质,那些品质才100以下的就别丢了。。多的也就多那一丢丢。。多耗一些物资能多点成功率和成功后得到双倍的几率。。

小吃摊:原理和丹药差不多,只是放进去的是烹饪而已,想放长寿命也行,一般是放酒,可以提高1,2星,甚至能出13X的酒,喝一口多霸气啊,但是都是绑定的,3级药也是。

附魔店:原理和丹药也是差不多。把附魔附放进去加工3小时后,拿出来能大概性的提高百分之五到十左右。这个建筑最有用是你用不完的符可以放进去,失败就失败了,成功的话就放着,需要的时候拿出来就行,因为你的订单完成后可以不去领他,他也不会消失,而且领完成的时候可以不用按照顺序领的所以还算不错。

废品站:一般你学院、武馆、商行、当铺、附魔、小吃、丹药订单失败后都会得到一个“山庄”废品。把这个“山庄废品”出售给他可以收回一些成本。不多,但是总比没有好。建筑等级高了后,出售废品时有可能得到一些物品奖励,最高等级可能可以得到门客用品。当然,不知道是不是我脸黑,我出售10次,一张藏宝图和一个门客宝石。这个也是凭个人爱好建。

山庄攻略

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储物室:话不多说,看图。

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前两级有点鸡肋,不过如果你的山庄很多订单类建筑,那这个建起来还是不错的。最高级时可以开出一个山庄公共的仓库。公共!!公共!!公共!!所以如果不是特别熟的就别在这里面乱放东西,除非都是自己的小号。。第一页使系统送的,免费,后面开始每十格就要收费,跟长安的仓库差不多,但是开的时候要多收你200物资。

PS:五个小型的建筑也是全凭自己喜好建啦,因为可以建三个小型的,所以就有很多丰富的选择,这里我就不多提了。

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二. 门客的作用

或许有些人觉得建这个山庄没什么用,而且看起来很耗时间,对人物的实质性奖励可能只有当铺和客栈有点用而已。我只能说,你只看到了一半。在前段时间说这话的话我确实敢反驳,但是自从更新不能在PK的时候召唤时,那作用确实是少了不少。但是日常还是很需要的,比如令很多人咬牙切齿的玲珑塔,像打36时你某一回合不知道能干嘛时,像打10X SX时等等,如果召唤出一个门客来顶伤害,没事还能帮你回血,帮你封什么的,会轻松很多。而且关于山庄也有不少成就要拿,所以成就党也可以尝试。而且山庄每天要搞的事情可以短,也可以长,当然你付出越多,收获也就越多。其实不止可以召唤门客,平时客栈每周可以额外多打一次灵虚;每天接了任务FB可以多次奖励;山庄保卫战的奖励也不错,日常跟门客说话还有可能接到任务等等。。

三. 怎么来物资快些?

1. 日常去门客统领那接任务算一种,来的速度可快可慢,但操作时间很短,只需要多去关心一下,来的速度也挺快的。

2. 钱粮军师那里白领,在山庄最高级满五人的情况下,每小时可得到20点物资。按理来算,20物资X24小时X7天=3360物资。每周可以得到3360点物资,看起来不多,但是蚊子肉也是肉啊!

3. 如果山庄有仓库号的话,可以把小号做日常任务得到的门客宝石和门客装备重置石拿去卖。因为那只是仓库号,所以没任何担忧。。

4. 门客擂台PK,这个其实不麻烦。只需要点开休闲游戏里最下面一项“门客排位赛”,然后就可以打了,退出战斗后无任何影响,正常组队打架杀怪师门。不过在组队和战斗中无法点开来PK,组队的话可以暂离点开来PK再归队,战斗状态下就真没办法。

5. 建一个“商行”卖各种物品来换取物资。

PS:这其中来物资最快的,莫过于有3级擂台情况下的PK了(我最快能在3天内得到1.7W左右的物资,在没卖掉东西的情况下),一周保底能得到10500物资(上面有保底算过),如果认真去打那种软柿子的话,胜率7成的情况下1.7W也说不定呢。只是可能会比较浪费时间。。其次是日常在门客统领那里接任务完成任务啦,这个可多可少,细节做得好,多的少不了,日常手不勤,想多多不了。。如果山庄有仓库号的话,那仓库号卖的东西也可以算成一种来源吧,反正我的山庄只有我两个主号,其他三个都是仓库号,完全不虚。。钱粮白领就不多说了,商行看个人的想法了。。

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四. 在山庄里狂街

有时候在山庄狂街的时候会看到一些门客在那里走来走去的,这时候你可以过去接任务,任务种类繁多,无聊没事做的,也可以没事去逛逛,当作散心。

1. 门客跟你聊聊心,如果合得来就增加经验,合不来相安无事;

2. 他们工作的时候会有点墨迹,问你改找找资料还是直接去杀,点哪个都有可能增加或者降低正在执行的任务成功率,没有任何规律可言,全凭运气;

3. 两个门客不服要打架,要你做公证人,你选一个,选对了得到奖励(宝石,门客宝石,经验书之类的),选错了无伤大雅,不论输赢,双方都会获得经验;

4. 门客跟你索要一些物品(3垃圾级药或者一些变身卡),你给了就增加他正在执行的任务成功率,并且有几率得到一些奖励(宝石,门客宝石之类)。

5. 介绍门客,他跟你说某某某最近需要点什么,要你送过去,你送过去后打一架,那个门客就是你的了。这里注意点,仓库号太辣鸡就别去打了,基本打不过,又不能组队。当然最诱人不知这个,有可能接到传奇门客的哦!!这个系统自己说的,至于真实性,我至今都是著名门客。。。(最下面那行,完成门客随机事件有较小..较小..小…)

山庄攻略

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基本上就这些了,有其他的话欢迎补充。

五. 山庄的一些细节

俗话说的好,细节决定成败。有些人嫌山庄物资来得慢,但什么都做了,这就要开始抓住细节来展开行动了。为什么之前门客统领总是说来物资可快可慢呢。。

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这是我平时做任务多留心出来的图,可以发现做这个任务的时候,我的成功率高,时间减半,物资来了多一倍,里面也没有什么传奇门客的名字,这就是细节。因为我这号玩山庄比较久,所以门客也给我换过挺多次的,大部分门客里的特长都有“英雄宝马”、“多多益善”、“越战越勇”、“一鼓作气”。

英雄宝马:所做的任务时间缩短一半,所以我日常都是每4小时来更新一次任务的,8小时一般给我减成4小时,而20小时,12小时的任务就更不用说了。

多多益善:使当前完成的任务得到的物资额外获得50%,可以重叠成100%,我有过一次160物资的任务20小时硬是给我减成10小时+320物资奖励,成功率我忘了,挺高的。

越战越勇:提高持续时间超过7小时的任务的成功率,其实也就是指8,12,20小时这三个点,可以多提升10%。不要小看这10%,我的40%成功率,两只符合绝招+同时拥有越战越勇的话,这个任务已经多加40%了,其他的一直要再找一个符合绝招的英雄宝马,这个任务基本妥妥的啦。而且你的8小时任务要是找不到符合绝招的门客的话,有这个越战越勇也可以直接用提升的成功率一样的。

一鼓作气:提高持续时间少于7小时的任务的成功率,也就是4小时的任务啦,一般来说先看高等级任务后,再来看看这些小任务,而这些小任务没符合门客的时候,直接把一鼓作气的派出去,什么都是80的成功率,妥妥的!!

还有一些小细节:

1. 有些人不满意自己现在的山庄,建成别的,后悔后要建回来的话只需要一般信誉与物资,举个例子,我擂台(花费:信誉与物资各8000)现在不想要了,想建个校场(信誉与物资各8000),建完后过段时间又想建回擂台,只需要一半费用(信誉与物资各4000)。前者是一级一级建的,后者是要一次性花费4000的。还是挺人性化的;

2. 客栈每周的灵虚副本和每周的3次灵虚副本不会冲突(我同学告诉我的,但是我不大喜欢打灵虚,这点没验证过),也就是说其实一周可以打4次灵虚,一次是山庄的,但是如果你参加了一次山庄灵虚,就不能在本周去参加其他人山庄的灵虚了,这点注意;

3. 建山庄主城升到3级是需要巨款,没有这么多信誉的可以一点一点在钱粮师爷那里捐,捐个4,5天总能凑出1000W信誉的;

4. 山庄之前是一周限制最高1W的,现在更新后最高可以达到1.5W,没调整的请大庄主调一下;

5. 山庄自荐时候是不会通知大庄主的,所以小心点你加进来的朋友,他可能会捅你一刀;至于会不会,能不能把山庄卖掉,这个工序虽然麻烦点,但是也不难;

6. PK总是打不过?这里我可以推荐一下,如果你的5个门客是著名,有必要稍微升级一下装备。因为现在流行5个固伤流的门客,所以血量比防御重要,稍微升级腰带鞋子,提高那一丢丢血量和速度,打上几级红玛瑙,也花不了几个物资,该出手时就出手。挑对手的时候,超过我方门客5级的尽量别打,等级压制(传奇门客压制当我没说)。尽量别把排行打太前,前100名一定是130级的门客,像我停级100的完全打不上,那还不如在排行榜后面每天杀杀菜鸟,拿到稳稳的胜利来获取物资。如果有空的可以参观一下几场战斗,大概知道哪些门客哪些没用的换几次就OK了。至于门客的推荐,已经有人写得比我好,比我详细了,我这里就不班门弄斧了。

有老司机跟我讨论一些心得的话我也很欢迎,碧雪情天区----自带高神佑

总结

其实是否搞山庄也是一回事,上面的也只是我玩这么久的一些心得体会,一些好友也有跟我聊过,我也没办法全程教导所以只能一字一句的打出来,希望他们能看到,也希望各位山庄的小白们能少走一些弯路,可以帮助到你们。老司机们如果有发现哪里写的不对的可以指出来,以免误导新人。

最后祝大家能得到自己心满意足的门客,山庄越玩越好,谢谢。


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