在上个赛季我曾发过两篇关于APEX通行证升级的专栏:
升级历程
给予的经验和不同等级对应不同的经验
讲的是买2800代币通行证升级历程,从开头(25级)到结尾(110)花了多长时间,平均每天升了多少级,每周最低升了多少级,不同的排名给了多少经验。
这篇是我从950通行证1级开始打,跟大家聊聊从一级开始打的经验,不知道大家有没有仔细去看通行证的经验加成这个道具,括号内的文字:最高+300%经验加成。
结合上个赛季自身最高能拿到120%加成,那么剩下经验加成来自你的好友(前提买了通行证),你去看这句话:加成可叠加且通用于派对中所有人。意思就是你的经验加成和队伍里的好友经验加成都能施加给对方,如果一开始你找了2个好友,从一级开始,那么就拥有了30%经验加成。要知道一个人要打到15级,才有30%经验加成。
上面这张图是我从19号1级打到今天23号凌晨14级,可以说是4天打到14级,今天我可以打至15级。在1级就已经拥有10%经验加成,到了6级20%,到了14级30%......。
绝大部分人都是从一级开始,身边也没什么好友玩这类游戏,那么打起来就很费劲了,耗时长。结合我的那篇专栏,除了不同的排名给予不同的经验,击杀、重生/急救队友、生存时间,还有就是击杀冠军和冠军小队。在游戏中能碰到残血又还是击杀冠军的人很难吧,毕竟它可是有500经验加成,冠军小队也有500经验加成,但是冠军小队成员也难匹配到吧。
这是20%经验加成的第一名所得的经验:
以下2张都是20%经验加成的第二名
没加成的第6名与有加成的第2名可以说是2倍之差
30%经验加成的第一名
这3张图,两个第一,一个第二。
20%经验加成:第一名给的是1080经验,第二名给的是360;
30%经验加成:第一名给的是1170经验
20%经验加成的第一名和第二名经验差距如此之大,相差720,相当于你击杀了冠军(500)又重生了队友(200)还急救队友(25).
我给出这个赛季和上个赛季的经验总结:
击杀冠军、冠军小队、每日首杀:500
重生队友:200
急救队友:25
击杀一个:50
生存时间:21分07秒-3801 20分39秒-3717经验
19分30秒-3510经验 18分32秒-3336经验
15分19秒-2757经验 13分-2340经验