来自5月28日网页快照。
本文面向非冒险难度,整合了wiki上大多数的教程内容,主要面向生活职业。
游戏玩法非唯一,这游戏怎么玩都不算崩。
按点赞数排序真好用,不过叔叔该加稿件管理搜索功能或进入页面后编辑的功能了。
这里生活职业指南暂时只到lv.99,120级的需要等一段时间
一个非常麻烦的事情,是B站每天仅允许更新/发布5篇文章(单篇文章限3次),所以要想保证高内容量更新,就不能使文章过于分散,而是尽可能聚集在一个文章里。我试图车一个Github版,以方便查阅。
零、完成新手教学-收入及购买建议
新手教学会获得至少5800金币和技能等级,将教学过程中获得的物品全部卖掉。
前期收入的分配:请优先升级仓库格数至35格。因为之后重点训练的钓鱼会获得19种特殊掉落,钓鱼宝箱还会额外开出9种掉落,再加上鱼本身,训练星象学得到的2种星尘,不提早开仓库放不下,就得卖掉一些很难获得的资源。
伐木的斧升级,钓鱼的钓竿升级应在到达解锁等级后立即购买,为此可以卖掉部分获得物。
烹饪升级作用有限,但胜在方便。
锻造工具升级和烹饪器具升级需要花费资源,后文有所提示。
农务技能的农田解锁应该立即购买,花销不大但有助于升级和种植。
复数砍伐应当在训练钓鱼阶段购买,自动进食III应在训练扒窃或战斗前购买齐备。
在开始获得有用且难刷装备的生活职业训练中期,尽早购买额外装备栏有助于节省仓库空间。
训练技能时会获得宝石,保留优先级为钻石>绿宝石=蓝宝石,若有可能应全部保存,其建议用途为:
第一步结束后,若你的城镇等级为lv.10/20/40/60,并且完成一定数量的城镇任务,则你会分别解锁商店中各生活技能的xx帽子/xx背心/xx裤子/xx靴,它们每个单件都将提供对应技能+2%的技能经验加成,全套装备还有额外+8%的精通经验加成。请根据实际的经济情况酌情购买并装备。
一、打下城镇系统的基础
先进行第二步的训练,再返回这里。
城镇是一个长期收益技能,在游戏一开始就能解锁。它采用回合制的方式进行,每回合消耗1个Tick,Tick则是每进行5分钟游戏就可以获得1个。
第一阶段是急迫要做的,第二阶段则是需要很长一段时间来运营,你可以在进行其它技能的时候再去运营城镇。
第一阶段 - 速刷经验
请参考这篇文章的lv.35前的重开刷XP法部分:城镇系统
该文章也可以查看城镇相关的机制。
第二阶段-细水长流
请参考这篇文章进行构建:兼顾XP与GP的构建方式
城镇任务
任务请参考该文章:非建设类城镇任务
需要注意的是,由于商店中的城镇购买项需要完成一定量城镇任务解锁,所以城镇任务应当被重视。
建议自列一个Excel表,时常查看自己是否符合任务条件,及时完成任务。
城镇兑换搭配参考-召唤和制造
若要准备制作召唤使魔的材料,则应当兑换价格/等级较低的物品,比如普通原木等。
若要使用城镇兑换皮革类产物训练制造,建议只兑换皮革,然后在商店加钱兑换为各种龙皮。古龙皮完全不建议兑换。
二、第一次训练星象学
星象学中训练狄德利至解锁艾美利亚(技能等级lv.20解锁),升级艾美利亚,返回去看第一步。
艾美利亚到达精通等级lv.80(即这个项目下的奖杯旁的数字)继续本步。
精通等级
点击艾美利亚卡片上的“探索”,进入词缀页面,用星尘和黄金星尘进行以下升级:
若星尘数不够,可考虑继续训练星象学,但要选择最新解锁的星象。若星尘足以升级上述项目的下一级,就继续升级。
这一步结束后,先用星尘和黄金星尘完成可完成的城镇任务(留意需要星尘+灰烬的任务并留出足够的量),塞满可升级的项目,剩余的这两种星尘可以卖出以节省空间。
从这一步开始,进行任何技能训练都会获得对应的精通代币,建议获得后立即使用。在精通池经验高于95%以后,可点开“花费精通池经验值”,为其它级别较低的项目分配经验,保证精通池经验不到100%即可。这有一些更进阶的考虑,可以参考精通之路。
精通池经验百分比在箭头指的那里看,点绿框可进入升级界面三、初步训练召唤和伐木-伐木升级简介
训练伐木直到发现1次恩特树人印记,在召唤界面合成该印记对应的使魔(需要购买召唤晶石(绿))并装备,继续伐木。持续伐木-制作印记这一循环至召唤lv.15以进入下一步。
伐木升级路线:
剩余的木头建议出售或做成箭杆保存,若保留有普通原木可提升生火技能至解锁橡木(2.5分钟),生火技能产生的煤炭建议出售。建议尽可能保留红杉木和紫衫木。
可以开启鸟巢获得种子以尽早训练农务,解锁洋葱种植后保留土豆种子和草莓种子,其它种子此阶段可以选择卖出。也可以在获得足够种子后开始保留鸟巢,用于完成城镇任务。
对于召唤需要注意的是,召唤的“印记”只能在达到一定等级后执行相应技能才会被解锁,尽可能早地升级到90的方法只有多带符文挂机。另外,若携带的左右印记触发连携,召唤经验会有加成,但这需要两个印记都达到一定印记等级,更多内容将在附录说明。
四、有目的地训练钓鱼-钓鱼升级简介
非钓鱼部分说明
召唤lv.15解锁章鱼使魔,印记相关见上文,但是需要通过钓鱼获得印记。
在携带章鱼使魔的情况下钓鱼直至章鱼使魔印记等级3、召唤lv.25,开始使用生鱼训练烹饪至解锁猪使魔印记,该印记需要达到印记等级2,现在就能解锁章鱼+猪召唤连携了。
从生螃蟹开始的可烹饪鱼(见后文),可以使用章鱼+猪召唤连携(效果是钓鱼时几率多得1条熟鱼),一方面可以快速提升召唤等级,一方面可以小赚。具体方案是:制作2:1的章鱼和猪使魔石板,出售多余生鱼。
如何分辨哪些鱼在生螃蟹后解锁:屏幕右下角找到这个,点击会打开一个弹窗,是根据等级解锁的项目列表。
里程碑
钓鱼部分
钓鱼的主要目的是获取古代技能戒指,之后即可进行下一步。
钓鱼实际还会获得古代精通戒指,但对技能升级帮助不大。由于技能满级后精通经验转化精通池经验的比率从4:1升至2:1,故满级后再挂全精通成为最优解。因此正确钓取该戒指的时机应当是全生活技能lv.99前后,或在钓鱼满级后挂精通的时候。
若你同时拥有这两件装备,则此后的训练中,装备其它技能经验加成道具后技能经验短弓,无弦做到成品),lv.92解锁龙岩标枪后,可持续制作至满级。
请优先制作城镇技能所需的箭矢和弩箭。
如果有材料,优先制作十字弩>标枪,经验效率比弓快。
前期可搓大量箭杆-无头箭跳过一些阶段,并能够提前获取制箭资源。
绿宝石弩箭及以上的弩箭只有出售价值,钻石尤其不应该用来做弩箭。
制造升级最无脑路线:制造最新解锁的皮革类制品,和每个硬木的背心,细节见下文:
附录2-A:皮具制造成本收益计算-暨留存配方资源几率计算
针对留存配方资源几率的计算,就是对“x份材料能制作多少次指定物品”的计算。
wiki上对这个问题进行了一番数学分析,最终从复杂的公式中提炼出了这样一个极简近似公式:实际制作次数 = 材料份数 / (1 - 留存配方资源几率)
进一步引入双倍掉落率和成本、售价,可以得到以下公式:
不想计算的部分可以记为1或0,变化后分别能得到多个不同用途的公式。比如成品单价设为1,材料单价设为0可得到单次制作期望产量,再乘上制作时间就能得到某时段内期望产量等。
具体到制造中,每5级精通等级会获得1%留存资源几率,满级还有5%额外留存资源几率。另外还要区分“购买”皮革和“获得”皮革后升级的成本区别等。
以下列表,左边为用皮革升级的花费,右边为购买皮革并升级的花费:
若时间充足,建议尽量通过敌人获取龙皮。
附录3:农务升级简介
一般而言,农务需要服务于其它技能。但有时会出现需求空转的情况,此时种植最新解锁的作物即可。
可以将肥料因素考虑进去,即优先使用不需肥料也能100%收获的物品。精通池25%进度,或项目精通等级lv.50的种子就可以不使用肥料。
肥料可以和符文精华合成奇怪的粘液,拉满生长率的同时还能提供10%收成,可在早期升级或珍惜的种子/要大量获取的作物的种子中使用。
农务所需要的种子主要的获取途径是伐木-鸟巢,扒窃-农夫鲍勃,战斗。
农作物精通等级lv.91,草药精通等级lv.76可保证种子的返还量数学期望上足够下一次种植。
以下是部分作物及种子的用途:
虽然看似许多作物都有诸多烹饪用途,但实际可以通过以下方式来使它们尽早“变得无用”以节约仓库格子或种子:烹饪精通等级lv.90以后,完美烹饪几率就可达到50%,配合烹饪技能斗篷,最多只需要10份材料即可获得该菜品的普通和完美版本。之后便可不再做该菜品,而通过精通池50%进度以上的精通池经验将其升满。
附录4:草药学升级简介
草药学极端依赖草药,一般获取草药的途径有农务、战斗、扒窃等。但比起开源,如何节流,也就是如何使每一株草药获得最大经验和效能,往往是练级途中的主要思考对象。
假设你已经拥有无穷无尽的草药,那么升级路线(增益技能)是这样的:
鸟巢药水(伐木!)-恒温药水(生火!)-丰盛药水(烹饪)-渔夫药水(钓鱼)-老练弓匠药水(弓匠)-制造药水(制造)-精雕细琢药水(采矿)-心灵手巧药水(灵巧!)-丰饶收获药水-钻石运势药水-伤害减免药水
草药学产出的药水中,草药学药水尤为特殊:它是用来补足升级过程中遗漏没做的,100%进度需要的某个等级的药水。在它的使用次数被消耗时有几率产生当前创建的药水的低级版本。有一个城镇任务需要鸟巢药水、恒温药水、丰盛药水需要各25瓶,但正常途径下几乎无法在它们还处于I级时制作25瓶,就需要用这个药水完成。
如果可能,在训练草药学时尽量每个等级都制作一次,避免刷低级药水的折磨,有SEMI插件的也应该关闭专精池经验自动分配功能手动进行经验分配。
对于钻石运势药水,尽量升级其精通等级后再做以节省钻石,但也别忘了每个药水等级做一次。
附录5:灵巧升级路线
升级路线:渔网-平衡梁-深坑跳远(lv.70:平衡翘板)-沟壑跳远-爬树(lv.90:翻山越岭)-木筏漂流(lv.90:树顶平衡)-灼热陷阱-树木悬挂(lv.100:尖刺跳跃,lv.105:舒缓慢跑)-冰川跳跃-巨石挪动-森林迷宫-森林漫步-洞窟陷阱-冰冻攀爬-峻岭远足
附录6:符文锻造升级简介
符文锻造建议使用古代精通戒指速刷精通池25%进度解锁符文基础锻造经验*2.5,这个经验加成实际包括组合符文。
升级应以完成城镇任务为主线,下述升级路线仅为无法完成城镇任务时的优先级。
升级路线:大气符文-大地符文-火焰符文-自然符文-岩浆符文(2大地+2火焰)
岩浆符文可以用来制作召唤-乌鸦印记并装备以用于增产/升级召唤,之后可以留一部分用作生活魔法(alt)的过热法术(lv.5/25/64/95)以增产金属锭/升级魔法。
其它符文的制作推荐在获得符文锻造技能斗篷后进行。
附录A:刷金
魔法lv.76解锁的物品炼金III(以160%售价将物品换成金币)及以后的物品炼金魔法,配合带有“整体金币获取(除售卖物品外)”这一属性的装备可使单个物品售价最高。
wiki中本来有“灵巧刷钱”的内容,但灵巧在BUFF方面的作用比刷钱要大,且更换操作麻烦+资源消耗量难以控制,所以不予说明。类似的,刷钱过程中需要装备的物品也不予说明。
废料卖钱
煤矿石可通过生活魔法-点石成金II转换为宝石卖出。
非购买来源的皮革可在商店升级成绿龙皮后卖出,能净赚100GP。做成装备后卖单位材料售价不变,但由于留存配方资源几率和双倍掉落率的存在,总体而言还是比纯卖皮要赚的。
钓鱼刷钱
有章鱼+猪连携(随机烹饪钓鱼产物)钓生鲸鱼(TotH中是生静电水母)最赚,否则钓生魔法鱼最赚。
起刷点是单个鱼精通等级lv.99,钓鱼技能斗篷。
钓鱼垃圾可以使用生活魔法-点石成金I转换成宝石卖出。
附录B:Aorpheat的图章戒指获取
合成-Aorpheat图章戒指:1百万金币 + 1x图章戒指部件(a) + 1x图章戒指部件(b)
效果:+100%整体金币获取(除售卖物品和生活魔法外),+5%双倍战利品(扒窃和战斗),+10%双倍掉落率
两个部件的获取依赖于黄宝石金戒指。
在你进行任何能获取技能经验的动作时,都有几率掉落黄宝石金戒指,这个几率简称为C。
在你装备黄宝石金戒指时,就有C的几率获得图章戒指部件。非战斗技能获得部件a,战斗技能获得部件b。
几率C只由以下参数决定:
附录C:其它彩蛋获取
只有真相探求者徽章、全能鲁特琴、绝命毒素药水、黄金哥布林宠物计入100%进度,其它彩蛋均不计入。
黄金哥布林宠物,推荐击杀哥布林42,069只获得,因为城镇有同需求任务。
口口相传护符需要玩家更名为witwix,并开启湿漉森林-水蛭-Witwix之箱获取。
抚摸库洛克宠物99次获得帅气墨镜,前者在使用采矿技能时随机获得。
仓库搜索“8”获得道具“8”,若已存在则下次输入变为几率获得。
仓库搜索“wherearemylemons”获得1个柠檬,100个柠檬合成一堆柠檬,10个一堆柠檬合成柠檬汁。烹饪lv.99并获得过红鲱鱼和异常原木时,4个柠檬+1个面粉袋+1个奶油可以烹饪为柠檬蛋糕。
红鲱鱼:装备真相探求者徽章,钓鱼lv.99,生鲱鱼lv.99,钓鱼-生鲱鱼极低概率获得。
异常原木:装备真相探求者徽章,扒窃lv.99,伐木工lv.99,红鳟鱼在仓库第一栏第一格,扒窃-伐木工极低概率获得。
屠杀者任务会随机刷出来一个叫游方艺人的魔法风格敌人,有1%几率掉落全能鲁特琴,效果为杀敌获得金币+200%。
仓库搜索“uuddlrlrba”会出现烟花特效,KONAMI的作弊码彩蛋。
农务种庄稼时,庄稼时间剩余69分钟时,倒计时数字后会有一个(lol)。
熔岩洞窟的最后两个敌人,一个是游戏作者马尔克斯,一个是Discord频道主普拉特。普拉特斗篷的被动效果没有任何作用,纯粹玩笑。
帆鳍舫煮熟版本会露出悲伤的表情。
屠杀者兜帽(基础)的介绍里有一句“嗯,依旧未定义”(意译),这起源于一个文案错误,该错误使兜帽的描述变为 undefined(javascript 里的未定义标识符)。
普拉特斗篷的被动效果没有任何作用,纯粹玩笑。
起名的时候不输入字符(以空状态命名),玩家的名字会改为“反叛者”。
城镇任务有一个系列与胡萝卜蛋糕有关,其中有一个任务要求5000胡萝卜蛋糕(完美)、5000胡萝卜、5000胡萝卜种子,奖励69,420胡萝卜;另一个则要求50,000胡萝卜,奖励100,000胡萝卜蛋糕(完美)。这可能是胡萝卜在基础版的后期被玩家大量种植的缘故。
TotH副本-古代圣所的箱子里能开出制毒师手套,装备并制作草药学-致命毒素药水时100%获得1x绝命毒素药水。
附录Z:草稿或其它建议
对于成就党,id为69的物品是青铜胫甲,被植物杀死只需要开个新号把武器和食物卸了挂植物即可。柠檬,8等前文都有描述。
元素药水随机给的元素符文只有大气、流水、大地、火焰四种。
派对帽没有任何属性,只是100%进度所需的道具。哥布林突袭相关物品、宠物等不计算入100%进度。
一些新版本的帮助