第一、乘胜
平常使用真心不实用才10%的几率再次追击 虽然群P的时候很好用 但是毕竟还是日常用的多啊 所以建议可以改一下,下面是小人的意见 平常的时候我觉得应该像梦想世界的肉食习性一样打死一个目标后回复一点点血不用太多 意思意思。 群P的可以不改 GM你觉得的有道理吗 平常真心太鸡肋了!
第二、新手剧情问题
我老是看到新手没老号的真心好辛苦 虽然我有时候无聊的时候会去帮帮他们杀剧情 真心是少数啊!有时候死心眼的新手会喊了半个小时也没人帮忙 除非有成就党和好心人(毕竟是少数)。 所以下面又是小人的意见 帮小号杀剧情 大号的BB可以获得大量经验(和师门怪一样就行大概有1W5左右经验) 因为大号练BB真心太辛苦了 比如我110 BB要从0-到115 要好几个星期 有钱人除外。 所以又可以帮助新手 BB也可以获得经验 真心可以帮助很多新手! 这游戏为新手提供了很多帮助 所以可以更近一步是吧 这个方案我我觉得还是可行的
第三、这个我觉得可以忽略,不过也有一定道理。
所谓副本无非是刷神武B的活动 所以改动的很多次 节约了很多时间的对白降低了很多难度 但是!我觉得没有改到位 所以下面又是小人的小小意见:我觉得可以略微降低怪物的血量 取消怪物的神佑 保命 反震 援救等技能 这样不会减少副本的可玩性 也降低了游戏的疲劳程度 大大减少了玩家的吐槽,就算没箱子我们也可以多刷因为副本难度降低了 可以用较少的时间刷完 现在的副本真心下3次起码2个多小时 大略估计! 表喷我。。。 杀完这个箱子还没有 真心无力吐槽 现在我们可以用较少的时间杀完 箱子几率不变 就等于变相的略微提高了出箱子的几率 不会影响游戏的正常!
总结: 这只是一个玩了4年的玩家的一个小小意见 我是笑傲的92XXXX 的玩家 希望版主可以抽取时间看看好吗!不改也看看好吗! 这是个人意见。。。。我承认我中途退出很多次但是还是舍不得 就是因为神武玩起来太累了 我觉得大家应该也是这个想法!!!!