废话不多,真接以十大门派切磋开始。

本人装备:7160分左右:御风,加395大剑,其它是395,400,440,435混搭,首饰全部370。

全部精六,插六级石头,轻剑橙武是六级五彩石(会心会效破防)。

大剑是五级五彩石(体质,会心,破防)。

面版:

攻13000+,会心:轻剑,38。

重剑35,会效:225。

破防。

重剑700,轻剑1140+。

十阶,所以化劲轻,重剑分别是50和53。加速几乎没有。

毒经:胜率24成。可以说,遇到完美操作的毒经基本没有机会,脸好,出橙武效果,下下会心,偶尔可以一个虎跑带走他能赢出现过三次,插了不下百把,除此几本必败。

当然不是所有人都这么厉害,稍水一点的有2,成胜算,也是不用控制技能,强拼输出。

还有水的,可以多一些胜算,但是只要一点点失误,就完球。

奶毒:我只能说很难打死。几乎打不死。如果水一点或者对方失误,可以打死。但是如果宝宝用得好,对方不大失误,那反正我是打不死。

田螺:打得很好,不好说,不过一进一出,赖皮打打坐,用率应该在7成,这个打得太少,这个胜率估计成份多,不好说。

JY:七成胜算吧,其实如果打得好,不失误,也可以说,胜算非常高,但是我失误还是挺多的,另外牛逼风骚的JY,确实很难很难打,赢阳是险胜。

花间:奶花:只要不失误95胜率。这里包括奶花。

只有一解控,真的,可以说,再高端的万花,真的是随便打。

HS:都说HS弱,真心不好打。

同装备下,本人90年代打HS经验也实在少,主要是HS现在人数太少。

输的经历多,估计胜率应该在34成。

TC:不论他洗什么奇穴。

如果插旗,他就不能跑很远,很多人说,你追不上,那是你不敢追,双方全技能的话,我打熟以后,再高端的,只要不是宏,基本有7成胜算。

丐帮:曾几何时,一个虎跑带走一个丐帮,甚至两个。那是刚开90到两三周以前的故事。现在,7000分的丐帮,必需全技能,见招拆招才能打赢。不过只要自己不失误,对方不用奇招,胜率应该还是上78成的。

剑纯:80年代,开云打剑纯都有点脸红不好意思。现在不开云是不太可能打赢的。面对高端剑纯,现在也只有55或者64的胜率。不过算上大多数的剑纯,平均一下水平,胜率仍超七成。还是那句话,全技能。

气纯:凭着一把御风,80年代末完虐多数气纯。现在,也并不是没有得打。如果对不不下镇山何,要打得委琐的话,搞平均水平算,也是67成胜率的。但是,如果对方下镇山河,那么胜率,大约在12成。

冰心:没得打,如果对主装备6800+,或者对方知道套路不一定要操作厉害,只要会套路,几本是02成胜算,怎么赢?卡住子,等虎跑cd,推出去继续卡,等等,非常规手断。在这里要多一句嘴,总体冰心胜率还在5成左右,冰心装备,总体都比较好,但是操作两级分化太严重,手残大量。所以才能有此胜率。不过打手残的冰心,也是九牛二虎之力啊。

奶秀:打不死,只要他不水,装备6500+。

明教:如果对方6800+,操作不水,除非你玉泉或者直升级,把他打出来,或者他缴械一瞬间,你正好开啸日。那么胜算在02成。但是现在明教还是比较少的。总体来看,总胜率在34成。

CJ:内战啊内战,本人不爱和同门打,累得很,抢先手,拼伤害,开云看脸回血,出奇招,这些不好玩,我从不想证明自己是多强的cj。所以我回避了大多数内战切磋,不过如果真的要打起来,我估计自己在本服,大约胜率在67成吧。

以上是个人切磋体会。本人小剑80橙武,装备分总体也还算比本服平均PVPCJ要高一点点,所以优势,还是有的。

至于本人操作,我自己不作太多评价,只能说,纯纯纯纯手动(从来没有用过一次映身器和按键精灵)里,自认为不水,但也纯不高闹。

如果你抱着一颗正常的心态来待十门派切磋,尽管个人看法,打法,装备,操作,有区别,但是我相信,以上这些,应该相磋不大吧。

另外:说明,个人切磋不会去专门切什么奇穴,我一般,一套打到底。我点了摘星和惊涛的。JJC我也是这一套奇穴。没点暴发,没点夜雨。对于下面要说的野外和jjc,本人基本还是同一套奇穴,除了有时候会把探梅点出点进。

野外:

偷袭与被偷袭,完全在于你反应速度,当前血量,和技能是否齐全,对于双方都是。

全职业我被偷袭,也不一定百分之百死,也不一定百分之百能胜。

对于野外,五人以下,或者单人对多,我只有一个宗旨,。

可以不要命,但是尽量带走一个或者几个,我不在乎一定要带走哪个,但是最好是别白死。

现在的CJ,生存能力依旧,还不错,但好像也不如从前,现在伤害也高了,难跑,不过能跑还是要跑,但是我们的优势是,小规模战斗中,死前带走一个,这个很多时候可以做到。

中大规模战斗。中型的还行,有个奶看你的话,时常有进有出,当然也时常出不来。大规模战斗的话,其实现在剑三也没啥玩的,玩着玩着,就到复活点去了。然后就是大风车吧,转直升机吧,无非是刷人头。

要说对冲?好吧,大家打攻防的都知道,别把鹤归往人群前面砸,绕一下,效果更佳。还有什么说的呢,群战是把好手,不过要是群战中过多看中个人利益,那么你依然会不开心,但是对团队提升还是很大的,有一种赶死队的快感。

野外单挑,如果先手,优势不大的话,本人大约野外单挑全职业,各种因素考虑进去的话,应该挺高的,就算杀不掉,也能跑一下。这里没必要说数据,太多不确定因素了,说了也是瞎说,只能说,如果野外单挑,我总体还是有一定的优越感的。

JJC:个人因为武器原因,还是主轻剑流,然后大风车打散阵型或者是暴发一波。主要是配合。这里不想说太具体了,每个队配合不同,见解不同,情况太多。我只想说一下地位:不强手,不是大腿,万能补丁,和CJ的输出暴发一样,持续兼容性强,亮点少。比远程内功和JC比,当然是暗然失色。但是还是有自己立足之地,特别是有点百搭的感觉,至少放什么配置都不拖什么后腿。

写了这么多,不想证明自己多强或者多水。只是在当前这么多喷子(无论是黑,还是自哀)的大形势下。想写点比较中肯的个人想法,当然啦还是个人想法,如果有什么和兄弟们不同,还请多多包含。玩了四年的CJ,中间因为个人原因A过,但是起起落落,我也有感到金山对外功的不公平,对妹子的照顾,但是总之还是能玩的,至少我有我可以玩下去的动力点话说如果金山能对职业公平点当然更好,但是这个,谁又能左右呢?


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