当全球院校的申请竞争变得越来越激烈,我们需要重新审视院校录取标准,招生官更看重的是在申请中展现出全面实力的学生,他们期待在学生身上看到活跃的创新思维,严谨的学术态度,实际的行动能力,及时实打实的领导能力。高质量的海外教授带领的科研项目经历将成为简历,文书和面试的绝佳素材,让申请更加言之有物。我们将持续分享提供高质量的科研项目,敬请关注。
艺术与科技的碰撞、灵感与实践的融合,从用户角度理解其心智模型到防眩晕等VR沉浸式摄影技巧
项目安排
适合人群
科研论文
在教授的引导下,学生们将进行学术研究以及探讨,并结合课程内容完成一篇科研论文或其他教授要求的科研产出。科研产出的形式(小组形式或个人形式)由教授全程把关。
教授介绍
加州大学洛杉矶分校
终身正教授
【个人简介】
该导师现任游戏设计专排Top4的加州大学洛杉矶分校终身正教授,导师的研究致力于前沿技术及数字媒体的交叉领域。此前,导师曾在游戏设计专排Top1的南加州大学有过长达15年的教学及研究经验。导师著作等身,其代表作《视觉技术:数据和图像之间的战争》调查了从19世纪30年代到现在,计算和摄影图像制作的竞争机制的出现,重点关注与空间、数据可视化和监视相关的文化含义。导师同时是公共媒体档案和公平使用倡导网络Critical Commons的创始人/首席研究员。他与Tara McPherson共同编辑了跨学科电子期刊Vectors,并担任网络视觉文化联盟(开源电子出版平台Scalar的开发人员)的联合首席研究员。
任职大学
加州大学洛杉矶分校(UCLA)始建于1919年,是一所拥有百年历史的世界著名公立研究型大学,培养了14名诺贝尔奖获得者,是美国“新常春藤”名校之一。UCLA在2019年U.S.News美国公立大学排名首位,2018年泰晤士高等教育THE世界最具声望大学排名第9,游戏设计位居全美Top4。
科研计划
项目介绍
本项目将提供了一个概述和介绍使用虚拟环境和/或360度全景视频讲故事。学生将学习虚拟现实(VR)的历史及其与其他媒体艺术的关系,以此为基础,使用易于获取的硬件和软件,创造自己的沉浸式场景体验。项目将就沉浸式体验的独特性、交付平台及未来发展应用深入讨论及实践,学生将在项目结束时,搭建自己的虚拟场景。
成果收获
教授推荐
所有完成项目的学生均可获得教授推荐
递送海外大学招生办,官方账户无限次递交
同时获得项目结业证书,一个项目双重认证
论文发表
由课程教授和哥大写作教授双重引导,帮助学生完成一篇结业论文;训练学术思维,强化学习体验;打磨学术写作技巧,完成科研产出;论文可定制发表高端学术期刊,成为学生个人简历中的加分强项
官方测评
就学生的课程学术表现、课堂参与贡献、表达表现、科研结果进行综合评定,评定结果可直接递送海外招生办
实习经验
课程中表现优异的学员可以申请科研课题组的实习机会;成为学校教授的教学助理,积累人脉,在顶尖科研的道路上更进一步
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