本文关键字:神武PK,神武门派加点从梦幻开始到梦想世界再到逍遥传说再到神武,算的上老徐的拥趸,每个游戏都练过满级满修号,见证过许多大神和流派的兴起和消亡,走过许多弯路,经历这么多年,对于这类型的回合制游戏应该算是有一些体会吧,论坛这样的地方本来就是大家吹水的地方,一句话说的不好听很容易别人的误会,从逍遥之后我不大喜欢上论坛说话,一般都是潜水看帖。神武是一个新游戏,当初被朋友们拉过来说实在的与其是体会游戏的乐趣不如说是找个聊天的地方,什么事情都看的淡了。游戏里的打打杀杀还有恩怨情仇在我看来跟吃饭喝水一样平淡,或许跟我经历相似的人都有这样的想法吧。唯一说得上有什么乐趣的,就是PK的时候队友的配合与交流。紧张的PK中那些灵光一闪的无言默契,敏锐果断的打断对手配合之后,那难以言喻的快感,犹如一个资深球迷沉沁于一场顶级球赛,支持着我这样的老玩家在游戏中淡漠前行。在经历了梦想世界的火爆和逍遥传说的低潮之后,老徐在神武找到了他想在逍遥就找到的成功。我是这么认为的,神武拥有一个专业的营销团队,与老玩家们在逍遥传说苦苦支撑后不断被迫合区相比,神武的新鲜血液总是令人惊喜的潮水般涌入,看着每次登陆20分钟等待的时间,我总是有一种犯贱的淡淡欣喜,这是属于一个经历过无数鬼区的老玩家的快乐。

新玩家多了固然好事情,看着许多人走在我以前走过的老路,经历我之前体会过的迷茫,总觉得如鲠在喉,不吐不快,既然其他人选择沉默,那我就跳出来,为大家对所谓回合制游戏的PK,做一点粗浅的解释吧。话匣子一开就说个没完,言归正传。一,队友的选择首先要说的是,群P打出来的经验,拿到群P上去用,是要吃大苦头的,群P讲的首先是团队配合,不是个人能力。要体会PK乐趣,首先得拥有一个适合自己的固定的团队。队友的选择很多,如果能有长期一起玩的在选择门派的时候就定位好的队友当然最好,没有也可以在游戏中物色,多样化的队伍和打法也是游戏乐趣,队友的选择首先是能有长期,稳定,有责任感的人,一个号再极品再无敌,组在一起还没聊几天就不玩了,或者换别的队了,这样的人绝对不适合当队友。一队人选择在一起,就要能够做好相互信任,不离不弃。然后队伍必须有一个指挥,指挥选定后大家都要无条件服从,一场PK个声音绝对是致命的,哪怕你知道你的指挥官犯错了,也要事后提出,过程中必须不折不扣的执行。回合制游戏的指挥系统也是日趋先进,从梦幻的打字到梦想的指令指挥再到现在YY指挥,极度的发挥出一支队伍的效率。更多精彩推荐神武辅助pk持久战换来最终的胜利神武pk职业神武pk持久战秘笈神武PK浅谈神武团队PK经验技巧asd来源:曙光波纹管江苏曙光曙光压力容器


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