【 体验服11月15日关闭,攻略已完结 】
【 内政系统简介 】
政策系统:由原来技术及新武将内政结合而来,原来的技术更名为“系统政策”,武将施政为“文臣政策”。
身份切换:名望到达5500开启身份切换,可由领兵切换为内政,切换为内政后才可以施政(身份切换冷却时间24小时)。
文臣深造:文臣需消耗2张同阵营5星卡(4星文臣对应4星卡,同觉醒)开启深造,深造后可以强化内政效果,白板武将上限为10级,满红武将上限为15级,每次进阶(加红)提升1级上限。
内政点:每100名望增加1点,赛季上限95点。每次施政消耗2点,强化文臣政策消耗1点。
施政:每500名望增加1次施政,赛季上限15次(包含系统政策)。
系统政策:系统政策即原来的技术,点开施政后显示的常规就是系统政策,与文臣政策共享施政上限。
【 2021年11月6日新增内容 】
文臣政策:文臣政策即新武将玩法,点开施政后显示的文臣就是文臣政策,与系统政策共享施政上限。
取消施政:取消施政保留已强化的政策效果,但不返还内政点,图中小乔&大乔取消施政后未返还内政点,再次施政仍消耗2点内政点。
【 2021年11月5日新增内容】
委任:部分武将可担任主城、戍城、大型要塞等参军,施政后,可在委任界面使武将委任至对应建筑,即可触发对应的政策效果。
【 内政系统 · 政策类型和目标类型】
政策类型共分为四类:
目标类型共分为九类:
【 部分(较强)武将政策效果展示 】
其实内政远比大家想的简单的太多太多,除去必须出征打架的武将外,还能用来内政的武将简直少的可怜,几乎所有玩家都要用这些武将。
因图片插入可能过多,政策效果图片只展示每个类型最强的武将,其他武将将以文字描述。
根据正常发展顺序从农桑-土木-商业-军务依次展示。
以下政策满级数据皆以10级(白板)为准。
【 农桑 】
【 土木 】
【 商业 】
【 军务 】
因为系统政策和文臣政策共享15次上限,系统政策要占一半的数量,而且都是必点的,所以能上的文臣真的不多,因为内政点有限,取消施政是不返还的,所以一定要想好自己的队伍、发展思路,内政系统没有回头路可以走。