大家都知道,随着级别的升高,个人宝宝队伍的搭配逐渐定型,有限的出宠限制以及人物每回合极其宝贵的一次出手,都是每个玩家整天都在思考和调配的东西。我们如何针对不同的人物和活动,打造更适合自己的宝宝,今天就浅谈一把。
神武玩法繁多甚至诡异,战斗作为一款游戏的重中之重是不能不避免的,而不完善的炼妖系统和坑爹的宝宝格子就对一宠多用万金油这个概念造成了限制,副本,生肖,36,镇魔,pvp中的战斗,各有特色,很难用有限的格子打造一只宠去完全适应以上所有战斗体系,而神武的宠物技能又是五花八门的,这让玩家产生了针对性打书的概念,就是特定任务特定出宠。而过于针对性的宝宝有一个缺点,在这类活动中大放异彩时有可能在另外一种任务中表现稀松,我们如何通过合理搭配找到平衡点呢?
一、副本宠的打造和注意事项
副本玩家早期就能接触到而且奖励相对丰厚时间相对稳定的任务形式,副本怪物有三个特点:一是血多,这个主要体现在boss身上。二是种类齐全,有鬼魂的,有超级神佑的,有会超级暴击的,有百封百中的。三是总体实力不强,面伤比较低。
针对副本类任务特点去打造宝宝,其实很多人都有自己的思路,比如审判驱鬼精准感知等等。这个打书理念有很多大神开发过而且相对成熟,我就不再多说了。所谓的万金油打书连必吸夜类型,以及专门针对打书驱审精毒型,其实都挺好用的。在这里唯一的一点看法就是【幸运】这个技能的选择。副本宠暴击率异常的高,在乎宠物存活率的玩家或者很多宝宝暂时没有成型的玩家,可以给自己的宝宝打上幸运。这个技能能让宝宝的血量发挥到极限,因为一次暴击无形中缩短了你宝宝的血条。幸运虽然被动,但绝不是废技。
二、生肖宠的打造和注意事项
生肖的难度和副本完全不同,对面强劲的输出,变态的血量,出手必爆击的坑爹几率,对玩家的团队造成了强大的面伤。楼主实力低微,却也侥幸拿过三人生肖的成就,那一次战斗我方的宝宝表现不错,所以这里就谈谈生肖针对宠。
生肖最大的特色是面伤和暴击,基本上宝宝被对面摸到第二下就会死,玩家的宝宝如果过于追求输出瞬间的快感而舍弃了生存,会陷入不能出手却一直拉宝宝而宝宝老在死的循环里,尤其是作为辅助,你拉一次宝宝就少为队伍提供了一次服务的机会,队伍就承担了更大的灭队风险,如何在生肖不讲理的面伤里保证自己的宝宝多站几回合,我提出两个核心技能【高级强壮】【高级幸运】
高级强壮从面板上直接大幅提高了宝宝的血量,已然为宝宝能多出一次手打下了基础,而高级幸运必然免疫被必杀的功能将血量里无用的泡沫完全挤出,其法术躲避这个效果一旦触发又无形增加了宝宝的血量,这两个技能一个效果是被动的一个效果是隐形的,虽然很难直观的尝出甜头,但仔细去想却魅力无穷。宝宝一回合打对面一千血却只打了一次好呢?还是一回合打对面八百血却打了三次好,这个不用做比较大家都很清楚。