十年饮冰,难凉热血!率土于我们而言,是青春回忆,是袍泽情深。不论你是否经历过,是否还在坚持战斗。这里,都有你想要的热血战争。我是战役观察员,立志写遍率土战役!
十二月十五日,率土之滨政策系统全赛季更新。
赛季中大家可以通过消耗内政点进行施政,进而达到富国强兵的战略目标。
那么,这次就来聊聊我一直期待的完美还原三国时期的施政政策。
施政
率土之滨作为一款对三国历史还原度蛮高的游戏,不会让身为主公的我们少了真正当帝王时那种施政的愉快体验。
游戏内打开政策面板就可以看到,施政的方向包括了军务、农桑、商业、土木,其中军务就是我们熟知也是最常用的操作,如练兵、驻守、出征等等;农桑无非是屯田、开荒等;商业自然是赋税、交易等类型;土木就包括一些建筑时所用到的技术。
常规施政
可以看到,施政方式分为两种,常规施政和文臣施政。值得注意的一点是,施政次数有上限的,次数会随着名望等级的提高而增加,最高十五次,并且常规施政中那些常见的建筑,譬如瞭望塔、军垦营地、斥候营地等,在施政完成后是无法取消的。
这就要求我们在施政的时候仔细考虑,根据自己的需求施政,一旦错误施政,将会影响到自己的发育和百姓的民生!
文臣施政
聊完常规施政后,我们看看文臣施政,这一点是本次更新最大的改动,也是无数玩家最为期待的地方。首先,需要进行文武切换,但要注意的是,每次转换身份的时候都会有24h的冷却,并且武将变成文臣后是无法再进行上阵杀敌的操作。
率土这个文臣武将的转换策略,可以说很大程度上还原了史实,更能切实体会到三国时期人物丰富多彩的经历。我举几个武将转文臣施政后的效果,让主公们深刻体会到其中的魅力所在。
黄月英:机关奇巧
黄月英的施政策略叫做机关奇巧,品质S,加成属性就是在外面建要塞或者其他建筑的时候,资源消耗会减少25%,很适合前中期打城节奏中频繁建要塞的情况,可以很大程度上减少资源的损耗。
有了此属性后,我们就再也不会收到前线将领发来的粮草告急的劄子了。
诸葛亮:巴蜀之治
诸葛亮的施政策略就很贴合史实,名作:巴蜀之治,品质为S级。其属性为5000名望时加成资源产量、10000名望时增加税收、15000名望时缩短部队征兵时间。
“未出茅庐,先定天下三分”,诸葛亮是三国时期少有的集军事、政治于一体的人,在天下三分后治理巴蜀期间,无论是在农桑、赋税、还是军务领域,他的成就都是卓越的。因而,游戏里的文臣诸葛亮的施政技能为巴蜀之治,倒是非常符合史实。
太史慈:弓马娴熟
要说率土之滨里哪一位武将最划水,那么我想很多主公们都要提一句太史慈吧。在新版的内政系统里,文臣太史慈也是干着最为轻松的活。
“弓马娴熟”,品质A级,效果是增加练兵经验。这个效果在前期主公们要休息因而派出将领练兵时最为有效,练兵经验的增加一定程度上加快了武将们的升级速度,进而早一点开始属于自己的练级节奏!
许多主公看到这也是纷纷表示:“划水慈果然名不虚传“,变成文臣也是最轻最划水的职位!
合理规划
对于我们玩家来说,可能后期施政的效果并不如前期明显,每一个武将变成文臣后的施政效果都不同,这需要我们自己去寻找哪一个施政体系是适合自己的,同时也要知道施政是讲究策略性的。
因此,合理的规划会让自己在率土焦灼紧促的战场里发育得更快更良好。我根据我的理解,总结了下,新版本施政中有以下几点值得注意:
①武将变成文臣后将暂时无法上阵杀敌,切换有24小时的CD。
②身份的切换仅仅是四星、五星武将才可以,武将的深造也是需要同类型卡的融合,深造等级越高效果越明显。
③施政次数有限,15次用完即止,所以需要大家深思谋划。
每个武将都有自己的特性,合理选择才能安稳快速度发育。就好比前期可以拿黄月英来施政减小资源损耗,过渡完成后就可以切换成为武将的身份,用来翻地岂不妙哉?
那么,对于本次的版本更新,大家还有没有自己独到的见解呢?欢迎在评论区一起讨论!