火球,5级,前置技能
上挑火球,1级
龙巖,1级或者不学,技能CD时间长,伤害低,虽说附加倒地和烧伤,但是持续时间实在太短。
吸引爆炸,1级或者点满,这个技能你别真当它是吸怪用,一来技能CD太长,二来吸怪的範围实在小的坑爹,只不过伤害勉强过的去而已,PK的时候POSS时间太长容易被人逃掉。
召唤火球,2级,前置技能。此技能纯属坑爹类,看着伤害高持续时间长,但是只要被打到一下状态就消失了,对自己走位有信心的建议点高。
尖锐之箭,必满,只要是个法师,就必须点满。
召唤妖精,此技能可学可不学,如果你是PK的话建议点满,如果是刷图……那就一级都不要学。
封印,作为一个术士备受争议的技能,有人说垃圾有人说刷图好。其实我觉的如果你是PK流那就索性不要学这个技能,因为召唤出的怪都是要靠你自己先去封印的,最多也就招个5次,用光了你就只能再进图裡去抓怪了。至于刷图,我觉的这个技能还是不错的,抓些比较强力的怪啊,精英怪之类的,有时候还能做肉盾帮你顶住BOSS的攻击。
召唤术,同上。
剧毒之物,术士的招牌技能之一,此技能虽说点满也就每秒700多点伤害还附加移动减速,但是持续时间长,而且CD时间短,因此建议点满。
冰球,1级,专职附带
反转重力,1级或者满,PK的时候你如果用这招就要做好被人躲掉反杀的準备,因为发招的时候摆得POSS太长了,只要跟术士打过几次的人一看你这POSS就知道你要放反转重力了。刷图的话……野怪是没脑子的不会逃。
魔力之手,这个技能反正我是没学,一开始我也想学的,后来发现如果学了这个技能后面的技能就没地方放了。再跟别的技能对比一下伤害CD时间,最终放弃。