在最近的游戏界中,几乎是所有人都感受到了一阵紧张气息,而作为《率土之滨》多年的玩家来说,也是颇有感慨,甚至有些难过。
就在不久前,《率土之滨》推出了新玩法宝物系统,武将能通过装备武器来变强,不过武器的强化模式众口难调,平民玩家与大R玩家的材料获取体验不同,很多人直接喊话要求官方整改。官方也是态度很诚恳地做出回应,下架了宝物系统并直接整改了,而整改后的版本算是比较让人满意的。
首先是宝物机制的整体改变,现在跟武将差不多了,宝物有10级,武将战法也有10个等级,每升一级加点属性,锻造就跟武将觉醒差不多,会获得一个强力的金色词条。宝物升阶类似武将加红,三阶宝物和一阶宝物的差别在白色词条,也就是属性上的区别。
另外还有一点完全就是玩家福音,屯田、打怪、市斤都能嫖到强化材料,本质上就是武器的战法经验,不过至少拿强化材料比以前容易得多了。
再接下来就是白拿党成最大赢家了,现在一阶武器能够直接锻造了,不再像以前要到三阶才行,一个赛季能够囤个10把一阶武器,直接锻造掉,然后就开始做打工仔。可以的话,就追求一下精品金色词条,一个赛季出了2-3把,一年应该就有2队了,佛性玩法慢慢就能毕业了!
不得不说,整个游戏里充斥着一种真香的味道,很多联盟都从罢游到直接上线了,就像当时要求官方整改呼声最大的光武五团联盟,也是直接真香了!大家都说,最起码这次的版本还能玩一点,比起之前好太多了。
这次玩家与官方之间的心结也终于被解开了,从最开始的不满到现在的真相,这种态度的转变,也是在表示着玩家们对于游戏的接受和游戏官方对于玩家的尊重,更是开通了官方与玩家沟通的渠道,避免再次发生这样的的事。
同时不得不提的就是,双方共同拥有的价值观也是成功化解难题的关键。从玩家一踏入《率土之滨》应该就已经接触到率土的价值观了,而这次对于游戏的改变,也成功向玩家们传达了率土对于价值观的贯彻。
总结来说,这次宝物系统事件终于是得到了圆满解决,以双赢的状态画上句点。对于玩家来说,原本的强化材料太难获取,让他们感到难受,而如今难度是大大降低了,而且获取方式更加丰富了,玩家又可以继续感受游戏的乐趣。
而其实对于游戏本身来说,几乎对于运营没有太大的影响,反倒是有种逆势生长的趋势,优化后的系统上线之后,在畅销榜和下载榜排名也在慢慢提升,说明《率土之滨》本身已经是受到了无数玩家的认同!