导读:总结元素的起手招数: 火闪,冰风,震荡波,起身反击,锤击,冰河等等,熟能生巧。
装备篇:
大同小异,能魔力的就魔力,不能魔力的就智力(灿烂的戒指会不会太贵?)我讲讲一些不同的地方。
1,辅助武器:追求高攻的和暴击的朋友,当然选择魔力的宝珠,但是我用的是魔力的书,因为书的攻击方式干净利落,而且比平A更容易A到。(呆会在连招篇会讲到)。
2,附魔:首选水火属性攻击,就因为一个原因,属性攻击在PK场不会被和谐。防具附魔,当然是血和体质。
3,称号:奇迹降临,不解释,价廉物美,没有之一。(目前版本要到39级才会出现的成就,坑爹)
4,首饰:项链和耳环,选一个戴健康的,元素要活下来才有输出,攻击太高别人半套就死了,还不如拿一点点攻击换几千的血,多制造一次连招的机会,绝对值得。
5,纹章:本人目前带火球A,火海A,冰河A,通用纹章:魔力A,智慧A,致命A,疾风A,生命A,健康A,不屈A,束缚A。(由于我主控制,所以用了束缚,发现毒云更能粘人了,各种后仰的时间变长)。
连招篇:
元素的连招想要华丽,前提就是扫地,所以元素所有的连招围绕一个目的,就是:制造倒地的机会。火闪冰风后仰+平A倒地,火闪冰风(近距离)+书A或者锤击,火墙+冰刀,就是倒地的技能。
意外性倒地,就是你没有预料到的倒地,为了延长起身,可以用火闪或者冰风先扫一下,顺便调整身位,再毒云。
连招1:火闪+鼠标左键平A倒地+毒云压起身+冰刺+火球+冰刀破浮空+火海+火爆。
连招2:冰风+冰河+冰爆+火墙+冰刀破浮空+火爆+毒云+冰刺+火海。
连招3:(在火墙的恶心CD还没到时,你就冻住了别人怎么办?)冰河+冰爆+震荡波+霜冻(双减速逆天啊,接下去的随便你玩)+火球或者火海+火爆。
连招4:(建立在满级火海的基础上,绝对实现,简单易学)震荡波+火海+火爆
连招5: 震荡波+跑两步(靠墙就不用跑两步了)+冰风+冰河,然后……(这套还在实践,是我师傅教的)。
连招6: 起身反击+冰刀+火墙+火爆+毒云。
连招7: (老版本元素最喜欢的连招)冰河+冰刀+火墙破浮空+毒云+冰刺+火海。
总之:元素,难就难在起手,经常起手不中,或者起手被打,这样加点,元素的连招可以相当相当华丽,相当自由。