神武人物经验心得_神武人物经验心得_神武人物经验心得

新版《关键词》输入。

新系列,未来会逐一完善关键词搜索,本期是第24期,在聊天栏输入“精灵”、“宠物附魔”,是实时搜索到这篇文章。

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如上图。

近期更新:

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精灵改版总结:思路上变简单了,但想刷满属性反而极难。

一、精灵基础知识:

1、精灵兑换:

1个精灵之心兑换未成型精灵,1-3级石头免费,4-10级石头对应需要解锁4+5+6+7+8+9+10=49个精灵之心,合计50个。

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11-20级进阶石头,每级需要25精灵心解锁,合计10*25=250个。

精灵完全体一共要300个心,和过去一样。

2、精灵属性:

基础石头1-10级,合计10个,满属性4点;

进阶石头11-20级,合计10个,满属性2点,100级以后生效。

两个石头都是小数点波动,满值很难出。

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人物参战后,精灵属性只有整数部分会被继承。比如上图9.7体,最后也只算9体。

3、宠物附魔:

攻/防附魔上限=精灵属性+33;

速度附魔是攻防的1/5;气血附魔是攻防的2倍;

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附魔收益上,攻击>防御>气血>速度,结合对应的宠物类型选择。4、重置石头:无论哪个石头,重置一次都要消耗1个月光石+450灵气。7+1=8次触发保底,但基础石保底是3.0以上,进阶石保底是1.5以上。

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没解锁的石头可以提前刷,但要注意上面提示。如果是先解锁则没这个烦恼。

二、精灵培养:

至多可以培养携带3个精灵使用。

80-99级玩家:

不用弄进阶石头,努力把1-10级石头刷满4*10=40点就行,这既是人物属性,也是宠物附魔上限。

根据不同职业可以有不同属性追求,和人物属性点一样。

法系可追全魔;一速封追全敏;辅助和非一速封,追体、耐、敏都行。

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物理追全力,可以驾驭各种物理属性类型。或者敏攻追力敏,耐攻除了魔都可以;

100以上玩家:

两种培养思路,一种是像80-99级以上追求极限属性;一种是追求精灵技能。

1、追极限属性(满60点),单面板好看,但综合收益远没有追精灵技能高,而且追极限属性的难度极大。

别奢望60魔/力了,刷55魔/力以上就很难了,一般弄多只精灵才考虑。

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2、追技能的话,有很多种搭配,但10个基础石头,平均每种颜色2个,未来最方便的,也很容易改技能。

建议先50个精灵之心,追基础1-10级的40点属性,全7有群法不难。进阶慢慢来。

技能要求没变,单法还是所有属性≥5,群法所有属性≥7,被动法术抵抗还是力/体/敏≥8,魔/耐≥11。

在基础每个颜色各2个的情况下,不同4技能有不同的进阶颜色选择:

怒进阶石头:各颜色平均2个

歌进阶石头:1木、1金、2火、2土,3-4水(都满只要3个)

舞进阶石头:1水、1金、2火、2土、3-4木(都满只要3个)

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悟进阶石头:水、1木、2火、2土、3-4金(都满只要3个)

盾进阶石头:1金、2木(有满只要1个)、1水、4火、2土

慑进阶石头(从0开始最难合的):1金、1木、1-2水、2-3火、3-4土。需要水、火、土至少有满2.0的石头。同时不能满足其它技能条件,否则精灵慑无效。

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上述并不是唯一组合,只是最方便。

三、精灵技能:

1、被动技能:

现在1-3技能可以用2个凝月石随时切换。

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单法、群法技能属性,选择当前环境里不容易被吸收的,最好不要和队伍的法师同属性;被动抵抗则相反,选择主流法师比较多的属性,比赛时可以根据对方法师职业调整。

2、主动技能:

①精灵之舞:

只适合封系。

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改动后,普通命中→上限封印命中。虽然3%并不多,但现在是封中就冒字,自己被水封也冒字,存在感拉满。②精灵之盾:虽然全职业通用,但地府用肯定是最香的。

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其它经常被点杀的职业如TC、WZ、主封也能用。不过减伤效果可能会被无视,比如瓦割、穿云。因为有15魔,法系想在有技能的情况下,让灵力好看一点也可以带。③精灵之歌:全职业通用,单机玩家首选。

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只有1次出发机会,所以节奏越快越好用,关键时候真的很香。但也会有反效果的时候,比如必死局面多死一次多扣伤势,还会被无名克制。④精灵之悟:全职业通用,适合队伍有奶妈的。

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无奶队伍不建议带,双奶队伍优先级最高。悟是无法突破特技回复上限的,不过可以和意乱状态中和。

⑤精灵之怒:只适合输出职业。

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减伤效果能被瓦割、穿云这些无视,作用相当有限。输出职业带,最主要还是为了这个输出效果。增伤效果可以参考冰霜触发机制。群秒的时候,每个单位都有5%几率触发,但1回合只能触发1个。⑥精灵之慑:全职业通用,现在是最难合的。

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这个改动提升最大,几率翻倍,反弹伤害20%→50%,不分物理和法术。慑的反震效果,不会被偷袭、偷袭卡无视掉。

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有小伙伴测试过,自身残血死亡,也是可以反完整伤害的。比如残血拉起来,吃到对方一个飞击死亡,也能正常反。效果个人感觉PK和日常都很强,但最难合,也不排除未来被削弱的可能性。

注:改技能虽然容易,但总属性也很容易不知不觉变少。满值2.0的石头太难刷了,轻易不要重置掉,这关系到所有宠物的附魔差,不见得比精灵技能之间的差距小。

四、官方公布概率:

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新版月晖石,比如把2体换成随机另外两种2属性,比如2力和2耐,然后玩家可以二选一或者保留原来。


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