在每日留言里,很大一部分小伙伴都会问这只宠物怎么去吃元宵划算,有树的回答也是凭借经验的,没有直观的数据表现。刚好群里有个热衷计算的小伙伴,所以就有了这篇杂谈,大家不妨看看。

神武 人物经验心得_神武人物经验书可以吃多少亿_神武新人经验加成规则

大家好我是流浪,是一个普通的上班族,工作是机械设计师,可能是职业习惯把,玩游戏的时候也喜欢瞎算点什么。今天给大家带来的是元宵和TM影风车的计算,有兴趣的小伙伴可以看看。

一、什么元宵才能有最高收益

计算过程:

根据宝宝面板计算公式(不考虑技能装备附魔化龙鼎):

攻击=65.5+等级×资质×(1/750×成长+7/3750)+力×成长

防御=(1128/900+760/900*成长)*等级*防资/1000+4/3*耐*成长

气血=51.1+(0.0108*等级+6.98)*体资*等级/1000+5*体质点数*成长

速度=0.05*(敏捷*7+力量*2+体+魔+耐)*速资/1000*(1+成长)

灵力=法资*等级/1000+(魔*7+力量*4.5+体+耐)*0.05*(1+成长)

防御气血对此,以99级宝宝104级为例,通过计算:

气血=51.1+0.8427体资+5体*成长(资质收益0.8427)

防御=0.1303防资+0.0878防资*成长(防资收益0.1303+0.0878成长)

灵力=略过(法资收益为0.104)

约去公约数成长,根据上文公示,已知体耐魔对速度影响相同,约去,还要考虑体耐对灵力的影响,加点收益比例为4╱3:5:.0.3(1+成长)

说明:体耐各加0.05(1+成长)灵,所以比例中魔力去掉这部分,是0.3不是0.35。

体耐对比,计算得,成长大约是1.075,对耐法耐攻来说,防资收益高,宠物体防资质吃到1400以后稳定加5点,优先吃防资。

简单来说:增加100体资,多84.27血,增加100点防资,多(13.03+8.78×成长)防御,多100魔力增加10.4灵力。假设增加了100体资,则增加了84.27血,84.27血=16.854属性点=22.472防御,如果增加的气血资质换成防御资质,在成长为1.075时即可增加22.472防御,成长高于1.075时收益都大于22.472,即防资收益高于体资收益。

体魔对比,当成长大于1.057时,体资收益高于法资收益。

同样的,计算得84.27血=16.854属性点,同等属性点加魔力比加气血增长的灵力为0.3(1+成长)×16.854=5.0562(1+成长)灵力,此时把体资换为法资,增加10.4灵力,对此计算此时的灵力收益,当成长大于1.05688时,体资收益大于法资收益,我们记作1.057。

当1301-1350资质时,吃元宵加10-20资质,(可能10-15记不清了)1351-1400资质时,吃元宵随机加5-10资质,当1401以上资质时,稳定加5点,也就是说可以认为每低一档资质,吃元宵收益提升约1.5倍,考虑到成长影响分界线与实际成长倍数在1.1-1.2之间。

得出:耐攻,耐法,1400以下的补充到1400,然后补充防资元宵,如果体防都不满1400是不可能双满的,先满耐,体1400以后剩多少元宵吃多少

法宠需要补充元宵的两个资质同时,1300以下同补到1300再说,然后把体吃到1351,然后把法吃到1351,然后把体吃到1401,然后把法吃到1401,然后无脑吃满体再吃法,当然,只是顺序,双1300吃不满的。

绿心霜狼成长1.078,这是什么概念呢,就是说,哪怕你用霜狼,打耐攻耐法(当然低成长低资质宝宝不推荐耐法),超过1400体防以后也要先吃防资元宵,任何法宠,都体元宵比法元宵优先。

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总结:

在一个资质超过1400以后,元宵固定+5点资质的情况下,所有攻宠优先攻元宵;速攻优先补攻再补速元宵;卡速,千速优先速资元宵;耐法,先补防再体元宵;耐攻优先补攻、再补防、再补体(1400以上),血法,先补体,再补耐元宵。防资有成长加成,成长越高收益越大。

其实这个结论很常规,只是用计算的方式表现给你们看。

二、TM影风车解读:

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关于影风车与伤害结果卦象的关系,并不是每一下都加伤害结果卦象,而是根据计算公式,我计算的影风车计算公式为:

第一下X伤害=暗器伤害+暗器技能等级+暗器辅助技能等级×1.5+人物等级×0.2+卦象伤害,

阵技加成应该是算完之后再计算加成的

然后以第一下为X,后续伤害为0.85X,0.7X,0.55X,0.4X,即总伤害为3.5X,每次伤害不足1舍去,相应的我计算的第一下应该为386.5,显示为387,未舍去,对自己公式存有小疑问,待大神验证,递减公示没问题。

因为我本身是99玩家,所以普及一下,99级影风车基本伤害为387-328-270-212-154,共计1351点伤害,能不能抗住影风车可以直接计算,龙三受10%伤害结果加成为1486,普陀琉璃净心减伤效果为40%,一速出手,琉璃净心效果下,普通单位受到伤害为810。

作者君:流浪

编辑君:cdm前面有树


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