永恒之塔 CGWR 得分
CGWR:13 位
CGWR介绍
8.8
2010年最佳网游资料片奖,《永恒之塔2.0:进军龙界》将于12月29日14:00正式开放测试,全区全服29日起陆续更新,并将在元旦假期期间完成所有区服更新工作。年末网游界风云再起!无挂纯净的《永恒之塔2.0》也预示着一个全新的网游时代的开启。
很多《永恒之塔》的玩家都依然记得黑暗普埃塔S级BOSS——塔哈巴塔吧。时至今日,这个BOSS依然是《永恒之塔》玩家的噩梦。做为《永恒之塔》历史版本最强的BOSS,它有着骄傲的资本。凶残的它只给玩家们一次机会,不允许玩家出现任何操作上的失误,一旦出现失误,那只能被塔哈巴塔的火焰吞噬。
进军龙界
即将到来的《永恒之塔2.0:进军龙界》,有一个和塔哈巴塔同样凶狠的BOSS——封印之暴风鲁德拉。和塔哈巴塔不同,鲁德拉是风系属性攻击,所以玩家们要像当初对抗塔哈巴塔一样准备风系防御。
但是,如此强大的BOSS必然有一些方式去打倒它,毕竟玩家的力量和智慧是强大的。
暴风鲁德拉是《永恒之塔2.0:进军龙界》中最大的副本——帕休曼迪尔寺庙的最终BOSS。副本难度分为普通和困难两种,狩猎鲁德拉也有不同的方式。
6位英雄之路——队伍配置
和攻打黑暗普埃塔一样,队伍的标准配置——守护星、治愈星、护法星、魔道星、弓星、剑星。在前期,由于很多玩家的装备依然停留在前一个版本中,因此在属性上和BOSS的抵抗属性还是有一点差距的,主要就是物理命中,所以物理系职业一定要保证自己的命中能达到一定的数值。对于开荒队伍,守护是必须的,治愈和护法更是常备职业,而魔道和弓星是暴力输出职业,剑星则是介于输出和坦克之间。
永恒之塔2.0
对于守护,一定要保证在满状态下血量过18000,盾防2500,命中2000,这些都是硬性指标,过低的属性会让你很吃力。输出人员要注意BOSS的技能,及时的闪躲,降低治愈的压力。护法要不断的刷鼓吹之咒语和守护之咒语,必要时要帮助治愈加血,看准BOSS的技能释放一些保护技能。
王者雄风——鲁德拉的技能
黑暗旋风:伤害约5000左右,被攻击后会有减少属性防御和物理防御的负面状态
黑暗之翼:随机伤害技能,会出现两种旋风,一种为锐利之旋风,伤害4000左右并带有出血状态和降低移动速度的状态;第二种是束缚之旋风,伤害3000以内并陷入空中束缚状态。
巨龙之震动:25米范围直接伤害技能,并会造成晕厥状态。
雷震:在巨龙之震动之后的技能,如果单独一个伤害只有5000左右,如果和前者叠加则会造成10000的最少伤害。
知己知彼——鲁德拉的各个阶段
各个阶段以BOSS的血量为标准,一共分为4个阶段,每25%一个阶段。
第一阶段:鲁德拉会有一个技能循环,中间夹杂普通攻击。如果队友中了降低属性的负面状态,治愈要及时解除,如果治愈没时间,要自己吃药。这一阶段比较简单。
第二阶段:重复上一阶段的技能,但会增加一个撕咬技能,撕咬是对6名玩家随机使用的,伤害在8000左右。
第三阶段:鲁德拉开始使用巨龙之震动技能,输出玩家一定要躲到27米之外。这个技能用完之后会接着一个技能循环。
第四阶段(狂暴阶段):这个阶段是剩余HP在30%的时候开始,鲁德拉会给自己施加雷电之化身的状态,可以增加自己所有技能的伤害,随机对1名玩家震脑技能增加到2名,普通攻击上升到4000左右,巨龙之震动造成6000-8000伤害,黑暗旋风造成7000-8000伤害。另外BOSS会召唤原地不动的旋风,这种状态一直会持续到鲁德拉倒下。
没有最强的BOSS,只有更强的玩家,鲁德拉将成为《永恒之塔2.0:进军龙界》玩家最期待的挑战BOSS。
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