首先是我最爱的FC~啊哈~

FC无非就是3种加点模式 5敏 4敏1体和3敏1体1耐(卡速)

5敏的FC是跟TM去争抢1速的,速度能够超越4敏的TM,至于5敏的TM肯定超不过,但是我们还有特技嘛,不要说脆的问题,封系肯定都相对比较脆,如果你连出手的机会也没有,你是来打酱油的么,强推5敏,让对方见识一下FC的睡杀~

4敏的FC是兼顾生存和速度的,可惜了一点就是速度往往不够,而且生存性也差了那么一点,各种悲催,反正我是不太建议了~

3敏的卡速FC是除了5敏之外我第二推荐的加点方式,FC的封大家都知道,各种封。

卡速卡在输出之前可以配合点杀,解封等等之类,这个配置的封对于特技的要求比较高,而且单劈方面有时候会悲催~

第二个就是美女如云的PS了~虽然其中不乏男子

神武

神武盘丝

但是,我们这次谈论的是加点~细节就不要在意了~

OK, PS基本上很少有人加5敏,因为PS的封属性不强,而且PS的门派技能和坐骑技能也是要求PS要求比较好的生存力~

首推加点模式3敏1体1耐~速度一定要卡住~禁疗~禁复活~特技~AND SO ON~

让大家都好好看看我们PS才是真正的王者~

然后接下来就是传说中的太阳国门派了…

神武

神武天魔里

当之无愧第一速…还有晚上的隐身…至于招狗不太稳定…而且浪费回合…至于加点…也是推荐5敏…稳占一速…然后压制对面一速…关键时侯带个龟血…拉起来就慈航…搞好了说不定就翻盘…要是慢了这就行不通了…

封系说完了…说说输出系…大唐和狮陀…魔王和龙宫…

看这么霸气的造型就知道~

神武

神武魔王

基本上还是以输出为主~全力全魔加点吧~至于想注重生存的~可以把一些石头换成月亮或者红玛瑙~这样的好处是速度更慢~加体耐点都是会提高速度的~速度慢了更容易守尸嘛~

辅助系…

神武

神武化生寺

很多推荐上辅助都是不加敏的…这样就导致辅助出手过慢…甚至慢过物理输出…这样一来很多时候就相当于浪费一回合…而且太容易被笑里…所以辅助至少要一点敏…甚至两点…可以2体1耐2敏…保证在速度上优先出手…血多嘛…生存力更好…至于为什么不2耐…因为大法师很凶嘛…还是血多才保险…

最后~就是攻击辅助系 WZ和TG了~

神武

神武五庄

这是个人认为神武里最灵活多变的一类人~对于他们~要求很高的战略意识和战术配合~ 要知道什么时候封 什么时候特技 是杀人还是杀BB~是坐骑技能还是喂药喝酒~ 总之~如果神武里有那么一个人诡异的让你感觉奇葩的话~让他去玩TG WZ吧~

至于加点~个人还是推荐4力1敏~ 为什么不5力或者4力1耐呢~ 要求的是速度的配合~与辅助和输出完美的结合~ 比全力的输出快~你才能在点杀的时候首先出手~配合自己方干掉对方~而不是让对方在残血之后从容的吃一个血环~

对对方一个行动预判~把对面的输出节奏打断~你要是慢了~人家都出过手了~你还有什么意思~

速度快~可以在适当时候作为一个小辅助~给自己的主力输出加状态~保证自己的队伍完整性~

总之~辅助攻击是一个承上启下的位置~

还有~神武是有乱敏的~要保证你的队伍速度稳定不乱敏~这样比较有利于团队更良好的配合~


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