神武4装备打造心得体会?生活中难免会有各种各样的问题,如果你对这个不了解,一起来学习。
《神武4》电脑版:极品多红装备让人眼馋?玄学打造你都知道多少,下面一起来看看本站小编神武大讲堂给大家精心整理的答案,希望对您有帮助
神武4装备打造心得体会1
今天,胖熊给大家带来一起极品多红装备的展示,还有一些不知真假的玄学打造小知识。在这些多红极品的恐怖毕业装备中,看看能不能汲取到一些欧气并化为己用,让自己也打造出让人艳羡的装备噢!
三特效的恐怖项链,虽然有一个奇珍是没什么作用的特效,但是易成长和神佑可都是实打实有用且珍稀的特效。初始灵力虽然不算很高(满灵214),但是单加给的黄字属性还是蛮不错,有37点的单加属性和14点强化。作为灵力较低的敏攻物理来说,这条神佑项链加上13段舍利子,确实是一条120级的毕业项链了。
120级衣服,带易成长和嗜血连击的双红字。两个红字都是特效特技界的“扛把子”,还有极高的单加属性,这样的衣服,不是毕业装备的话胖熊倒立洗头。
100级腰带虽然三加属性偏低,但是还是很适合耐攻物理使用的。特别是愤怒易成长的特效,还有一个能帮鞋子腾出特技空间的嗜血连击,这一条腰带基本算是扮演好了极品腰带的角色,而且还把鞋子嗜血特技的活儿给抢了。
同样的是愤怒易成长腰带,而且还有辅助大特技群体净心,这条腰带的红字可以说是完全毕业的。再看黄字……诶?黄字怎么只有一行?强化属性哪里去了?
再一看,wdnmd,这居然是系统打造的腰带?
胖熊惊讶得下巴都掉到地上了,系统什么时候这么厉害,能打出这样的“毕业”腰带了。
易成长的武器,还附送一个嗜血连击特技。初始攻击是875,是的,满攻武器,没有多一点,也没有少一点,就是恰好满攻。黄字方面,单加53点,强化20点,强化略低,但是单加已经算是极品。这把武器,应该算是《神武4》电脑版中特别极限的存在了,除了在此基础上带狂暴特效的武器,否则这把武器算是无人能敌。
140级腰带,虽然没有愤怒特效,好像是比前面的100级腰带差了点意思,但是毕竟是140级的顶级装备,想出愤怒腰带的成本可是多得多,所以这样的高单加双红字腰带,也是可以用了的,况且还有天降这样的好特技存在。
咳咳,感觉有点如出一辙的黄字红字,而且制造人都是同一个!看来这个人的炼金水平是有点东西的呢!
居然,还是同一个人的炼金产物,这三条腰带出自同一人之手也太可怕了。愤怒易成长,这样的腰带虽然缺了一个特技,但是在愤怒和易成长属性加持之下,完全可以算毕业腰带了。三加的属性也不算太低,初始的防御和气血也比上面两条都高,那少侠为何还要打造腰带?看来是一位执着的追梦人了呀!
要说这些多红极品装备,光看着眼馋可不行,小伙伴们知道这打造鉴定之中的玄学吗?
光是胖熊了解的,就有下面几种,但是信不信由你,这些可都是一些自诩打造达人的经验总结呢!
1. 晚上子时鉴定容易出特技;
2. 鉴定场所要改变,比如殷丞相府上门口,或者天魔里的(62,7),还有神奇的傲来神殿;
3. 排行上的打造炼金还有裁缝的符,打出极品装备的概率高;
4. 存一波装备一起鉴定,出极品的概率比一次鉴定一件的概率要高;
5. 来财运的时候打造装备容易出多红极品装备。
不知道神武三界中的你,都是怎么打造鉴定装备的呢?有兴趣的小伙伴可以在下面留言分享自己的装备打造心得噢!
神武4装备打造心得体会2
神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~
说起《神武4》电脑版的套装,相信不少玩家都会想到物理门派常用的蛟龙套和法系输出使用的聚灵套,在最近的PK环境中,不少玩家都在套装选择上玩出了新花样,今天胖熊就带大家一起来看看这些套装选择上的新套路。
在当前卡级阶段的PK中,整体节奏还是偏慢,经常会出现六七十回合的长时间战斗。在这样的对局中,辅助拥有充足的技能释放空间和回合轮次,物理门派所使用的蛟龙套就会被对手地府的"阴魂不散"以及方寸的"返璞归真"等技能驱散。相比之下,神兽附体的变身套虽然在攻击加成上不及蛟龙套,但是作为门派独有的BUFF,变身效果是无法被驱散的,这也使得不少物理输出都在装备套装上选择了变身套。但是大家还是要具体情况具体分析,如果对方不存在克制的辅助门派,或是本方采用三输出阵容的输出压制,那么蛟龙套的高攻击加成还是物理门派的不二选择。
在三输出阵容中,物理输出不只需要提供超高的伤害进行压制,还需要在关键时刻有一定的辅助能力来反哺团队。因此兼顾输出和消除愤怒的被动法术套装赤炎咒就成了不少三输出阵容的首选,队内天策使用横扫天下时,单回合在造成超高单体伤害的同时还能在减少敌方辅助的愤怒,从而帮助团队更好地掌控局面。就算没以人物为目标,赤炎咒套装回合末结算的特点也能有效针对宠物的保命技能,以此来完成补刀。
除了上述两种套装联动外,敏攻物理输出们还能剑走偏锋,选择像袖里乾坤套、魔笛套这样的被动封印法术套装。虽然被动封印套装的稳定收益比不上蛟龙套的提高攻击力效果,但是一旦被动触发打出封印,封印住对手的关键单位,那么就能创造,彻底左右整个战局的走向。敏攻物理出手速度具有优势,在气血压制对手的同时,也有机会通过封印给对手制造更多麻烦。
无论是蛟龙套、变身套、赤炎咒套还是其他套装,每一个套装都可以说是各有利弊,大家可以根据各自的对战情况,进行对应选择,最大程度发挥出套装的效果,为团队带来更大的收益。
好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~
神武4装备打造心得体会3
神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~
在《神武4》电脑版当中,决定一件装备是否优秀并不仅仅看这件装备的属性加成,更要注重特技和特效方面的选择,那么对于物理职业来说,最想看到的武器特技特效无疑是必杀或者狂暴了。那么这两种装备特效究竟谁的泛用性会更强一些呢?本次就让胖熊好好分析分析。
首先我们先来看看这两种存在于武器上的特效各自的效果。必杀的效果是在物理攻击时会提高造成必杀的几率;而狂暴的话则是有一定几率提升当回合的攻击力。其次我们再来看看这两种特效的触发机制,虽然同为武器上可能出现的特效,但这两者的触发机制是完全不同的,其中必杀的触发是独立计算的,这里我们用天策来举例,其在释放横扫的时候,必杀是根据每一次的出手来进行计算的,因此就会出现有时会暴击但有时候有没有暴击的效果。
反观狂暴,只要在对局中触发之后,那么自己在该回合会一直处于狂暴状态,不论是什么攻击都可以享受到攻击力提升的效果。
那么触发机制不同的话,这两种特效在实战中可以发挥出的效果也是不同的,比如依据狂暴的触发效果,就非常适合用于攻击频率比较高的战斗当中,因此像万兽这样比较擅长打群伤的门派就十分适合狂暴了,像“飞击”触发狂暴效果后带来的收益就相当可观。不过当需要进行点杀时,装备特技“激励”在搭配佛门伽蓝战气伤害拉满的情况下,触发必杀所带来的的收益就会优于狂暴了。
总的来说,狂暴的泛用性相比必杀还是更强一些,得益于触发机制,无论是日常还是PK效果都不错。必杀的话由于在特定情况下才能发挥最大的能力,而且幸运变身卡或是宠物的幸运技能还对其有所克制,所以在特效的选择上大家究竟选必杀还是狂暴还是需要斟酌一番的。
值得一提的是,像天策这样拥有超高单体伤害的物理门派,选择必杀的效果显然比选择狂暴会更好一些,另外由于狂暴状态时还会降低一定的防御力,这对于释放横扫的天策实在不太友好,一方面横扫对天策气血有要求,一方面还有横扫后两回合的精疲力竭,这个空挡就非常容易遭到对手的针对,使自己陷入被动局面。
最后,其实狂暴和必杀都是值得一用的,无论你的武器上的特效是狂暴还是必杀,用就完事了!最后如果各位少侠对于这两种特效还有什么见解或心得,也欢迎在评论区留言分享哦。
好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~