神武人物经验心得加多少经验_神武 人物经验心得_神武人物经验书可以吃多少亿

这是每周的更新分析环节,咱们会对本周官方爆料的内容做一个前瞻解读,帮助部分小伙伴更好的理解。

纯个人主观判断,有不同理解的同学可以留言指出。

一、元旦活动

内容:

1、烟花贺元旦

12月31日晚23点59分将会开启烟花贺元旦活动,倒数迎新年。

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2、元旦礼包

——1月9日,每周限购商城上架特惠商品“元旦礼包”;使用幸运抽奖券抽奖,还有概率获得神兽虎翼德。

3、活跃抽奖

——1月3日期间,每日活跃度达到200即可在日程界面参与1次抽奖。注:每日19点后抽取神兽虎翼德的概率翻倍。

4、新年礼物

——1月5日开放新年礼物活动,玩家可在帮派中制作并领取属于一份礼物。

个人分析:

都是往年就有的老活动。

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唯一的区别就是,300JB的元旦礼包里有5次抽奖,比起之前的冬至礼包要强上不少。每日活跃度也有一次抽奖活动,标明了晚上抽神兽概率翻倍。

不过翻倍也是很渺茫的,也就图一乐。

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上图是鼠年抽神兽公示的中奖几率,万分之一。

相信今年也差不多。

二、新神兽上线

关于神兽虎翼德,我们在上周做了一个前瞻分析。

感兴趣的同学可以看下面这篇文章:

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要素1:近战物理攻击,说明机制类似于雷霆,而不是剑气、刀光。这也意味着,会被反震、反击、反制,也会被保护;但是可以配合高吸血。

要素2:攻击2个目标,属于群体物理伤害。

要素3:附加伤害=百分比*目标当前气血

宠物的力量点数(占比),决定了百分比。意味着:力量加少了,附加伤害不会高;对方当前血少了,附加伤害也不会高。

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不过今晚多了一个动图。

从这个动图中,可以得出,虎虎生威的普通伤害和附加伤害是分开的。

意味着这个技能,有利于清残血单位、克保命。但也有可能会和锁魂打掉键魄拥有类似机制,既附加伤害打死,可能不触发挣扎。当然以前以实物为准。

从图中的数字来看,我们暂时保持原来的预测。

粗略结论:新神兽日常会很不错,也许能带起一波日常潮流;PK也是有用的,但还没强到非要不可的地步。在没有建立一套特别战术前,暂时是可要可不要的。

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另外,新神兽是1月21日完全上线,才能转造型和兑换的,此前只能靠抽奖和拍卖。有抽到的水友,如果有空的话可以联系我,一起做个伤害测试哦。不然巧妇难为无米之炊!

三、经验书调整

内容:

服务器等级≤60级或人物等级<50级时禁止使用江湖志和人物经验心得;

江湖志调整为每天最多使用10本;

1月3日后,每周限购中新增6金币人物经验心得20本。服务器等级≥120级且人物等级≥120级时,数量增至40本;

个人分析:

第一条是针对新区的,看来老徐对这个元旦新区是抱着很大期待的。前天发系统公告变相宣传,今天这条可能是想提高新区玩家冲排行的积极性。

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个人对新区不太了解,但有耳闻冲排行非常依赖商人,个体玩家参与的积极性不高。

第二条主要也是针对商人的。

之前策划砍了江湖志的产出,没想到江湖志在一些区价格飙到了3毛到5毛一本。这个钱是玩家为游戏花的,却不是官方赚到的,面对这种情况,神武一贯以来的政策就是打压的。

就和以前变身卡能合小技能时,玩家PK要花更多成本,但这个成本没给官方,所以就把小技能取消掉了,是一样的道理。

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虽然主要针对商人,但对冲级党也有不小影响。

吃书总规则没变。

没突破服务器,江湖志+人物经验心得=1天100本;突破服务器,江湖志+人物经验心得=1天50本,前20本正常经验,后30本经验减半;服务器150级,达到8星5亿经验就不能再吃书了。

总量不变,江湖志每天10本,吃的少了,就得多吃人物经验心得。神武币的消耗肯定比现金的消耗大。1200神武币=20JB,每周限购的6JB勉强可以接受,就是量太少,一周也才40本,都不够塞牙缝的。

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只能感叹一句,升级很不容易。

要么不升级;要么佛系;要么干脆拍卖个算了。

四、其他内容:

1、日程界面调整

(1)新增“奖励加成”、“队长加成”标签;

(2)玩法上各信息图标现转移至右键详细界面中展示;

(3)调整了各玩法的排序及显示规则;


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