我玩神武也有好几个月了,中间也断断续续在玩。但是我明显发现,几乎网上看不见什么攻略贴。或许也正是这样的养成类游戏,快餐化的生活节奏,碎片化的时间玩法。
给予了我们广大神武玩家比较闲逸的心态。比如我很想知道,80级转门派,85级转门派,105级转门派,110级转门派,分别需要多少银币或者金币。比如我很想知道,各个阶段的武器,满值属性是多少,有没有这样一个表格。
比如我很想知道,具体到500张,5000张,1万张宝图,每张的平均收益率是多少。比如我很想知道,80级,90级,100级,110级,这些等级的一线水平面板是多少。等等等等,可是这些都没有。
唯一交流频繁点的贴吧,有关这方面的分享内容、攻略几乎是凤毛麟角。也算是抛砖引玉,我个人的一些小经验,分享给一些朋友吧,希望能帮助到你。
1、宝图,
针对与我某次700张的宝图挖掘经验,分享一组数据:
测试初始数据:0还童 25588银 20252556铜
第一次100张:86还童 70770银 21659284铜
第二次100张:180还童 94274银 23970358铜
第三次100张:310还童 129174银 26243766铜
第四次100张:450还童 179681银 28980659铜
第五次100张:540还童 224522银 34294886铜(这里收了一次摆摊)
第六次100张:680还童 270919银 37028101铜
第七次100张:845还童 312325银 40635283铜
耗时4个小时。断断续续。总结:平均每100张宝图的银币是4万。可能测试数据还比较少,以后又机会继续测试。
2、无常变身卡。
无常变身卡的说明是对鬼魂生物造成额外伤害。
等你抓鬼的时候,很多人从字面意思理解对面都是鬼魂生物。
其实不对的,只有对面是死亡不退场的那种才叫鬼魂生物。
所以在此可以说明:无常变身卡对抓鬼没有额外的伤害收益。
3、果实。
很多人在采摘蔬菜,随后制作的时候,都知道需要4个蔬菜可以随机制造一个果实,这个机制每天的使用次数是20次。
好出在于可以积攒星星,以后每300星星可以指定得到一个果实。
另一个好出就是帮你消耗多余的蔬菜。
那么在这里就可能有人不知道,其实可以用4个同种类的蔬菜就能随机制作果实。比如4个苹果。不一定非要4个非同种类的。
4、卡等级。
很多人都知道卡等级,这个我就不多说了。
但是有一点我必须要说的是:当你在某一个阶段卡等级的时候,如果出现自动帮你升级的情况,那么你会发现,如果你继续点一下升级,并不能让你连升2级。
简单来说,经验溢出的情况下,不会是100%的覆盖到你接下来2个等级所需经验。
5、结婚。
这个系统比较有意思的是,对于一对新婚夫妇来说,往往容易中招的地方在于。
房屋的使用。
因为只有在结婚的时候可以选择,在结婚之后,以夫妻双方某一方的房屋为以后的居住地。
简单来说,110级的大号天策,找了一个80级的龙宫老婆。而110级的天策的房屋,农田已经是最高等级了。80级的龙宫老婆还是刚买房屋,都是最低级。
一旦你们结婚的时候选择了老婆的房屋,那么抱歉,最起码你们以后每天只能有三块初始农田可以使用了。
6、银河加护。
具体已经无法记得我是什么时候得到那枚双技能银河加护的了,但是对于一个屌丝来说,一个双技能的银河加护到底有多难得,是我接下来无法想象的。
在我还年轻的时候,得到了那枚双技能银河加护,接下来所有的游戏时间里,我都没有获得过一个银河加护,更别说双技能了。
所以我特别奉劝各位屌丝朋友,你第一个双技能银河加护起码决定了在接下来半年里你的宠物强度。
不要觉得1万8银很贵,不去洗。
真正难得是你有钱买不到。我看见很多次拍卖行的银河加护都只是单技能。
7、转门派。
101级需要的银币是115万银。7500金。你无法转性别。嘻嘻。
欢迎各位吊大的看见此处帮忙补充一下数据。
8、苹果系统VS安卓系统。
如果你目前的号是个安卓机,很可能你现在还是一个屌丝。
那么如果有一天你忽然发财了。
买了台苹果回来。
你会发现,你的安卓帐号无法在苹果机上面登录。
因为苹果的神武手游是直接和苹果ID绑定的。
这TM就尴尬了,因为你这时候会出现三个选择:A、退手机 B、重新玩 C、AFK
10、选择门派。
如果你目前还是新手玩家,还在选择门派,那么我会告诉你一个小陷阱。
众所周知,目前最火的两个区,也是测试服之一:天下无双、叱咤风云。
那么你一个帐号只能在一个区申请3个角色,那么假如你铁定要玩天下无双,而陆续玩了3个角色都不满意。
问题就会来了,你想玩第四个角色时,就会提醒你删除一个角色需要7天,而且一个月只能删除一次。
所以奉劝那些刚玩神武的朋友,你可以在其他区先申请几个角色比较比较,玩一玩,接触接触。等自己决定好了再到想玩的区注册角色就行了。
11、孩子。
对于很多刚接触这个系统的人来说,还不是很清楚。我就简单说一下吧。
A、孩子领养几乎不要多少银,稍微努努力就能领养一个。
B、孩子领养是随机的。
C、孩子领养后需要培养,让其成年,才能带出去打架,如果没记错的话像沙袋,木马这些动不动4000银,5000银的东东,孩子就需要50个才能培养成年。
D、孩子不能首先出战,只能由人物召唤出来,而寿命是无限的。
E、孩子成年后只有一个自带技能,比如龙宫孩子就是龙宫100级能秒5的那个,不过实测我106级的孩子却只能秒4
F、这时候你就需要想想了,如果你是狮驼这样的常年躺尸,起来就秒人的存在,不妨带一个和尚或者普陀孩子比较靠谱。
G、孩子的成长方向可以自由设定,其实跟人物加点没什么两样。
12、冲钱。
说说我的感受,100级之前我是始终坚持的相信我这样的一个屌丝肯定是0元党。
于是断断续续玩到了100级。
好嘛,隔三差五的就给我来个什么限时。
在我坚持了起码14个左右的限时奖励,忍住不充钱时。
在我101级的时候,终于冲了钱,而且一冲还是128元。
兴冲冲的买了头像。
看着还剩下的大概500金。我怅然若失。就像是拿着1000块钱进了赌场,刚准备大杀四方就
被告知,除去入场费,你还剩下不足300元,能换3个筹码。
我勒个去,这还玩个蛋啊。
于是我把剩下的金全部开了摆摊位,以及部分人物背包。GG。
128元在我这小城市能让我拮据的生活一周。
能让我去一次沐@足anmo。
能让我买一副好键盘(对于我来说)。
能让我冲2个月花费。
能让我买5包万宝路抽1个月。
能让我买10提卫生纸用将近半个月呢。
能让我在沙县小吃每天早餐大声吼出:老板,加个蛋。半个月呢。
能让我。。。。。。。可是这坑爹的神武就让我买了个表。
14、修炼丹。
我相信很多人都知道这玩意,每次做完船运第一件事情就是把这个丹吃了。
不过我也绝对相信有很多朋友不知道,你做活动,比如类似答题,副本所获得的修炼丹其实可以出售的。
一瓶的价值还不低,有1500银呢。
对于屌丝玩家来说其实可以卖掉的。15、门派介绍。
我相信很多人都知道这些门派的优点,也就是门派自带技能。
比如说,普陀死亡之后有几率触发神佑复生。
这很简单,通常在竞技场,试练当中大家几乎是司空见惯了。
但是可能也有一些朋友并不知道其他门派的制作技能。于是我就列举一下。
天宫——天钢护体:制作法防符。
普陀——灵性:制作法攻符。
天策——神兵宝鉴:制作神兵图鉴(可以鉴定武器和衣服)。
佛门——灵光宝鉴:制作灵宝图鉴(可以鉴定帽子、项链、腰带、鞋子)
方寸——神行符:制作速度符。
盘丝——丝舞阵:制作防御符。
魔王——魔王附化:制作气血符。
龙宫——龙威:制作物攻符。
万兽岭——归元术:制作提升魔法上限符。
16、武器附魔。
很多朋友都知道武器附魔,但是我相信仍然有部分朋友比较“耿直”。
一直都是用一种符附魔武器。
其实武器可以同时附魔所有效果:物攻,法功,法防,防御,速度,气血,魔法上限。
17、战神罗成。
相信很多朋友没有珍兽,没有神兽。
等级过了90级,又讨厌“大路货”。
于是战神罗成就跃然眼前。我对这个宠物的评价还可以,适合平民玩家。
战神罗成,需要20个丹兑换初始罗成。
第一次进阶:需要40个丹完成进阶。所有资质增加20点。
第二次进阶:需要50个丹完成进阶。所有资质增加30点。
每一枚丹售价是9个印章+80万铜币。
完全体的罗成铜币花费需要:880万。
罗成有寿命,罗成无法变异。所以只能一直4技能。
18、长寿面的妙用。
很多人都喜欢长寿面,可以增加很多宠物的寿命。
但是依然有些人畏惧其1%的恐怖威力。会减少宠物某项资质20点。
那么这个地方就有文章了,这里减少的资质不是上限哦。
于是大部分朋友其实可以把刚刚洗出来的胚宠,进行大量的吃面。
道理很简单,低资质阶段很好涨,快满资质阶段想喂宠物资质丹,效果不是很好。
所以刚开始的低阶段喂个10万8万的寿命出来,最起码一两年内不用为这个宠物的寿命担心了。
19、打造武器。
很多朋友升到等级高的阶段,打造武器的时候,往往发现自己的银实在捉襟见肘。
其实可以换一种思路,没必要100级非得打100级的装备。好特技的80级装备一样完爆。
于是由此可以引申到伙伴装备上面。
虽然没有数据支持,不过根据我个人经验来说。
一件好的60级伙伴装备完全可以凭借其满属性或者次满属性。完爆90级的伙伴装备。
所以很多朋友其实可以在这方面做做文章。
做人不要太耿直,升到什么等级就必须玩哪个等级的装备。
20、友好度。
很多人特别耿直,只知商城里面卖的玫瑰花,雪莲花。一次性可以涨对象99点友好度,7900银币一枚。
那么你可能错了。
在摆摊里面,鲜花农产类别里面。
很多鲜花只需要铜币就可以共买,所以很多人意识里面可能会有思维定势。
认为鲜花只能用来做果实,其实还可以送人涨友好度的。虽然一次涨的不多,胜在量多,便宜,不花银。
21、夜间战斗。
很多人不重视这点。神武游戏里面有一个比较有意思的机制。
没过15分钟,白天和黑夜进行一次更替。
那么在夜间战斗中,会明显的减少攻击和防御。
虽然没有官方明确的数据支持,不过很多玩家还是自己总结出了这个比例。
有的人说:减少20%的伤害,10%的防御。
有的人说:减少25%的伤害,20%的防御。
反正诸如此类,不胜枚举。
不过大家的共识应该在减少15%——25%之间。
那么就算是15%的减少,依然叫人欲哭无泪啊!
甚至在高阶段的游戏过程中,这些削弱简直就是致命的。
所以建议大家在打书的时候,非常有必要打一本高级勇敢,或者高级夜战。
高级勇敢:宠物不受夜战影响,宠物不会逃跑。
高级夜战:宠物不受夜战影响,夜战伤害增加5%。
22、如意宝玉。
这玩意是我100级才发现的,以前一直没怎么注意。
这玩意的价值就是随机重置你装备的自带属性。比如自带20体力,你想转换成20力量,就可以用如意宝玉。
不过是随机的,双属性也不能转换成一样的属性。
所以我还是在这里把这个东西提出来。
23、特技——恢复类。
———复活类——
涅磐重生:150愤怒,使用后自己魔法归零,气血降到10%。满血复活所有队友,对鬼魂生物无效。
回生之术:120愤怒,使用后复活一名队友,并为其回复50%的气血(最大不能超过等级*20)及75%气血上限。
唤魂诀:80愤怒,使用后复活一名队友,并为其回复20%+150气血,回复30%+250气血上限。
————恢复生命类————
愈气诀:30愤怒,回复自己或一名队友一定气血。
愈心诀:60愤怒,回复自己或一名队友较多气血。
愈命诀:90愤怒,回复自己或一名队友大量气血。
回气术:60愤怒,回复自己气血上限25%的气血,但最多不能超过等级*12
回天术:130愤怒,回复自己气血上限50%的气血,但最多不能超过的等级*20
天降甘霖:140愤怒,回复所有队员气血上限25%的气血,但最多不能超过等级*12
————恢复魔法类————
归气诀:50愤怒,为自己回复魔法值。
归神诀:80愤怒,为自己回复较多魔法值。
————异常状态恢复类————
清心术:40愤怒,为自己或队友解除非属性类的异常状态。
净心术:80愤怒,为自己或队友解除非属性类的异常状态,并回复气血上限25%的气血,最大不能超过等级*12
群体清心:110愤怒,解除己方所有队员非属性类的异常状态。
群体净心:150愤怒,解除己方所有队员非属性类的异常状态,并且回复气血上限25%的气血,最大不能超过等级*12
24、特技——攻击类
————物理攻击————
嗜血连击:80愤怒,疯狂的对敌人进行2次物理攻击。
蓄力一击:50愤怒,临时提高攻击力攻击敌人。
————法术攻击————
烽火连城:80愤怒,使用法术连续疯狂的攻击敌人2次。
————固定伤害类————
冥王斩:60愤怒,减少对手一定气血。
乱刃斩:110愤怒,减少敌方多人气血。
————其他攻击————
破力式:70愤怒,根据敌人的力量属性攻击对手,对NPC无效。
破敏式:70愤怒,根据敌人的敏捷属性攻击对手,对NPC无效。
破魔式:70愤怒,根据敌人的魔力属性攻击对手,对NPC无效。
破耐式:70愤怒,根据敌人的耐力属性攻击对手,对NPC无效。
破体式:70愤怒,根据敌人的体力属性攻击对手,对NPC无效。
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