率土之滨配将经验心得_率土之滨配将经验心得_率土之滨配将经验心得

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温馨提示

率土世界没有打全场的队伍

注:本文为无宝物情形

【前言】

正文之前,先声明一点,众谋魏智适合更适合极度缺将而恰巧有魏智的玩家。本赛季玩了两个账号,不否认脸黑的因素,但8红的众谋嘟嘟,确实让我失望了。可能是由于战场环境的改变,众谋嘟嘟的优势小了,在对战魏智时也显得有些普通。

众谋嘟嘟的配置很固定(陆逊河内+众谋、周瑜神兵大赏、吕蒙反计道行),基本上战法凑齐的,唯一选择的地方在于吕蒙佩戴【道行】还是【绝水】。带道行更加契合高速爆发的特点,带绝水则是普适性更高。

个人对于众谋嘟嘟的体验简单概括就是“莽”,不探路直接找队伍打,脸好就是穿,脸不好也不会白给。这次体验了众谋魏智,深深觉得是平民党的福音,或许神兵大赏体系的玩法就是“莽”。

个人将魏智概括为两类:一类是神兵大赏众谋的、一类是非神兵大赏的。魏智都是非常吃技能的,给的越高收益也会随之增长。

【简要分析】

众谋魏智可以看做“持续高输出”的阵容

其实这个说法适用于大多数【神兵&大赏】体系的队伍,神兵大赏适用于高谋的法阵容,能在前三回合赋予队伍恐怖的爆发能力,而大多数使用【神兵&大赏】的队伍在没有加成时也有不低的爆发(陆逊、荀彧)。

另一点是因为魏贾诩的自带战法【谋谟帷幄】

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首先精灵里这个描述是不准确的,实际效果应该是点击武将技能所描述的:【自身及友军单体首次试图发动主动战法时】

1、佩戴主动战法与自带主动战法,会触发【谋谟帷幄】,从而发动策略攻击。

2、为满足【谋谟帷幄】的期望值,每人至少有一个主动战法即可。(自带也算)

3、【谋谟帷幄】属于II类指挥战法,即伤害数值在回合内计算。

·为什么说众谋魏智可以看做“持续高输出”的阵容

无论是主动的【驱虎吞狼】【河内世泽】【道行险阻】

指挥【谋谟帷幄】【众谋不懈】都可以是瞬发伤害,瞬发战法越是高发动率的瞬发战法伤害期望值就越高。

将【神兵&大赏】加持的前三回合看做高伤回合,能够与敌军拉开兵力差的回合,而三回合之后的战局基本是“以多敌少”的,加上【谋谟帷幄】的概率二段伤害,且瞬发战法依然持续。

由此得到的配置就如同【众谋都督】的一般配置:

荀彧

众谋不懈

河内世泽

轻骑

疾行、乱阵

贾诩

反计之策

道行险阻

弩兵

地利、齐射

郭嘉

神兵天降

大赏三军

死士

地利、迂回

但请注意!【大赏三军】和【谋谟帷幄】的施法对象都是面向友军的,所以存在一种现象就是【大赏】给到郭嘉和贾诩,【谋谟】给到荀彧和贾诩,这就有一些不完美了;但如果加成都给到荀彧,就很爽。

解决这一问题的做法就是,将输出核心增多,也就是将郭嘉作为一个副C甚至主C。

郭嘉

众谋不懈

河内世泽

轻骑

疾行、乱阵

荀彧

反计之策

神兵天降

轻骑

疾行、乱阵

贾诩

道行险阻

大赏三军

弩兵

地利、迂回

此时荀彧的【神兵天降】同样有高速度,能够极大的限制减伤队伍的减伤施加。

以上搭配思路均可,众谋郭嘉相比更妥当一些,实际效果有待商榷。

【小结】

1.魏智三人智商极高,且有属性提升,对战法术类队伍有一定优势。

2.荀彧在的魏智打肉步和张机,有得天独厚的优势。

3.打纯爆发怕控的队伍,有一定优势。

4.【道行险阻】【河内世泽】是当前获取收益最契合的战法,其他强力战法也可以代替,如【风声鹤唳】【利兵谋胜】等。

5.【反计之策】腾不开?后期可以上【避其锋芒】或是【无心恋战】替代,强度会随之下降一些。

6.嘟嘟有怯战能力,这魏智怕菜刀,但也看脸,毕竟双方都是靠脸吃饭。

7.对战方法:莽、冲、不要怕、大不了白给,很少白给,白给也要长记性。

【莽·战报展示】

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