本期攻略关键词:配将思路、搭配选择
许多玩家在配将问题上往往会面临很多艰难的选择,前几赛季往往因为战法不够而发愁。后几赛季虽然武将和战法多了,但很多时候武将有很多种配法,所以玩家面临的选择就更多,更加难以抉择。
在这里,笔者为大家详细梳理一下配将方面的几个思路。
引言
对于一个队伍来说,同样的武将,不同的战法搭配取得的效果差别很大。
例如同样是SP赵云+刘备+关银屏的蜀步:
赵云【健卒不殆】+【反计之策】,刘备【白刃】+【浑水摸鱼】,关妹【一骑当千】+【折戟强攻】,此配置十分强力;
而如果赵云【步步为营】+【闪击】,刘备【避其锋芒】+【妖术】,关妹【愈战愈勇】+【折戟强攻】,虽然强度尚可,但是无论肉度还是输出能力较前者都差了一个档次。
另外,有时候仅仅一个战法的微调,往往也会有很大的差别,这里仍以蜀步为例:
赵云佩戴【健卒不殆】+【反计之策】,在应对法系队伍时会占据上风,但对阵菜刀则显得有些力不从心;如果将赵云的战法调整为【健卒不殆】+【一夫当关】,面对菜刀时则会有不低的胜率,但是对阵法系队伍胜率较之前则会有一个明显的下降。
单单一个战法的微调,就会让队伍产生很大的变化,那么,玩家在配置队伍的时候要用什么思路去搭配自己的武将呢?下面笔者就从几个方面举例来说明一下。
精益求精VS多多益善
率土的一大优点就是队伍的平衡性非常不错,即使是高人气强力嘟嘟队,也有被非常规队伍打到翻车的情况。
很多时候玩家往往会面临一个抉择:
“究竟是选择把最好的武将和战法集中到少数几个队伍上,奉行精兵战略;还是各个部队雨露均沾,尽量多配置部队,然后以势压人?”
对于这个问题,笔者先举两个例子来探讨:
征服赛季大放异彩的两支强势队伍,刘备+张机+贾诩/关银屏的爷爷队,和太监+张机+甄洛的肉弓队伍想必大家都不陌生,这两队就是精兵政策的最典型实施者。给予最好的武将配置和最高的战法配置后,打主流强队基本不会亏。但是,组成这样的队伍,占用的战法且先不提,仅仅是核心武将就要占用刘备/太监+张机两个强力五星将,如果用来组其他队伍,完全可以出两个主力强队。
虽然版本新加了几个物理系典藏战法,但是总的来说,物理系战法并不丰裕。比较适用于大营的物理系战法有【一骑当千】、【万箭齐发】、【雄兵破敌】、【愈战愈勇】、【折戟强攻】这几个。而这些都是五星战法,玩家的收集难度比较高。如果玩家仅有一队物理系武将时还好,一旦有两队到三队物理系武将时,玩家就要面临抉择:究竟是把资源集中到第一队,还是平均分配一下让各个队伍都保持一定强度。
实际上,在质量和数量的取舍上,需要综合多方面因素来考虑:
1.战场局势
己方与敌方是势均力敌还是差距较大?如果是势均力敌,在战场长期焦灼的情况下,后期比拼的往往就是人数和队伍,在这种情况下,多多益善的思路在中后期会十分占优。反之如果敌我差距较大,战争往往在你第三队成型的时间之前就已经结束了,这种情况下,比较推荐选择精益求精的路线,集中所有核心武将和战法到前几队中。
2.转型难度
每个玩家情况不同,获得的战法经验也不同,如果玩家获得战法经验较多,可以支持队伍快速转型,那么首发精兵队,后续再转型为其他队伍不失为一种精明的选择。
3.武将、战法储量
对于武将和战法较少的玩家而言,很难让后几队武将达到较高的强度,因而放弃后面队伍的强度,增强功能性,将优势战法集中在前几队是较优选择。
当玩家对于以上几个内容有了深入的思考后,关于队伍质量还是数量的很多问题就会迎刃而解了。
十项全能VS专于一道
率土中的相克之道并不仅仅存在于兵种之中,战法和武将的微调对于队伍的性质影响非常大。最简单的例子就是当队伍中佩戴【战必断金】的时候,十分克制菜刀队,而队伍中佩戴【反计之策】又相当克制战法流队伍。
队伍中的武将变换则是另一种风景,以汉董、刘备领衔的肉步为例。大营选用黄月英时,输出十分稳定,不惧怕【浑水摸鱼】等战法的控制,但是输出相对比较乏力。同时受张机、刘备,以及战法【无心恋战】、【避其锋芒】等的克制比较严重;当把大营武将换为甘宁/关银屏后,输出能力上升一个档次,但是稳定性却又有所下降,受【反计之策】、【浑水摸鱼】等战法影响很大。
那么影响这些的因素又是什么呢?
其实就是功能性——即你对队伍的配置取决于你想要它达成的效果。究竟是要全面,对阵任何队伍时都有不错的表现;还是要专精,对阵针对型兵种时会有碾压式的胜利,但是代价是面对其他队伍抗打击能力会较弱。
在这里,仍举两个例子说明:
荀彧作为魏国阵容中比较核心的武将,组合方式非常多样,既可以选择曹操+荀彧+夏侯渊的暴力魏骑阵容,也可以选择曹操+郭嘉+荀彧的常规魏法骑阵容,还能选择二荀+郭嘉+荀彧的魏之智组合。三种组合方式取得的效果差别很大。
暴力魏骑在对阵步兵时近乎碾压,但是队伍一方面对配置要求比较高,与夏侯渊抢战法的武将太多;另一方面稳定性较差,对阵其他主流队伍胜率较低。
魏之智组合则是比较标准的万金油队伍,打什么都能打,没有天敌也没有被什么组合克制,但是面对各主流队伍中并没有优势特别大的对抗。
魏法骑则是介于两者之间的一个选择,面对步兵优势,兼顾了输出与控制,但被个别主流队伍所克制。
太监的搭配自征服赛季开始变得多样化,笔者曾介绍过一个由太监、小甘宁、甄洛组成的队伍,以相对比较低的配置,在对阵嘟嘟队的时候胜率接近90%,但是代价是对阵其他队伍胜率堪忧。
除了太史慈太监队的战法搭配趋于一致外,其他队伍的搭配可谓百花齐放。以形兵张角太监队为例,由于队伍中需要配置【训练有素】和【形兵之极】,导致队伍战法格十分紧张。
那么在有限的战法格中如何穿插战法呢?
如果以传统角度依靠张角输出,那么无疑张角纯输出,另外两个战法全部选择生存战法为佳,这样一来虽然会浪费【形兵之极】的中军爆发能力,但是对阵任何队伍都会有不低的胜率。如果选择中军再额外佩戴一个主动战法,那么队伍的肉度会变低,但是爆发能力有了一个巨大的提高,在对阵减伤、回血流队伍时优势十分明显。
从上面两个例子可以看出,队伍的配置有两种方向,要么选择万金油,对阵什么队伍都能打,但是都没太大优势;要么选择针对型阵容,放弃对抗部分队伍的胜率来针对特定队伍。
在这个选择中,以下因素是玩家判断的主要依据:
1.在线时段
玩家的在线时段在很大程度上决定了队伍搭配,如果玩家可以长时间在线征战,能够紧盯同盟战报,观察战场局势,那么选择专一型的配将思路无疑会让玩家出尽风头;反之如果是在线时间较短,没有足够时间针对型出征或防守,那么全能型的队伍绝对是不二之选。
PS:时差党和修仙党强烈推荐针对型队伍,由于很多玩家晚上睡觉后无法及时换防,探路+选择针对队伍吃掉的套路十分有效,笔者曾一夜之间收入十余万武勋之后征兵睡觉。
2.战场环境
很多情况下,玩家的队伍选择取决于战场上的队伍环境。简而言之,如果敌军全是肉步,那么毫无疑问,在魏骑和魏之智的选择上以前者为主;如果战场上嘟嘟泛滥,那么选择吕蒙+小甘宁+周瑜的专业克制型队伍针对驻守吃嘟嘟,后续再进行微调也是十分具有战略意义的。
3.角色定位
在有些战争相对不那么激烈的服务器中,并非所有玩家都是主战队员,还会有很多翻地小分队、攻城小分队的存在。这种定位也会影响到玩家的队伍配置。
例如翻地小分队在翻地的时候,常常会遇到玩家的抵抗,这种通过探路+进攻,或者根据速度判断兵种+针对性驻守的小规模遭遇战中,专一型的武将搭配方案十分占优。而在战场局势变幻莫测的正面战场上,往往几十甚至上百的箭头指向同一目标地点,这种情况下专一型队伍想吃到自己的“菜”难度颇大,因而此时全面型阵容才是正面战场的主力军。