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回看过去,见证成长。

每个后来的服务器,想要参加神武之战,与一众老区同台竞技,都是一件极不容易的事情。还记得之前投稿的名动天策么,在经过两个月的努力后,装备/符石/精灵等元素已经基本成型,现在开始涉足乙组服战了,一起来看看吧。

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名动三界 扫了爱跟不跟

自述:

距离上次投稿,这个角色提升还是不小的。

装备成品度上来了,符石附加提升了,精灵出精灵之怒了,宠物也重新打造了一些。现在最大的问题还是经验不够,等级还差2级,强身、卦象都没点满。

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队伍配置上,也还差个辅助.......新区想要打服战,真的是困难重重。

不过没关系,既然决定了,有困难就得去克服,希望未来可以在神武之战的赛场上,代表名动三界发声(ง •̀_•́)ง!

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人物属性

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附魔:150攻、150防、30速、29愤怒、297血,不错的中速耐物理属性。

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因为缺少经验,强身等级还能提升3级。满级后不仅系数从0.685提升到0.7,基础气血也会提高一些。

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拥有第二套全力属性。

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满155符的情况下,达到3086攻,卦象还差8点满,恩仇录感人,还差2级的技能和属性。

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(图片有误)虽然有了进步,但恩仇录也只是加了1力、1耐、2敏,共计4/52点属性,还有极大的提升空间。

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装备

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总结:相当出色的物理装备,相当于869的必杀武器,易成长帽子、腰带、鞋子,单加高属性的破血衣服,神佑项链;

不过现在耐物理的趋势是带四海,未来可以继续追求四海鞋子。能出双红自然欢喜,即使不能,出一个高属性的四海鞋子换上也不亏(可以三加)

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人物符石

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3攻、3速、3防、1血

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精灵

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精灵之怒

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宠物

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血攻剑气,偷袭+审判克制,稍稍抢速

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鬼魂血法,驱鬼+审判克制

(逐影在做感知时有一点点意义,其他克制意义不大)

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鬼魂血攻高连吸血,三克制,抢速

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耐攻高连吸血,感知+偷袭克制

(瞬击意义不大,最后2级建议提升气血)

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血法风伯,感知克制,抢速

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暴力隐,偷袭克制

(如果幸运变成保命会更好)

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速攻蚩尤,审判+偷袭克制

(千速点,飞行收益可能比强力大)

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半速半血蚩尤,审判+偷袭克制

(这种属性,强壮收益高很多)

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血法风伯,高级毒,稍稍抢速

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暴力贪狼,偷袭克制,稍稍抢速

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血攻贪狼,抢速

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卡速血宠

(瞬隐可以换成龙护)

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半速半血蚩尤,审判克制

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雨师胚子,没吃元宵,耐攻、剑气各种类型都可以胜任

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卡速PT孩子

总结:宠物类型上,可以考虑增加近版本比较流行的耐群法;另外,让1-2只血贪狼或蚩尤带吸血,方便日常的同时也方便清群法宠。

每日留言:

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有树:

重刷精灵石头时候,之前合成上去的属性就会消失。

因为6/7/8圣兽石头是+4点属性满,意味着合4只副精灵就够了;而9/10无极是+5点属性满,需要合5只副精灵。

所以,通常在合成的时候,6/7/8圣兽是有3点属性浪费的空间的,消失3点以内并不算浪费。

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有树:

不管是宠物还是人物,昼夜情况判断都是独立的,只和入场时间有关。

只是人物入场就是PK开始的回合,宠物的入场是召唤的回合。

夜法就是带夜战类技能的耐法,在晚上召唤时可以不-10%防御。往常来说,夜法不是必须打造的,一般是作为晚上耐攻的补充,如果晚上可出的耐攻充足,可以不打造夜法。

但随着这个版本嗜血机制改动,耐攻变相削弱后,夜法的重要性提高了,建议至少打造一只。

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这个月有可能出去走一走,会带上笔记本尽量保证更新。


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