目前版本可以抓的就是这些了,黄色表示单项加成最高的种类。
甲.关于加成的解释.所有宠物公用一个基础属性,在此基础上的每种种类的各自加成比例
乙.关于食物,奶酪和面包是两种完全不同的东西,喂食的时候千万注意
丙.关于伤害技能,撕咬10秒cd,单次伤害高,伤能比高,爪击无cd,单次伤害不如撕咬。宠物单独使用撕咬或爪击的dps差别不大,同时使用大约可以比单独使用多出5-10%的dps.(注:60级1000ap的猎人,猫科单开爪击,兽王宠物dps约为100-120,非兽王70左右,另,如果同组近战系buff多,宠物由于基础属性少,提成会非常明显,不过通常猎人不会享受到近战系buff)
丁.关于特殊技能,值得一提分别是:1.尖啸,单挑伤害+群体减ap的debuff,群拉效果明显,而且raid中可以和战士的措置叠加;2.雷霆践踏,1mincd,群体伤害技能;3.蝎毒,pvp中会打断各种控制,但同时可给牧师或者骑士等驱散职业制造大量debuff加速敌人的驱散耗蓝.
关于宠物攻速
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关于宠物攻速的问题,是大家问的最多的
下面列举些常见攻速的代表宠物
1.0 断牙(猫)
1.2 死亡之喉(狼)扫荡者(猫)斯比弗雷尔(食腐鸟)被奴役的座狼(狼)
1.3 迷雾嚎叫者(狼)毁灭(土狼)狮王修玛(猫)辛达尔(猫)
1.4 阿拉加(猫)虎王邦加拉什(猫)
1.5 霜刃豹(猫)迪舒(猫)影爪(猫)拉克西里(猫)巴尔瑟拉(猫)
1.6 死亡毒蝎(蝎)
1.7 邪枝巨狼(狼)
2.0 癞爪(熊)沙漠疾行蝎(蝎)咆哮者(狼)天空之刃艾则里(风蛇)鲁伯斯(狼)
残忍的疱爪狼(土狼)萨姆拉斯(熊)残暴的本希(龟)阿拉瑟希斯(风蛇)
马兹拉纳其(陆行鸟)赛洛塔姆(白狮)巴纳布斯(红狼)灰鬃野猪(猪)
扎里科特(鸟)雌性森林陆行鸟(绿色红腹)“跳跃者”塔克(恐龙)
泰希斯(迅猛龙)克雷希斯(蜘蛛)
2.4 尤西乌斯(熊)
2.5 黑熊(熊)
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诸多为列举的非精英或者飞稀有,基本都是2.0的攻速,就不一一列举了
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需要说明的是:
甲,关于攻速的作用.
同品种的宠物(例如猫科)的宠物60级绿脸的dps是一样的,无论曾经是精英或者稀有还是默默无闻的十字路口最常年的那种,所有攻速高的代价就是dph低。
表现在pve上就是攻速快的宠物dps平稳,而攻速慢的相对有一定起伏,某种意义上说,慢速宠物爆发高
表现在pvp上,攻速快的宠物可以打断施法职业更多的读条,这是优势,但是通常很少会有施法职业扛着宠物搓技能;劣势在于,BLZ设定下宠物只有站定才能攻击,并不能像玩家一样移动攻击,所有在有些时候只能咬到一口的时候,伤害不及慢速宠物
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该楼层疑似违规已被系统折叠
请问狼的特殊技能 狂号之怒是什么效果,在哪学?
另外,巨魔猎人,猫科的技能选择,撕咬,低吼,潜伏 , 我觉得突进比爪击好,或者把潜伏换了?
萌新求大佬指点