最近有很多想学习Python的小伙伴陆陆续续加入我们的交流群,目前我们的交流群人数已经超过一万人。我们的目标是打造一个优质的Python交流社区,一方面为想学习Python的初学者扫平入门过程中的重重障碍;另一方为新入行的开发者提供问道的途径,帮助他们迅速成长为优秀的职业人;此外,有经验的开发者可以利用这个平台把自己的工作经验无偿分享或有偿提供出来,让大家都能够得到职业技能以及综合素质的全面提升。之前的公开课和线下技术交流活动因为工作的关系荒废了一段时间了,但是各位小伙伴仍然活跃在交流群并一如既往的支持我们,在此向大家表示感谢。近期开始持续更新前15天和最后10天的内容,前15天是写给初学者的,我希望把上手的难度进一步降低,例子程序更加简单清晰;最后10天是Python项目实战和面试相关的东西,我希望内容更详实和完整,尤其是第100天的面试题部分;创作不易,感谢大家的打赏支持,这些钱不会用于购买咖啡而是通过腾讯公益平台捐赠给需要帮助的人(点击了解捐赠情况)。
Python应用领域和就业形势分析
简单的说,Python是一个“优雅”、“明确”、“简单”的编程语言。
学习曲线低,非专业人士也能上手
开源系统,拥有强大的生态圈
解释型语言,完美的平台可移植性
支持面向对象和函数式编程
能够通过调用C/C++代码扩展功能
代码规范程度高,可读性强
目前几个比较流行的领域,Python都有用武之地。
云基础设施 - Python / Java / Go
DevOps - Python / Shell / Ruby / Go
网络爬虫 - Python / PHP / C++
数据分析挖掘 - Python / R / Scala / Matlab
机器学习 - Python / R / Java / Lisp
作为一名Python开发者,主要的就业领域包括:
Python服务器后台开发 / 游戏服务器开发 / 数据接口开发工程师
Python自动化运维工程师
Python数据分析 / 数据可视化 / 大数据工程师
Python爬虫工程师
Python聊天机器人开发 / 图像识别和视觉算法 / 深度学习工程师
下图显示了主要城市Python招聘需求量及薪资待遇排行榜(截止到2018年5月)。
给初学者的几个建议:
Make English as your working language.
Practice makes perfect.
All experience comes from mistakes.
Don't be one of the leeches.
Either stand out or kicked out.
Day01~15 - Python语言基础
Python简介 - Python的历史 / Python的优缺点 / Python的应用领域
搭建编程环境 - Windows环境 / Linux环境 / MacOS环境
从终端运行Python程序 - Hello, world / print函数 / 运行程序
使用IDLE - 交互式环境(REPL) / 编写多行代码 / 运行程序 / 退出IDLE
注释 - 注释的作用 / 单行注释 / 多行注释
Day02 - 语言元素
程序和进制 - 指令和程序 / 冯诺依曼机 / 二进制和十进制 / 八进制和十六进制
变量和类型 - 变量的命名 / 变量的使用 / input函数 / 检查变量类型 / 类型转换
数字和字符串 - 整数 / 浮点数 / 复数 / 字符串 / 字符串基本操作 / 字符编码
运算符 - 数学运算符 / 赋值运算符 / 比较运算符 / 逻辑运算符 / 身份运算符 / 运算符的优先级
应用案例 - 华氏温度转换成摄氏温度 / 输入圆的半径计算周长和面积 / 输入年份判断是否是闰年
Day03 - 分支结构
分支结构的应用场景 - 条件 / 缩进 / 代码块 / 流程图
if语句 - 简单的if / if-else结构 / if-elif-else结构 / 嵌套的if
应用案例 - 用户身份验证 / 英制单位与公制单位互换 / 掷骰子决定做什么 / 百分制成绩转等级制 / 分段函数求值 / 输入三条边的长度如果能构成三角形就计算周长和面积
Day04 - 循环结构
循环结构的应用场景 - 条件 / 缩进 / 代码块 / 流程图
while循环 - 基本结构 / break语句 / continue语句
for循环 - 基本结构 / range类型 / 循环中的分支结构 / 嵌套的循环 / 提前结束程序
应用案例 - 1~100求和 / 判断素数 / 猜数字游戏 / 打印九九表 / 打印三角形图案 / 猴子吃桃 / 百钱百鸡
Day05 - 构造程序逻辑
经典案例:水仙花数 / 百钱百鸡 / Craps赌博游戏
练习题目:斐波那契数列 / 完美数 / 素数
函数的作用 - 代码的坏味道 / 用函数封装功能模块
定义函数 - def语句 / 函数名 / 参数列表 / return语句 / 调用自定义函数
调用函数 - Python内置函数 / 导入模块和函数
函数的参数 - 默认参数 / 可变参数 / 关键字参数 / 命名关键字参数
函数的返回值 - 没有返回值 / 返回单个值 / 返回多个值
作用域问题 - 局部作用域 / 嵌套作用域 / 全局作用域 / 内置作用域 / 和作用域相关的关键字
用模块管理函数 - 模块的概念 / 用自定义模块管理函数 / 命名冲突的时候会怎样(同一个模块和不同的模块)
字符串的使用 - 计算长度 / 下标运算 / 切片 / 常用方法
列表基本用法 - 定义列表 / 用下表访问元素 / 下标越界 / 添加元素 / 删除元素 / 修改元素 / 切片 / 循环遍历
列表常用操作 - 连接 / 复制(复制元素和复制数组) / 长度 / 排序 / 倒转 / 查找
生成列表 - 使用range创建数字列表 / 生成表达式 / 生成器
元组的使用 - 定义元组 / 使用元组中的值 / 修改元组变量 / 元组和列表转换
集合基本用法 - 集合和列表的区别 / 创建集合 / 添加元素 / 删除元素 / 清空
集合常用操作 - 交集 / 并集 / 差集 / 对称差 / 子集 / 超集
字典的基本用法 - 字典的特点 / 创建字典 / 添加元素 / 删除元素 / 取值 / 清空
字典常用操作 - keys()方法 / values()方法 / items()方法 / setdefault()方法
基础练习 - 跑马灯效果 / 列表找最大元素 / 统计考试成绩的平均分 / Fibonacci数列 / 杨辉三角
综合案例 - 双色球选号 / 井字棋
类和对象 - 什么是类 / 什么是对象 / 面向对象其他相关概念
定义类 - 基本结构 / 属性和方法 / 构造器 / 析构器 / __str__方法
使用对象 - 创建对象 / 给对象发消息
面向对象的四大支柱 - 抽象 / 封装 / 继承 / 多态
基础练习 - 定义学生类 / 定义时钟类 / 定义图形类 / 定义汽车类
Day09 - 面向对象进阶
属性 - 类属性 / 实例属性 / 属性访问器 / 属性修改器 / 属性删除器 / 使用__slots__
类中的方法 - 实例方法 / 类方法 / 静态方法
运算符重载 - __add__ / __sub__ / __or__ /__getitem__ / __setitem__ / __len__ / __repr__ / __gt__ / __lt__ / __le__ / __ge__ / __eq__ / __ne__ / __contains__
类(的对象)之间的关系 - 关联 / 继承 / 依赖
继承和多态 - 什么是继承 / 继承的语法 / 调用父类方法 / 方法重写 / 类型判定 / 多重继承 / 菱形继承(钻石继承)和C3算法
综合案例 - 工资结算系统 / 图书自动折扣系统 / 自定义分数类
使用tkinter开发GUI程序
使用pygame三方库开发游戏应用
“大球吃小球”游戏
Day11 - 文件和异常
读文件 - 读取整个文件 / 逐行读取 / 文件路径
写文件 - 覆盖写入 / 追加写入 / 文本文件 / 二进制文件
异常处理 - 异常机制的重要性 / try-except代码块 / else代码块 / finally代码块 / 内置异常类型 / 异常栈 / raise语句
数据持久化 - CSV文件概述 / csv模块的应用 / JSON数据格式 / json模块的应用
字符串高级操作 - 转义字符 / 原始字符串 / 多行字符串 / in和 not in运算符 / is开头的方法 / join和split方法 / strip相关方法 / pyperclip模块 / 不变字符串和可变字符串 / StringIO的使用
正则表达式入门 - 正则表达式的作用 / 元字符 / 转义 / 量词 / 分组 / 零宽断言 /贪婪匹配与惰性匹配懒惰 / 使用re模块实现正则表达式操作(匹配、搜索、替换、捕获)
使用正则表达式 - re模块 / compile函数 / group和groups方法 / match方法 / search方法 / findall和finditer方法 / sub和subn方法 / split方法
应用案例 - 使用正则表达式验证输入的字符串
Day13 - 进程和线程
进程和线程的概念 - 什么是进程 / 什么是线程 / 多线程的应用场景
使用进程 - fork函数 / multiprocessing模块 / 进程池 / 进程间通信
使用线程 - thread模块 / threading模块 / Thread类 / Lock类 / Condition类 / 线程池
计算机网络基础 - 计算机网络发展史 / “TCP-IP”模型 / IP地址 / 端口 / 协议 / 其他相关概念
网络应用模式 - “客户端-服务器”模式 / “浏览器-服务器”模式
基于HTTP协议访问网络资源 - 网络API概述 / 访问URL / requests模块 / 解析JSON格式数据
Python网络编程 - 套接字的概念 / socket模块 / socket函数 / 创建TCP服务器 / 创建TCP客户端 / 创建UDP服务器 / 创建UDP客户端 / SocketServer模块
电子邮件 - SMTP协议 / POP3协议 / IMAP协议 / smtplib模块 / poplib模块 / imaplib模块
短信服务 - 调用短信服务网关
Day15 - 图像和文档处理
用Pillow处理图片 - 图片读写 / 图片合成 / 几何变换 / 色彩转换 / 滤镜效果
读写Word文档 - 文本内容的处理 / 段落 / 页眉和页脚 / 样式的处理
读写Excel文件 - xlrd模块 / xlwt模块
生成PDF文件 - pypdf2模块 / reportlab模块
Day16~Day20 - Python语言进阶
常用数据结构
函数的高级用法 - “一等公民” / 高阶函数 / Lambda函数 / 作用域和闭包 / 装饰器
面向对象高级知识 - “三大支柱” / 类与类之间的关系 / 垃圾回收 / 魔术属性和方法 / 混入 / 元类 / 面向对象设计原则 / GoF设计模式
迭代器和生成器 - 相关魔术方法 / 创建生成器的两种方式 /
并发和异步编程 - 多线程 / 多进程 / 异步IO / async和await
Day21~30 - Web前端入门
用HTML标签承载页面内容
用CSS渲染页面
用JavaScript处理交互式行为
jQuery入门和提高
Vue.js入门
Element的使用
Bootstrap的使用
操作系统发展史和Linux概述
Linux基础命令
Linux中的实用程序
Linux的文件系统
Vim编辑器的应用
环境变量和Shell编程
软件的安装和服务的配置
网络访问和管理
其他相关内容
Day36~40 - 数据库基础和进阶
关系型数据库MySQL
关系型数据库概述
MySQL的安装和使用
SQL的使用
DDL - 数据定义语言 - create / drop / alter
DML - 数据操作语言 - insert / delete / update / select
DCL - 数据控制语言 - grant / revoke
相关知识
范式理论 - 设计二维表的指导思想
数据完整性
数据一致性
在Python中操作MySQL
NoSQL入门
NoSQL概述
Redis概述
Mongo概述
Day41~55 - 实战Django
Day41 - 快速上手