愈 气 诀:消耗30点愤怒。为己方单位恢复气血量=300+气血上限的3%
愈 心 诀:消耗60点愤怒。为己方单位恢复气血量=500+气血上限的6%
愈 命 诀:消耗90点愤怒。为己方单位恢复气血量=700+气血上限的9%
归 气 诀:消耗50点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
归 神 诀:消耗80点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
回 气 术:消耗60点愤怒。为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12
回 天 术:消耗130点愤怒。为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
天降甘霖:消耗140点愤怒。为己方全员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*15,对带低级鬼魂术目标无效
唤 魂 诀:消耗75点愤怒。复活已死亡的队友,恢复150+5%的气血、恢复250+30%气血上限,但最大不超过其等级*10
回生之术:消耗110点愤怒。复活已死亡的队友,恢复其300+15%气血和75%气血上限,但最大不超过其等级*18
涅槃重生:消耗150点愤怒。复活所有队员并使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0、气血和气血上限均降为1
清 心 术:消耗40点愤怒。为己方单位解除各种异常状态
净 心 术:消耗80点愤怒。为己方单位恢复气血量=气血上限的25%,并解除异常状态,气血恢复量最大不超过其等级*12
群体清心:消耗110点愤怒。解除己方全员的异常状态
群体净心:消耗145点愤怒。为己方恢复气血量=气血上限的10%,并解除全员异常状态,气血恢复最大不超过其等级*8,对带有低级鬼魂术的目标无效
心神合一:消耗105点愤怒。恢复本方全体魔法上限20%的魔法值
状态类:
魔音摄心:消耗60点愤怒。以一定几率(与双方等级有关)令对手四回合内魔法、愤怒的消耗增加100%
激励:消耗40点愤怒。提高己方单位10%攻击力,效果不叠加,持续12个回合
群体激励:消耗70点愤怒。提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续12个回合
守护:消耗40点愤怒。提高己方单位10%物理防御力,效果不叠加,持续12个回合
群体守护:消耗80点愤怒。提高己方全员5%物理防御力,效果不叠加,持续12个回合
疾速:消耗40点愤怒。提高己方单位10%速度,效果不叠加,持续12个回合
群体疾速:消耗80点愤怒。提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续12个回合
真元护法:消耗60点愤怒。使己方单位受法术伤害减半,持续三回合
天地护法:消耗150点愤怒。使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
刺 甲 咒:消耗110点愤怒。只能对自己使用,使自己4回合内被敌人攻击则反一半伤害给对手(反弹的伤害不超过对手等级*8)
仙衣云裳:消耗80点愤怒。使自己或队友三回合内有50%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
止戈:消耗45点愤怒。降低敌方单人等级*1.5攻击力,效果不叠加,持续12个回合
群体止戈:消耗80点愤怒。降低敌方全员等级*0.75攻击力,效果不叠加,持续12个回合
卸甲:消耗40点愤怒。降低敌方单人10%物理防御力,效果不叠加,持续12个回合
群体卸甲:消耗80点愤怒。降低敌方全员5%物理防御力,效果不叠加,持续12个回合
迟滞:消耗40点愤怒。降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续12个回合
群体迟滞:消耗80点愤怒。降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续12个回合
法术反制:消耗120点愤怒。使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
明镜非台:消耗90点愤怒。使自己四回合内抵御一切的附加效果(可以接受恢复类效果)
移魂大法:消耗135点愤怒。对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;使用后自己在下回合停止行动,对NPC无效
化险为夷:消耗40点愤怒。使己方单人隐身一回合
驾 驭 术:消耗20点愤怒。对己方宠物使用,使其七回合内对敌方伤害结果提高20%,且不会逃跑,对鬼魂无效
伤害类:
生命之伤:消耗40点愤怒。减少敌人单人当前20%的气血(但不超过本人等级*15),对BOSS无效
魔法之伤:消耗40点愤怒。减少敌人单人当前30%的魔法(但不超过本人等级*15),对NPC无效
绵里藏针:消耗50点愤怒。减少敌人单人愤怒值70点
嗜血连击:消耗80点愤怒。对敌方单人连续使用两次物理攻击
烽火连城:消耗80点愤怒。对敌方单人连续使用两次无属性法术攻击
蓄力一击:消耗50点愤怒。临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
吸血:消耗70点愤怒。减少敌方单人当前气血的20%(但不超过本人等级*15),自己增加相应量的气血,对BOSS无效
噬魔:消耗80点愤怒。减少敌方单人当前魔法的30%(但不超过本人等级*10),自己增加相应量的魔法,对NPC无效
冥 王 斩:消耗60点愤怒。减少敌方单人一定气血
乱 刃 斩:消耗110点愤怒。减少敌方多人一定气血
破 魔 斩:消耗60点愤怒。物理攻击敌人,并同时减少其魔法值(受物理伤害结果和攻击方的等级影响)
破 力 式:消耗70点愤怒。根据目标力量属性点扣除其一定气血但不超过其等级*10,对NPC无效
破 魔 式:消耗70点愤怒。根据目标魔力属性点扣除其一定气血但不超过其等级*10,对NPC无效
破 耐 式:消耗70点愤怒。根据目标耐力属性点扣除其一定气血但不超过其等级*10,对NPC无效
破 体 式:消耗70点愤怒。根据目标体质属性点扣除其一定气血但不超过其等级*10,对NPC无效
破 敏 式:消耗70点愤怒。根据目标敏捷属性点扣除其一定气血但不超过其等级*10,对NPC无效
推荐的几种装备特技
1.嗜血连击、烽火连城:如果要评选神武中玩家最喜欢的装备特技,这两个特技一定会排名前列。在一回合内连续攻击两次,除了消耗80点愤怒外没有任何额外代价,性价比极高。尤其是对于攻击、灵力很高,修炼也很高的天策、狮驼、魔王、龙宫来说,这两个特技绝对能让你的实力上一个新的台阶。对了,这两个特技是可以进行互换的。比如你是一个龙宫,却打出了一个嗜血头,那么不要伤心和难过,可以到长安城的铁匠那里进行装备特技互换,将嗜血特技换成烽火连城,除特技外其他属性都会保持不变。特技互换不需要消耗任何东西,但每件装备只可以转换一次。
2.气疗、心疗、命疗术:都是单体恢复特技。所不同的是随着治疗效果的提升对于愤怒的需求也逐渐增加。实用性不错的装备特技,尤其是在医生被封印时,这些特技可都是救命的特技。不过除了命疗术外其他两个特技恢复的血量一般,金疮药也可以替代。
3.天降甘霖(俗称四海升平):相比上面只能给单体加血的特技,天降甘霖无疑要强上很多。作为一个非常好用的全体恢复类特技,除了消耗愤怒比较多外,4海没有其他缺点。就齐下使用4的实际经验来看,一个四海升平的效果能比一个满级满修炼的化生还要好,当然,限于愤怒有限,四海升平尽量在队伍气血普遍都不高的情形下使用,这样效果最好。
4.涅槃重生(俗称慈航普度,C):群战PK时的最强特技,没有之一。从神武目前PK最为激烈的帮派大战来看,涅槃(玩家俗称CH)在两个帮派顶尖队伍的对局中,绝对是影响和扭转战局的至尊法宝。毕竟,当战场上只剩下你一个人的时候,一个涅槃就可以让己方倒地的战友全员复活,而自己所损失的只是气血上限变成10%。这样战局很可能就会转变。当一只队伍的5个人都有涅槃的装备,那么这只队伍的续航力可是非常恐怖的。
5.弱点击破:对付封系门派和辅助系门派的专用特技,虽然封系和辅助系门派的进攻手段匮乏,伤害输出很低,但其防御很高。而弱点击破则专门用来对于高防御的敌人,不过目前来看弱点击破在高修炼、高防御的门派面前造成的伤害依然不是很理想,实用性一般。
6.移形换影:消耗的愤怒值高达150点,与慈航普度一样,但实用性要差上很多。虽然与对手交换气血看上去很爽,但该特技成功率的设定,以及苛刻的条件,再加上用完后还需要在下回合休息,使得移形换影特技只是看上去很美,实用性很差。
7.驾驭术:一个很实用,消耗愤怒很少,但同时又很难出的特技。反正在下玩这么长时间的神武,也制造出很多的武器装备,但只见过一件拥有驾驭术特技的武器。驾驭术作为装备特技,是需要玩家主动使用的,虽然需要消耗一个回合,但只需20点愤怒就可以让自己的宠物在接来下的七个回合伤害结果提升20%,而且宠物还不会逃跑,对于封系以及辅助系玩家在做好自己该做的事后用下还是很划算的。
二.再来是特效(特效是按装备部位来分的)
1.武器
狂暴:武器上可能出现。物理攻击狂暴一击的几率提高(推荐狮驼和天策)
必杀:武器上可能出现。物理攻击时造成必杀的几率提高(推荐天宫和五庄)
连击:武器上可能出现。普通物理攻击时,有3%的几率追加普通攻击(一回合最多追加2次)。追加的攻击,其伤害结果会降低20%
击退:武器上可能出现。攻击时有一定几率将不高于自己5级的小妖或宠物打出场外(力天魔神器,哈哈哈哈)
伤害溅射:武器上可能出现。攻击时有一定几率对敌方其余目标造成一定的伤害
法术暴击:武器上可能出现。法术攻击时造成暴击的几率提高(MW/LG)
易 成 长:所有装备上可能出现。该装备镶嵌宝石所获得的效果提高
永固:(只在0-60级装备出现)。该装备永远不会损坏
奇珍:该装备出售给NPC可以获得较多金钱。捐献带有奇珍特效的装备可以获得3倍的三界威望
幸运数字4~9:攻击单个目标时,若造成的伤害数字尾数为该幸运数字,则恢复造成伤害的10%生命;回合尾数为该幸运数字时,受到伤害降低10%,相同的幸运数字效果不叠加。集齐数字4~9则所有幸运数字效果由10%增强至15%
2. 帽子
急速冷却:帽子上可能出现。使用需要能量的技能时,有一定概率不消耗其可用次数
精准:帽子上可能出现。物理和法术命中几率提高3%
3. 衣服
强化防御:衣服上可能出现。选择防御指令时,所受到的物理伤害结果会更低
强壮:衣服上可能出现。基础气血上限提高5%
躲避:衣服上可能出现。物理和法术躲避几率提高3%
4. 项链
药师:项链上可能出现。使用药品的效果提高
神佑:项链上可能出现。死亡时有一定几率自动复活并恢复一定气血,每回合最多触发2次
药王:项链上可能出现。受到药品的效果提高
冥想:项链上可能出现。使用法术时,有一定几率不消耗魔法值
药香吸收:项链上可能出现。战斗中使用药品时,自身会额外受到一定的恢复效果
5.鞋子
遁甲:鞋子上可能出现。逃跑的成功率提高
追捕:鞋子上可能出现。对手逃跑的成功率降低
迅捷:鞋子上可能出现。速度提高3%
6.腰带
指挥:腰带上可能出现。宠物出场后,若干回合内对敌方的伤害结果提高10%。对拥有低级鬼魂术的宠物无效
愤怒:腰带上可能出现。消耗的愤怒值降低20%
三.关于装备特技的一些心得
1.装备特技不能强求,由于神武中打造出来的装备都是绑定的,这样就使得有些特技对
于运气不好的玩家来说,是记不得的。比如齐下,虽然曾经亲自打出过3个带慈航普度的装备,其中一个堪称80级极品腰带。但却死活也做不出一个带破血狂攻或者烽火连城的装备,不管是自己制造,还是找名人制造都是如此。所以不要强求,一件数值优秀,附带适合自己门派的高属性的装备,即使没有任何装备特技、装备特效,也值得玩家去带,去为其镶嵌高级宝石。而省下来的神武币与其去为了那虚无缥缈,不知道什么时候才能出的装备特技浪费掉,不如去买点修炼丹,或者养个孩子,要不攒起来留着换珍兽和神兽,在齐下看来都是好的选择。
2.特技不是万能的,除了个别特技外,还是要以装备属性为重。比如你是一个80级的天策,拥有一个50级的嗜血衣服,虽然破血特技很好很实用,但这其中防御以及其他属性上的损失是得不偿失的。这里不建议大家为了一个特技而牺牲掉很多属性。
3.装备特技的使用都需要消耗愤怒值,而愤怒值主要是靠两个方法得到,一是在战斗中遭到攻击会得到增长,二是服用酒类烹饪。日常战斗中装备特技派上用处的时候不是很多,但在帮战、副本、捉鬼任务中,运用好装备特技可以为你带来很大的便利。尤其是要带些酒,在关键时刻为自己恢复愤怒用。这里推荐珍露酒和蛇胆酒,前者恢复的愤怒值虽然少些,但胜在没有副作用。而蛇胆酒的副作用虽然是减防,但胜在接下来的几回合依然是由玩家来控制角色。尤其是对于队伍陷入困境,准备使用慈航普度来逆转战局,但愤怒又不足的玩家来说,一杯蛇胆酒能起到非常大的作用。
四.关于特技的打造位置也说下,普通的就不多谈,就谈谈大家关心和常用的那些再画个重点:
什么装备都会出现烽火连城和嗜血连击。
如果你出了嗜血,可以去铁匠那里转烽火,如果你出烽火想要破血也是去那里转。
特技全部装备都会有机会出的。就是特效有装备限制,例如,鞋子的迷踪和追捕就不可能出现在武器上,武器的必杀,狂暴,连击,法术暴击也不可能出在鞋子上。
武器特效。必杀,连击,狂暴,法暴。
衣服,强化防御。项链,神农,药香吸收,神佑。
腰带,愤怒,指挥。
鞋子,迷踪,追捕。
所有装备都可出现,易成长。永不磨损。
附带官方提供“装备获得特技/特效”概率数据:
抽取/合成概率:16%概率获得装备特技,平均全身六个部位出特效的概率为4%;
希望各位玩友都能获得好的装备特效特技,打出极品装备。