经验元素心得体会_元素合成经验_经验元素心得

元素环绕不再享受魔力燃烧的双倍属强加成,元素领域离开阵范围后不再增加属强。暗域扩张和旋炎破新增两个技能形态。

一、加点推荐

文字说明:

加点仅供参考,部分技能根据个别喜好取舍。推荐舍弃60级技能,扣下的SP技能点分配到其他技能上面。雷系和暗系两个30-40技能可自行分配,45级以上无色技能全满(60级元素浓缩球除外)。小技能地炎推荐+10,加1点TP即可;冰雨推荐加满点出TP,柔化后使用范围大,CD短,附带冰冻效果,清图较快。

炫炎破向前发射不会产生爆炸伤害,黑洞加1加满随意(泰波尔斯副本需要控制)。肥皂技能喜欢加就加。

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二、角色提升养成

一、BUFF换装

1、BUFF介绍

常规30级换装达成是84%,进图才能显示完全,完美换装是89%,相差不大。

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魔力燃烧:增加元素爆破师基本攻击力,技能攻击力以及释放技能时的MP消耗量。特别说明,攻击力加成不显示在面板上。此次改版修复了对元素环绕有双倍加成的效果。

2、BUFF装备

(1)额外加成装备

(2)等级装备推荐

此处仅推荐一些常见、易获取或达成完美换装所必需的装备,其余可以增加“魔力燃烧”技能等级的装备均可使用。

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二、徽章

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三、附魔

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四、时装

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五、工会勋章

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守护珠:推荐玲珑之光守护珠(x属性强化)、玲珑之光守护珠(攻击速度)、玲珑之光守护珠(移动速度)、玲珑之光守护珠(魔法暴击)

六、宠物、宠物附魔

春节宠物为最好,附魔可以使用魔攻或者属强,以及魔攻与属强的组合(属强优于魔攻,优先选择属强)。

没有春节宠物的可以在心悦俱乐部APP地下城专区做活动兑换心悦宠物。

七、光环

国庆光环为最好,春节光环次之。

心悦俱乐部APP地下城专区做活动兑换心悦光环。

八、其它提升

1、武器强化,强化等级自然越高越好

2、装备适当增幅,特殊装备没增幅就适当强化

3、提升冒险团等级,增加四维属性

4、加入公会,公会属性提升四维属性

三、职业技能

(一)、技能点评

1、BUFF及被动

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2、主动技能(所有主动技能默认等级最高,未算入达人契约)

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技能简介:可自由的变换四种属性的一种,增加普通攻击形态,改变45级以上技能的属性。

技能简介:20级小技能,技能形态局限性太大,成长数值不高,冰晶之浴的前置技能,学1级即可

技能简介:清小怪技能,点出一级TP后增加火柱个数,SP充裕的话可以选择加满。

技能简介:原地站桩技能,实用性不高。新版本可将火环扔出(释放时按住向前方向键),但不会产生二段爆炸的伤害。不推荐加满此技能。

技能简介:多个单体敌人伤害技能,技能不能脱手释放。学习TP后增加了伤害,但是减少了可攻击敌人个数。建议学1级即可

技能简介:范围伤害技能,技能成长数值高。新版本新增一种技能形态,释放时按住向前方向键,将会向正前方释放扇形光波。

技能简介:大范围清图技能,推荐加满,附带冰冻效果。卢克小丑可以冰冻,打出控制。

技能CD短,打连击非常实用。

技能简介:几次改版加强后,技能数据得到了大大提升。不加黑洞的可以考虑加满电墙。推荐加1或者加满。

技能简介:控制足,吸附范围大,附带减少效果是黑洞的优势。多数地图的BOSS,使用黑洞控制住后,一轮可以输出4-5个主力技能。推荐加1或者加满。

技能简介:多段伤害技能,释放时按Z键可直接触发最后一段爆炸的伤害。必满主力技能。

技能简介:一觉主动技能,多段爆炸伤害,释放时自身处于无敌状态(某些特定怪仍旧能抓取到,需要小心)。技能等级随角色等级成长,不消耗SP技能点。

技能简介:CD较长,技能成长数值和30-40级几个小技能相差不大,所以推荐不加此技能,节约SP分配给其他技能。

技能简介:主力输出技能,攻击属性与属性变换选择的属性一致。必满技能。技能有轻微延迟伤害,可提前释放。

技能简介:大范围技能,魔法阵持续时间内,在阵中会增加自身属性强化。新版本修复了离开元素领域后依旧会增加属性强化的BUG。

技能简介:主力输出技能,释放时会将身体正前方的敌人推后,霸体怪无效。命中敌人后悔直接叠满5层元素之力,注意多使用元素炮消耗元素之力,实现伤害最大化。

技能简介:二觉主动技能,附带控制效果,引导时间较长,输出时可以优先释放。技能伤害判定有轻微延迟。

四、装备 (目前版本只推荐95的传说了,其一是属性比之前的好,其二是可以拿来升级95哈林史诗

2、武器

(1)神器及传说

(2)史诗

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3、防具

(1)异界及传说

(2)史诗

95史诗:

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90史诗:

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4、首饰

(1)神器及传说

(2)史诗

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4、特殊装备

(1)神器及传说

(2)史诗

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五、职业玩法及技巧

1、职业概述

魔皇是一个中远程魔法百分比纯输出职业,不具备25仔功能。推荐防具为布甲,推荐武器为法杖。历经多个版本加强,由最初的豌豆射手,逐渐走向真正意义上的魔皇。上手难度比较简单,没有复杂的操作,掌握好技能的释放机制,在好装备的支持下,能玩转诸多高级副本。

自身首推属性为智力,魔法攻击力,属性强化,魔法暴击。

2、基本技巧

(1)技能柔化:即在上一个技能释放后,立即释放下一个技能。部分技能柔化后释放会增加技能范围(暗域扩张,冰晶之浴,元素炮,旋炎破)。元素禁断的减CD为常驻,不再需要柔化技能触发。

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(2)武器选择:法杖魔杖其实都可以用,但是法杖面板较高,总体输出比魔杖高。所以大部分玩家选择的是法杖,而魔杖的优势在于技能CD短。

(3)防具选择:95防具老玩家可以根据已经打造好的防具进行升级,升级后的防具都不弱,没必要去舍近求远。新玩家推荐选择95级的布甲,轻甲,板甲进行打造。

(4)输出手段:一觉和二觉的释放时间都挺长的,所以在应对BOSS的时候,可以优先释放,不过一轮爆发之前,要先释放元素领域,增加自身属强。强制控制下释放输出技能会缺少破招伤害。量子时空传送站

Boss本身不具备什么攻击能力,所有的操作都是场景机制,总共有4种不同颜色的场景模式,为紫蓝绿红,对应不同的情况,2个队伍总共合起来通关4个场景后,boss真身解除无敌,可被消灭,每个队最多可以过3个场景,最少必须过1个场景。

如果最后boss真身有队伍在限定时间未消灭,则将剩余总血量平摊给两个队伍,重新打4个场景。

①紫色场景

Boss召唤数个长刺的石头,石头被攻击会变换颜色,分别是金、紫、蓝、红,对应的属性是光、暗、冰、火,当所有的石头被调整为同一颜色,boss分身可被对应属性攻击,所以队伍里必须统一好属性攻击的类型

实在没法统一的话,多来几次就是了

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②蓝色场景

地板隔一段时间会点亮,然后生成冰柱攻击玩家

队员头顶产生读条,提示:刺骨的寒意正在袭来(跑路才能浑身暖和),头顶有提示的时候,一旦使用无色技能,读条便会暴涨。

读条满后,队员将被禁锢在水晶中至少5秒,被禁锢的玩家会持续掉血。

此时地图上出现与被困玩家一样颜色的隐藏冰块(冰块会在5秒后现形),破坏冰块可以救出队友

期间boss分身一直可被攻击,被打死则场景结束,建议遇到这个场景直接击中火力打死,往后拖容易出现恶性循环,极其恶心

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③绿色场景

就是不停召唤旋风把你丢来丢去的,躲着点就行,boss分身全程可被攻击,被打死后场景结束,一段时间没死会狂暴,召唤大旋风,躲掉,完了后会虚弱,更容易打死,cd允许就直接撸,如果意图等cd就等狂暴虚弱,很简单

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④红色场景

读条期间,在玩家行走路径上生成持续灼烧的火焰格子,且读条期间不会消失,此时可使用跃翔跳跃拖延时间,地上的火焰会叠加,极疼,奶妈开着新生圣歌都扛不住,建议不要头铁,老老实实蛇皮走位。魔皇可以跳在空中,一直向下使用魔球连射和元素炮,可以避开火烧。

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地板隔一段时间会点亮,然后生成火柱攻击玩家

读条结束后,玩家行走产生的火焰格子产生爆炸,随后进入破防状态

先行完成分身击杀任务的队伍需要等另一个未完成的队伍,所以有必要商量好告知奶最后释放太阳的时机(无数次遇到奶早放或者完放太阳导致秒不了的情况)。

所有分身打完后,boss变黑开始自闭,然后猛烈输出吧。


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