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率土世界没有打全场的队伍
陈宫、张宁、弓诸葛的吸智队大家都见过,并非我首创,相信也与之有过交手,话不多说直接上干货,真就是月卡党利器,满红大佬又如何?没吕蒙月英等指挥神将,还是能将神兵的作用尽可能的发挥到最大。
搭配:
陈宫 (大营) 不攻 绝水遏敌
张宁 (中军) 众谋 利兵谋胜
弓诸葛 (前锋) 神兵 战必断金
思路解析:
一个队伍的强度,是由三人九技能的联动配合决定的。首先说下整体思路。陈宫张宁不攻众谋两指挥战法,迟智难酬,绝水,利兵三主动配合神兵天降,打出兵力优势之后,再利用弓诸葛每回合百分比削弱谋略属性配合张宁攻防兼备的吸星大法,完美打出谋略压制,几百的谋略差,后期陈宫一炮对面便会溃不成军。两指挥输出的好处也可以说是在针对反计之策这一神技能的双压,反计之策主流队现在常用于保护低谋武将诸如关妹,鬼吕这种击势弱智代言人。双输出保证了一人划水的前提下,另一人扛起大旗,再反过来说两人一起爆发时,一切皆有可能。
解读:
弓诸葛
自带犹豫稳定压制犹如狗法官的主战法控制队, 稳定双封(免疫指挥战法的当然要另说,征服赛季常见高配一线队免疫指挥战法的并不多)双封可以大大缩小你被对面残血队伍强队秀到头皮发麻的几率。再就是队友先手配合神兵抢占先机打出兵力差。战必断金还能有效克制征服赛季的常见一流蜀骑,菜刀等。
张宁
100%的黄天余音攻防兼备,50%的利兵谋胜高释放概率的伤害回复技能,40%每回合判定两次的众谋不懈(前三回合配合张宁几乎稳定的谋略增幅和神兵天降,后几回合则配合谋略增幅和敌百分比的谋略衰减)
陈宫
在我看来陈宫输出并不划水,取决于你怎么用它,给他上稍稳定一点的技能,简直就是输出大boss。2.4的成长属性五十级就是282的高谋。自带战法攻防兼备(跟张宁相辅相成)说他是法版鬼吕也不为过。配合不攻的稳定增伤和指挥伤害,绝水围困抑制回血,看见嘟嘟魏智都是直接上的所有谋略队都可一战,就是这么坚挺,法刀也不例外。
三人都转弩兵,兵种加成拉满。前三回合秒不掉你,那就后机会合好了,嘻嘻。本队尤其克制比较常见的仲谋嘟嘟,不管多红就是有克制的自信,上赛季我的吸智队遇见嘟嘟没怂过,平局都很少,几乎都是秒掉,无论进攻还是防守,平局百分之九十九是因为对面是传统浑水嘟嘟。各种队伍魏智等等都有一战之力。
多次试验证明,本队在对抗流氓队,赵云严颜刘备月英的垒实蜀步队,以及皇甫嵩队会显劣势(湖人队还没有碰见过,理论上是不好打的)换句话说,始计孙规避,确实没脾气。
劣势的意思是正常发挥,爆发还得另说。而且不存在浪费技能这种说法,已经有法刀的强度了,为什么会有浪费一说?
月卡党福利,没有陈宫就上张角,因为不是瞬发技能效果会差很多,不攻也别换深谋,稳定性降低,个人建议深谋就留给克制皇甫的止血队。再说一遍,月卡党并非无路可走,高红又如何?上赛季的战报都被清理了,对抗嘟嘟的战报被删了。
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