没有人不喜欢沃土

前言

“沃土”玩法始于兴平烽烟,兴于英雄纵横、太师乱汉、族阀崛兴、烽火连城四赛季,即将在率土全赛季推广。沃土即将来了,你准备好了吗?

初世代沃土

兴平烽烟赛季,因为参照历史中真实的汉末兴平年间,所以资源特别匮乏,资源州都没有高级地,也没有城池户口开发玩法,大家可想而知这个本发育的难度,那时玩过此副本的同盟坎坷到何种地步?据说一个州都养不起一个盟,满红大佬都开军垦……

所以,兴平烽烟的沃土也就成为了人们眼中的救星,该赛季沃土占据2×2或3×3格土地,与城池相似,仅同盟可占领,占领后提供同盟产量加成。

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新一代沃土玩法——屯田

新一代沃土,首先还是要本方势力攻占,随后本县人员都可对沃土进行屯田,沃土与同等级同资源类型土地的屯田基础收益一致,沃土屯田同样可以从相邻的己方领地获得15%的额外收益,也就是沃土边上有高级地,可以顺便也打了。

这意味着:盟里大佬们把沃土打了后,平民们也可以去享受“共产主义”了。

沃土玩法对流浪军非常不友好,因为流浪军无法使用沃土屯田。但话说也没有流浪军靠屯田生活吧,抢不是来的更快吗~

新一代沃土玩法——开垦

己方攻占沃土后,还可对沃土进行开垦,开垦仅消耗体力,不消耗政令;前往开垦的部队中,上阵武将越多,肥沃度提升越大。开垦只与上阵武将个数有关系,无关几星和红度。

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大家一起开垦沃土,共同提升土地的肥沃度,最终可以使沃土进入丰收状态,让本县全体玩家共同受益。

新一代沃土玩法——丰收

当沃土的肥沃度提升到上限后,会进入丰收状态,将持续12小时,其间为全县玩家提供的资源产量提升50%,屯田基础收益提升10%。

虽然丰收仍然不对流浪军生效,但事实上流浪军也会从中受益,大家资源产量提升,这不就抢的多了吗。

新一代沃土玩法——陈情

本县只要有已攻占且未丰收的沃土,每天上午8:00,会有一个“沃土开垦事件”陈情,能获得资源。

不开垦丰收时,每当有一块沃土进入丰收状态,又会收到“沃土丰收事件”陈情,同样会获得资源。

即只要本县有沃土,无论是否丰收,都会收到资源陈情。

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新一代沃土玩法——拆除

此前四大点说的沃土玩法都有限定词:本县。

其他县或者敌对州的沃土该如何处理?

你可以把它就想象为一个微型城池就好。攻击其他县的沃土并拆除耐久,或者攻占其他县的县城,都可以可使沃土变为中立,肥沃度归零,对方将无法获得沃土产出的资源和陈情事件。

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对方有正在屯田和开垦的部队会如何?攻击方会将对方开垦屯田的部队一起打了。

流浪军可“掠夺”沃土,掠夺成功后,可根据沃土的当前肥沃度直接获得铜钱。

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最后

后续率土所有赛季都将同步沃土玩法,如何合理利用本县沃土、如何保护本县沃土、如何防止流浪军掠夺,如何攻击敌方沃土,都将成为玩家们首要注意的“大事”,你打我要塞,可以;打我城池,也可以;但打我沃土——不行!


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