昨天用术士独狼通关了《博德之门3》,讲一下通关的心得,以及术士前期的build,希望能给大家一些参考。

写在前面:

BG3由于后期数值爆炸,后半段基本上是碾压之势,bd齐活堆先攻你秒我我秒你。独狼难以度过的是前期数值和资源双短缺的时期,所以主要聊前期如何度过。理论上所有职业都可以独狼通关,只要你愿意用bug、奇怪的机制、硬凹等等手段,但是游戏体验可能会比较差,所以这只聊我觉得游戏体验比较好的玩法。

职业选择:

尽可能是远程。这个结论是基于独狼不能吃控制得出的,吃控=死亡。近战无论如何容易被奇怪的控制套头上,而且在硬核难度下血量极少,怪物一个重击直接暴毙。如果一些近战bd可以满足不吃控制且不会被围殴至死也是可以使用的,目前看到的是一个灰矮人刺客的bd可以通过隐身七进七出战场,目前还没尝试过,有兴趣可以B站搜索尝试。

尽可能是多面手。没有队友,偷鸡摸狗、聊天、战斗、探索一手包,所以要一个头脑发达的多面手,推荐施法者职业,比较花里胡哨。

机制优先,数值其次,但也要足够。和怪物正面拼数值是非常不理想的,所以一定要利用机制去击杀怪物,例如地形杀、迷惑怪物内斗、卡地形等等。但同时数值也要足够,因为少人就是少输出,一个人打四个人的输出对数值有要求,推荐有aoe的职业。

上面这段说完基本上只有两个可以选了,一个是术士一个是法师,法师功能性更强适合打辅助,单人不需要辅助所以选术士。这就是选职业的思路,也可以用其他职业琢磨一下能不能做到,能以不同程度做到上面三件事应该都可以比较舒服的单通。理论上射箭也能玩,就是对各类箭和卷轴的消耗比较大。

术士build(法术以更重要在前排列,优先点出):

种族:非矮子(移动速度很重要)出身:流浪儿(非常适合偷鸡摸狗)

副职:风暴(六级转龙裔的金龙)

超魔:远距、双发、瞬发、持续

戏法:火焰箭、法师之手、初级幻影、交友术、寒冰箭

1环:巫术箭、奥术飞弹、云雾术、护盾术、繁彩球

2环:迷踪步≈火焰射线、隐身术

3环:火球术、闪现术、法术反制、加速术

4环:火墙术

专长:元素导师(火焰)、属性提升(魅力)、战地施法者、双持客

略微讲解一下思路,可在评论区交流:

风暴术:给的飞行是独狼神技,甚至说为了这个技能玩术士也不为过。前期一个飞行利用高低差和想象力可以随便遛死前期大部分的怪物,非常强力。

龙裔(金龙):没条件造水玩水电工,直接二三四环拿火焰轰,后期再洗掉也可以

法师之手:单人中用于探伏击战,非常好用

初级幻影:战前拉位置,与火球术配合非常适合

巫术箭:唯一指定风暴术神技,无视距离和地形造成伤害,数值也非常爆炸(十回合加总)。关键是可以边跑边打,和远距施法配合27m缓冲距离可以电死一切朝你冲过来的事物,双发施法可以造成两倍伤害,持续施法电20回合。加上迷踪步和自带的飞行能力,这风筝能力我都不敢想,怪都摸不到你一下。

魔法飞弹:专打弱智AI,无视地形多段强命中含金量非常足,进可以配合附伤build造成大量伤害,退可待在奇怪地形卡怪物行动路径无责任施法,需要想象力。

迷踪步:配合远距27m的逃跑距离,可以脱离百分之九十九的战斗。

火球术:有火球可以把巫术箭忘掉,聚怪配合瞬发打秒杀。如果聚怪得当可以白嫖受惊持续输出。

火墙术:不解释了,缩在角落一个技能可以把敌人杀完,法术位很缺,就该这么用

闪现术:单通神技,多人几乎不会用到。单人回合外防御都是假的,术士就是一张纸,堆ac、血量就变成一张厚一点的纸还是一碰就碎,闪现术直接变成虚空之纸。后面面对难缠的boss可以闪现术硬凹,兼职预言法改骰子变成稳定无敌还能抄书。

云雾术:逆天技能,往里一蹲怪物会直接挂机,谁用谁知道。不建议使用,破坏体验。

专长:元素导师≈属性提升,考虑到234环全是火焰法术,建议火焰导师。后期可洗。

主要思路:

在火球术前始终以巫术箭为核心,堆移动速度,善用远距施法拉怪;早点去把地精医生的迷踪步护符拿了,善用高低差和地形,创造1v1或单方面输出环境,可以非常平稳地度过前期;后期就是秒boss和脱战,没啥说的;夺心魔技能优先恃强凌弱,前中期配合飞弹好用。

这套玩法比起其他单通玩法还是比较乐的,强度足够又有思考和整蛊的余地,每个阶段的战斗风格都不一样,乐子很足,不会一种玩法玩到吐,推荐尝试。


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