篇一 :动画制作的一些心得体验

动画制作的一些心得体验

说到动画,当然要先说说水晶石公司的动画成品。能够说是本行业迄今为止最佳的建造类动画著作。以前已经以非专业的目光去看它。当然不过内行人的看看繁华而已。

如今来看,已然能够看少许门道。但每个人的欣赏角度不同。本人喜好、颜色偏好、艺术涵养不同。因此会对同一个著作作出不同的评价。

北广的张大卫教师在上课时指出了水晶石动画著作的少许不够,有些人说她是在装X。我认为不是这样。她在以影视业的角度及她所学到的东西来评价。每一部商业动画假如以艺术的角度来审核,自然会有它的不够。僻如,构图,颜色,转场。配乐方面。当一部成品降生的时分。大少数人,以被其入耳的乐曲,绚丽的颜色,动感的画面所降服,因此没有哪本人再忍心去指出它的不够。

实际上商业动画就是让客户称心,接着为公司赢利。假如一定要抱着艺术家的帽子不放,不肯去投合客户的需求。那唯有等着饿死的份了。

这里再找少许水晶石学员的动画来说说。僻如教师们会以为有些同窗评述动画时有失水准。有的动画著作渲染做得不足好。或许说剪辑方面等都做得差强者意。但是还是会有同窗来评它为最佳影片。

实际上只需一部著作被人们说好,就一定有它好的道理。它能够有创意。或许说在动画片头当时的起始是动画的眼,假如做好了,成功了一半。而动画著作的收尾则是动画的魂。假如做好了,那就成功了另一半。 大家一定会笑我,唯有鱼头鱼尾,没有鱼身子。这道菜可怎样吃啊。那我这里要说,扫尾开头可以做得洁净拖拉地人肯定是有多年从业经历,艺术功底十分深沉的人才干做出来。大少数新人就是没有好的开篇。接着收尾时漏洞百出。

因此我今日要谈得第一个话题就是动画的开篇与收尾。

(一)动画的开篇。

假如动画是一条龙,那画蛇添足之笔就是要有一个好的扫尾。当然很多人会了解为片头。那么片头当时呢。那才是真正的动画之眼。

动画的开篇有很多种。而要做什么样的扫尾。要给个什么样的效果则要看详细项目而定。这与全部动画的作风悉悉相干。自己见过好的扫尾大致有以下种:

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篇二 :学习动画制作的心得体会

学习动画制作的心得体会

学习动画制作的心得体会

一开始我就对动画有着浓烈的好奇心,它在我的心里总有一份神秘感,带着好奇和神秘我选择了动画这门课,在课堂上我跟随着老师的引导在动画的世界自由翱翔,但是短短的一个小时不能使我尽兴,我就在课下了解国产动漫、日本动画和欧美动画。这一学期动画的学习,我学到了很多知识,了解许多以前不知道的东西,尤其是在课堂周边上想想作画。原来我本来以为画画是不用动脑筋的事情,其实画画也需要花很多的心思:颜色的搭配,服饰的花纹,衣服的款式,人物的动作等等,都要花很多的时间去学习。

学习动画制作的心得体会

在大三的时候,我有幸参加了学校组织去“力方学院”培训,七天的培训学习中,作为学员,我对此次培训,颇有感触。

培训前我学过3Dmax,对于简单的3Dmax制作有了一定的基础,也能明白一些它的制作原理,但是动起手来并不是那么轻松,总觉得这软件太难了,可能因为在学校学的版本跟这里的版本不一样,所以我打算多用心去学习,做一部动画真的很不容易,需要耗费大量的时间很耐心,以前总是觉得自己在学校学到了很多,到了力方我才发现,自己原来是只井底之蛙。有很多学生在这里进行长期的培训,而在大学的我们却在为了怎样打发无聊的时间而烦恼,正因为这样我们跟他们就拉开了很长的一段距离。这一刻起,我就在想,再不努力青春就真的没了,奋斗真的是一辈子的事,不能一天推一天。

在力方,我对动画有了一个全新的认识。讲课教师就像路人将我们带入了课间创作天地,激发了我们的创作欲望和学习灵感,让我们在制作模型的同时,有了更多的思索。特别是老师讲课的方式很有趣,比如我有一个喜欢的老师,就

学习动画制作的心得体会

特别爱笑,每一次讲着就会说一个笑话,让我们哈哈大笑,以至于上课不会有想睡觉的感觉,有时也跟学生做一些小的互动,这是我最喜欢的一点,这样会让我们跟老师们拉近距离,让我彻底喜欢上了这里的老师。从此我对力方有了好感,我喜欢这里的氛围,很多人一起学习,相互竞争,这样才有压力才有学习的动力。

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篇三 :学习FLASH动画制作的心得

学习FLASH动画制作的心得

摘 要

近几年来, flash 动画发展迅速。 它是图、 文、声一体的动态表现能力,极强的交互性深得人们的喜爱。我们在浏览大部分网站和网页时都能看到大大小小、各式各样的 flash 动画,还 有 flash 制作的 MTV、课件、小游戏之类更是不计其数。

关 键 词 :动画制作 Flash

学习Flash已经有一个学期了,直到这一刻,我才感到Flash动画,在我的生活中,点缀着闪亮的光芒,勾起了我童年的回忆,掀起了我画画的热情,学了它,让我再次感受到生活的美妙,生命的绚丽。

回想起自己,当初对Flash一无所知,现在,变的稍微有一点感觉。刚进入大学的时候,我对Flash一点也不了解,一点都引不起我的兴趣。那时的我,只有对着Photsshop埋头苦干了,说真的, 我看着那千化万变的Flash动画,为什么我一直都没有去找个究竟呢 没有什么, 大概就是我不喜欢它的原因吧!

终于到了大一的第二学期,自己不了解的课程,还是要坦诚的去面对,对于Flash,我一点也不了解,起初真的好辛苦啊!通过学习,我想:对Flash也有有稍微的了解,从以前的一无所知到老师教了我们,可以说是上了一个小台阶了吧?

到了现在,我了解到Flash是美国的MACROMEDIA公司于19xx年6月推出的优秀网页动画设计软件。它还是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制

作出高品质的网页动态效果呢。简直太神奇了吧?近几年来,Flash动画发展迅速。它以图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互性,而深得人们喜爱。而我却赶不上时代潮流的发展,

在学习和制作课件的过程中,我发现Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具,可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活,使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。

FLASH 对我来说并不陌生,因为在浏览大部分网站、网页的时候都能看到大大小 小、各式各样的 FLASH 动画,还有 FLASH 制作的 MTV、课件、小游戏之类更是无 计其数,有的动态高级网站更是全部利用 FLASH 所制作。

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篇四 :flash动画制作心得体会

flash动画制作心得体会

flash动画制作心得体会

任选课

作 业

题 目:flash动画制作心得体会

姓 名:马宁

班 级:土地资源管理10-1班

学 号:1005330102

flash动画制作心得体会

Flash是美国的一家公司(MACROMEDIA公司)于19xx年6月推出的优秀网页动画设计软件, 在中国经历了9年的发展时间。曾经在中国风云一时,出现了FALSH热。由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就FLASH。我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及“闪客”生活。甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把FLASH作为独立的动画来谈。我这种论述不论对与错,但是他始终代表了我对FLASH认识的观点和理解。今天让我们共同来探讨FLASH,我的观点是FLASH不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH商业广告,电视,掌上电脑,游戏,MTV,手机屏保,手机彩信,家用电器等等!这些表示FLASH的确是一个非常好的传播载体。它能够引申出非常多的商业机会。能够以多样的效果和形式来充分体现产品或企业形象。现在电脑,网络,手机用户等等都是在不断的增加,网络的发展壮大和完美,电脑更加普及,上网的人更多。正因为它有怎么多的用户,爱好者,创作者和发展平台,使用价值和欣赏价值。它现在虽然不能和我们的中国画,油画,版画等艺术创作相提并论,但是它可以满足社会艺术欣赏的需要和商业价值的需要,通过介绍论证FLASH是具有广阔的天空,它是在不断的发展和成熟中,我认为FLASH真正

的价值是其未来!它是一种新新事物,是一种新的艺术创作和文化。

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篇五 :flash动画制作心得体会

学习flash动画制作的心得

摘 要:Flash是一款很好的制作动画的软件,flash可以制作丰富多彩的矢量动画,并且用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动画效果。由它制作出的作品,图文并貌、声色俱全,并可以根据自己的特点进行编辑,可以制作出具有个人特点的动画。本文是针对flash动画制作的发展史和在学习中遇到的困惑和问题展开论述和说明,同时提出了本人在学习的过程中的一些心得体会、经验。主要目的在于本人在以后的flash课件制作中,对flash动画的基础性的问题能够轻松驾驭,并且能够轻松地运用flash到日常生活当中。并且论述了flash动画制作的优点和几点注意事项,从而使大家在以后的动画制作中将会越来越好、越来越顺。

关键词: Flash 动画 发展史 功能 文件 特点 方法

正文:

Flash是美国的一家公司(MACROMEDIA公司)于19xx年6月推出的优秀网页动画设计软件, 在中国经历了9年的发展时间。在中国风云一时,出现了flash热。由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作。Flash是一款优秀的网页动画制作程序,随着功能的增强,用它作为课件制作平台的教师越来越多。该工具能将图片、音乐、动画融于一体,并且还具有良好的交互性,制作完成的作品体积小也是一个优点,新版本flash的功能更为强大。高级使用者还可以用编程的方法实现一些更复杂的课件,所以它在课件制作中有着很重要的位置。我认为它可以自成体系,有它自己独特

的表现方法、手段和流通方式及“闪客”生活。甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感。Flash用途非常广泛,主要用于网络,flash网站片头,flash演示动画,flash网站,flash商业广告,电视,掌上电脑,游戏,MTV,手机屏保,手机彩信,家用电器等等。这些表示flash的确是一个非常好的传播载体。它能够引申出非常多的商业机会。能够以多样的效果和形式来充分体现产品或企业形象。现在电脑,网络,手机用户等等都是在不断的增加,网络的发展壮大和完美,电脑更加普及,上网的人更多。正因为它有怎么多的用户,爱好者,创作者和发展平台,使用价值和欣赏价值。它现在虽然不能和我们的中国画,油画,版画等艺术创作相提并论,但是它可以满足社会艺术欣赏的需要和商业价值的需要,flash具有广阔的天空,它在不断的发展和成熟,我认为flash真正的价值是其未来!它是一种新新事物,是一种新的艺术创作和文化。

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篇六 :Flash动画制作心得

Flash动画制作心得

还记得当初网上选课时的疯狂,在众多的课程中,我一眼就选中了Flash动画制作。一直以来我都是动漫的忠实热衷者,看着动漫我就会幻想着如果我也能制作如此精美的动画出来那该多好啊!有人告诉我学习Flash是一件快乐的事情,因为你所有的天马行空的想法都可以在这里实现。你可以在Flash中绘制你的梦,并让它们跳动起来。Flash制作出很“炫”的东西,出于好玩,出于热情,于是,我毫不犹豫地选择了flash动画制作课程。

自从上了动画自作的选修课后,对这门课程我有了初步的了解。flash动画和纯绘画是大有不同的:纯绘画是独幅的,你可以根据自己的感觉和要求精雕细刻出每一个细节、每一个神韵,而flash动画是连贯的由许多画面组成的,通过帧与时间的控制、动作补间、插入原件等等许多细节来制作,画面的连续播放从而形成了“动画”。

然而,在逐渐接触到这个课程的时候,我也会发现学习Flash是件枯燥的事情,它的制作过程远没有我们看到最终看到的结果那样令人兴奋。学习动画制作,需要的是亲自动手操作和尝试,不去点点鼠标敲敲键盘,光靠捧着书本是绝对行不通的。上课的时候,我们跟着老师的指导一步一步的操作着,但是仍然会出现或多或少的错误,以至于跟不上老师的进程,做不出想要的动画。我还记得在在制作生日蛋糕的那一节课时,我因为某个环节出了错而落在了老师的后面,一气之下我放弃了那节课,自己玩自己的去了。课后老师说下次课要交作业时,我都满不在乎,总以为有课件在,跟着课件做就行了啊。可回去后才发现课件也并不是每个步骤都讲的很详细,我也终于吃了一次暗亏,终于在经过无数次的实验之后,我终于做出了一份大体满意的作品。经过这次我也明白了一个道理,正如许三多所说的,“不抛弃,不放弃”,学习需要的是坚持和勇于探索。

我是个从未接触过绘画艺术的人,然而就在上节课时制作《浪漫的绽放》的时候,我发现其实动画制作也是需要艺术功底的,看着自己画出来的丑不拉几的绽放的花朵时,真的是备受打击啊。可转念一想,这又有什么关系呢?事在人为嘛!只要自己多坚持多点努力,就能画好啊。于是我继续画完了六片叶子,我的作品终于“浪漫的绽放”了。

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篇七 :学习Flash动画制作的心得

学习Flash动画制作的心得

[摘 要]随着 FLASH 作品在网络上的广泛传播,其强大的动画功能吸引了越来越多的人们开始学习并利用FLASH 来制作动画和与其相关的多媒体课件,本文就这学期以来对FLASH动画学习和制作的心得来阐述以下几方面的内容:

[关键词]Flash、动画制作、应用、心得、文化

[引言]时光如流沙,不知不觉间这学期的flash动画制作学习已经接近尾声了,从最初的一无所知,到现在的初有成效,其间付出了时间和心血,但也感受到了快乐和满足。学习的过程是一个积累、实践,创新并提高的过程,只有不段地学习、不断地总结,不断地创新,才能不断地提高。在这次flash动画制作的学习过程中,我觉得自己是获益匪浅的,也总结了一些心得体会。

一、FLASH动画简介

Flash是美国的MACROMEDIA公司于19xx年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工

具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。

二、主要功能

1、图形操作

绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。

在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这是Flash动画的一个巨大特点。

2、补间动画

补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。

学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。

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篇八 :学习Flash动画制作的心得

学习Flash动画制作的心得

这学期选修了flash这门课程,看了老师放了许多生动的小动画,非常羡慕。然而当我自己制作时,又出现了许多问题,可能是老师讲的时候没注意吧。学习flash不是一朝一夕的事,也不是听几节课就能学好的,需要亲自动手操作,不去点点鼠标、敲敲键盘,光靠捧着书本是没有意义的。其实学习flash也是一件快乐的事,因为你的所有天马行空的想法都可以实现,我们可以在flash中绘制自己的梦并让它们跳动起来。

其实flash对大家来说并不陌生,近几年来,flash动画发展迅速。它是图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互性深得人们的喜爱。

我们在浏览大部分网站和网页时都能看到大大小小、各式各样的flash动画,还有flash制作的MTV、课件、小游戏之类更是不计其数。有的动态高级网站更是全部利用flash所制作。

通过这学期的学习,我了解了动画原理,了解了帧和层的概念。并且通过简单的动画制作实例,为我以后的深入学习打下基础。Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。首先从工具的运用到小动画的制作。学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库中,让元件登台表演,还要从元件库中导入到工作区中。通过水波效果等实例。理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系在动画播放时用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。这些控制大都有按钮来完成,通过按钮让我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。图文并茂才是好的艺术作品。

在flash的学习过程中,我发现这是一个极其细致的工具,每一个动画过程都需要分很多的层次,每个层次里有对对象进行很多的动作,所以在做动画之前,最好想规划好自己想法,划分好好动画的各种层次,才能展现更好的效果。下面还有一些学习的小经验和大家分享:

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