打CS的人主要分为两种。

一种就是狙击手,不停的练习瞄准,甩枪,缩回;再瞄准,再甩枪,再缩回。

另一种“无码选手”,手持自动步枪近处扫射,远处点射。

我,就属于步兵的一种,混了CS5到6年了,我很自信自己的扫射,更很自信自己的点射,我不怕狙击手,在万不得以的情况下,还是会和AWP对点。我坚信AK和M4A1最终境界的高手,和AWP最终境界的高手在同等条件下单挑时,步枪是占优的。虽然我不怕狙击手,但我尽量不去鸟远处的狙击手。因为场面上狙击占优。我宁可去捡近处的敌人。

我觉得CS太不平衡了,凭什么AWP那么远,鼠标划一下就要了一个人的命?而且在CSONLINE的狙击枪是不要钱的,到处都是AWP!我觉得AWP实在是太恶心了,你开了瞄准镜远处点可以,可是开发公司竟然保留甩枪的BUG,使AWP可以在一段很小的距离射杀站在距离上的人,这不是点射,这是致命的扫射。在CSONLINE这个游戏我不停得咒骂着,凭什么?CS1.6至少枪还是有价的!

后来想想,大家都是用同一个客户端,玩同一个游戏,我也可以用AWP呀,可惜我玩AWP简直太菜太菜了。

于是,我跟CSONLINE的玩家学会了另一种更加恶心的武器——连狙。

说到这里,我都不由地偷笑起来,这把枪就更加恶心了,极品地恶心。

我很喜欢拿它在DUST2A地图中门,和门外的警察狙击手纠缠。比如我开镜在门缝处看到,就开着枪闪回来,因为已经目测到了狙击手的位置,我就会隔着门穿射他,10有8九会穿死。就算没看到人,我的子弹也不会停,调整一下,隔着门瞎穿,也有意外收获。

打电站就更恶心了,点远处的敌人,枪很稳,顶多4枪,过了4枪,我就躺在地上了。中距离的敌人,开镜带甩枪地扫射,这种甩枪性质的扫射成功率非常高,子弹都容易甩中,可以边打边退,不影响连狙的准度。甚至你可以在边角的那个矮墙跳着开镜打。狙击手更加不怕了,穿他。因为狙击手是有节奏的,打了枪缩回去,会慢慢移动到我看不到他的最近的角落,准备再次出现攻击,所以还是穿他通常可穿死。当然那种顶尖级别的狙击手就另当别论了。也不是不会被AWP甩死,但是在PUB中打,胜率还是很高的。死亡率就更低了。

我曾高度集中精力的持M4A1从东跑到西地杀敌。杀敌数最高,死亡数也不低,现在拿连狙,可以悠哉悠哉地在一个合适的位置捡鱼了。虽然不能拿第一的名次了,但是还是很有成就感的、

所以连狙真是恶心的东西,他避免了无码步兵高死亡率,也有了很强大的远程攻击能力


本文由转载于互联网,如有侵权请联系删除!