切磋篇

道士是操作性最强的职业之一,虽然不像某些人说的道士操作好就可以无敌,但道士操作好基本能做到打过大多数职业。玩道二年来,跟某些职业切磋不多,我就一笔带过,希望高手补充。

书与诀要

幻影贴炙阳,烈焰,奔雷,武当剑法,同时拥有本高攻击辅助而防御辅助也不错的书,可以是幻影心法,也可以是天霞,紫霞,书内贴缠梦,落双,剑墙,烈焰诀要。

以下是以双方都是炎黄装备,技术,等级相差不大情况下的对话,可谓是强强对话。

对琴,切换缓慢,奔雷炙阳幻影太清连一套,被乱了就按R键,琴迷心,你就打坐,不晕了,就轻功跳开,再来一套。对于喜欢耗的琴,就利用剑墙来克制她,不给琴平手的机会。 对琴胜率80%,平20%

对FMM,切书缓慢+柔云,只要对方不靠近墙,基本没杀死的机会 对FMM胜率0%,平99%,输1%

唐门,前段时间,带毒卡屏,唐门的确很难对付,几乎成了武林又一个神话,不过现在改了对唐门还是有办法的。唐门主要有两种,一种是力唐门,一种是根唐门。对付力唐门,一贯的连招就可以让力唐门出局,他们实在是抗不了几个连招。重点要说的是对根骨唐门,根骨唐门血多,防高,加上陷阱,比道士更能耗。对付根骨唐门,一开始就切换缓慢中间卡墙,烈焰追踪,几个烈焰下来,就去了他一大半血,墙破了。奔雷接炙阳,连一套,轻功跳下,马上又补个墙。这时,唐门见此情况不敢轻易过来,于是选择了陷阱。陷阱吗,过去怕吃亏,不过去又杀不死他,的确令人很难选择。不过也不是没有办法,看着他埋陷阱的地方,对着放墙,接着陷阱就破了,马上奔雷炙阳连着一套,对方不得不吃药,你也许也吃了个药,不过比他多个药,怎么玩,都是你赢。不过按捺不住性子的话,中了陷阱,基本是道士出局,对唐门一定要小心为上,明察秋毫。对TM胜率60%。

对笔,作为同门,道士对笔的确有技能上的优势。特别是高GF的书,近似无限的缓慢让笔原地踏步,少阳慢的让烈焰顶着放。笔君子定,梯云上清残影,就奔雷接烈焰。对于那种梯云用的炉火纯青的高手笔来说,还是很头疼的,不过贴了剑墙诀要就好办多。防御有御剑奔雷,进攻有奔雷炙阳,也有令最头疼的打法剑墙烈焰。 对笔胜率80%。

对弓,跟道士一样需要操作意识的技术。缓慢轻功,烈焰烧。弓最具杀伤力的技能,便是回龙+流光,跟道士的奔雷+炙阳的手法相当,不过操作起来比奔雷+炙阳难多了。跟弓打切记不要跑直线,要跑曲线,这样回龙就很难射到人,回龙射不到,那流光也就接不上。一本高攻击辅助的书在手,弓碎金接流光基本不可能,如果不能做到缓慢无限,跟弓打还是很危险的。弓碎金的强力击退将道士击退于墙角,流光绝影箭绝无虚发,这种情况是极其恐怖的,很可能就这样丧命于弓下。没有13秒以上的缓慢,弓的碎金成为道士最头疼的技能,操作意识强的弓,耗的好,赢道的可能性也很大。对弓胜率80%。

对枪,非常克道的职业,我以前有篇专门说打枪的文章,大家可以找找,这里我就不说了。

对掌,城内切磋赢掌几乎不可能,不过在擂台机会还是机会不小的。准备高攻辅,高防辅的书,缓慢,墙放擂台中间,烈焰追踪打,被掌拉过去,就御剑飞到墙的另一头,继续烈焰。凭掌的攻击力,墙基本撑不过20秒。这个时候只能看运气了,如果奔雷击退,马上就可以连一套,逼掌先吃2个药,基本胜券在手了,接下来御剑墙时间一到,又是墙+烈焰即可。如果奔雷不退,御剑CD时间还没到,运气不好来个3连晕,基本挂掉,除非你也来了运气,留了一丝血。接下来,慢+墙,烈焰,奔雷还是不退,基本就没戏了。打掌说实话,80%是靠运气做主。对掌胜率20%。

对棍子,两仪破偷天,奔雷接炙阳,中间卡墙,烈焰。缓慢对棍子没多大用处,棍子奎天之后的打狗就得吃个药,非常的头疼。炎黄对炎黄棍子处于劣势,打棍子还是天地无双套比较有优势,高攻击一套连下来,棍子就出局。道士实在是没有跟棍子磨的本钱,棍子速度快,奎天满屏击倒,不过镶有防击倒40%石头裤子的道士将是棍子的噩梦。与棍子切磋,防击倒40%的裤子是制胜的法宝。对棍子胜率50%

对五毒邪侠,城内切磋,就凭几个宝宝,开凌波,道士绝对是输给炎黄邪侠的。不过在擂台又好办多了,擂台不大,我们可以用墙卡人,同样可以用墙卡宝宝,把宝宝诱到,墙角,奔雷接剑墙。这样你就可以放心的追杀,防低血少的邪侠,一套基本可以把五毒打出局。不过聪明的五毒邪侠,不会让你有机会卡宝宝,如果选择耗,道士输的可能性要大些。总体来说对五毒邪侠,60%的胜率。

对五毒蛊师,这个职业特点就是神秘,最神秘的技能是能隐身。对蛊师,道士上去先奔雷让蛊师吃一套,逼他吃个药。蛊隐身的话,用大补贴的追踪的话,隐身跟隐身没什么区别。即使不要大补贴,道士选择性的中间卡墙,对自己放地宁,也会让蛊师头疼,蛊师一靠近就有可能被地宁击中。等蛊师现身,又是奔雷连一套。 有人说道士克蛊,我觉得也有一点克,道士对蛊胜率80%。

对刀,注意刀的惑,只要网速不卡,御剑躲刀的惑不难,只要能躲惑,在切换缓慢下,刀对道处于劣势。刀出字带晕,炎黄刀的高命中,逮住放个镇派,道士就出局了。胜率60%

对禅,比道内功防御更高的职业,好在禅的速度跟道相当,切换落霜+柔云,让禅大力钉子成为蜗牛般的速度。高手禅,对道同样有研究,连晕带大力,断落爽,一旦被断落爽,禅的速度就不受限制,道士会变的很被动。同样炎黄双方拼着耗,同样极高的攻击内功防御平局的可能性极大。对禅胜率40%

对武僧,没什么说的,是道士最好打的职业。除非武僧装备比道士好几个档次,同等装备的话,基本没机会。胜率90%

其他副本篇,希望热心的人能补上来,我手里资料有限,就不写了。我就写到这吧,以上为收费区我个人玩道的心得总集成,有些免费区还是可以参考下的。离开剑侠2这几天,一直在想写些什么,花了一下午时间把这二年的玩道经验写了下来,希望对玩道的朋友有所帮助,希望武当人才辈出,永久不衰,即使到了剑侠2关门的那天,武当依然有高手道士在。祝还在玩剑侠2的朋友,游戏玩的开心,人人都拥有剑侠2最美好的回忆。离开剑侠2朋友,我诚挚的希望大家剑侠三再聚。

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技术帖子 绝对实力 很久不见清扬了

[jx26] 最近比较忙,今天花了一下午时间写了这帖子,回忆也好,技术谈论贴也好,写这帖子的时候,我感慨万千,好好的剑侠2,变成了这样。我玩剑侠2,玩的时间最久的是7区5,其次50区,在2个区都是风云人物,曾经的激情,如今想起来,只会感到寒心。

又一轮合区了,看来收费区要先于免费区关闭了····

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[jx26] [jx26] 写的很用心丫

最近没什么玩游戏了 现在开始上班了 比较忙

慢慢的对游戏就淡 人到中年阿 [jx12] 这话好像不适合我 [jx28]不过真没什么意思了

好多一起玩的朋友 都不在了 现在也不谈上什么话了


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