战法拆解
【乘胜追击】有两段效果,第一段好理解,就是一个150%的追击,伤害率不高。【温酒】【怯心】【钝兵】都是200%的伤害率,【疾击其后】2目标浮动值共有160-280%,平均220%。
第二段效果是一段额外追击,有发动率,能被士气影响。60%的发动率让携带者可以“大概率”进行第二次的追击。
此后本回合还有概率再判定,分别为40%、20%的概率。极端情况下,二段效果可以触发3次,单回合最高伤害率可以达到150+100+100+100=450%,有单点秒掉对方的可能,但后2次(40%、20%)的发动率很难,如果60%那次没有判定出来,后两次连判定的机会都没有了。
上述这种判定都是一回合内的,如果你携带者没有被封普攻,【乘胜】每回合将进行上述判定。
老碧认为,【乘胜】的期望伤害率是基本能达到二段效果判定至少一次的,总体伤害率能250%+,如果后期能拆出【乘胜】,追击流开荒第一战法将不再是【疾击其后】,而被【乘胜追击】取代。
【乘胜追击】战法冲突
【乘胜追击】造成单次伤害的战法,不会与其他战法发生冲突,大家放心使用
【乘胜追击】阵容参考
马超 乘胜 疾击
公孙瓒 攻其 怯心
张辽 一夫 反计
蒋钦 先驱乘胜
吕蒙 反计 河内
曹操 神兵 大赏
本文毕
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