大家好,我是前几天拿到童年激活的玩家,这几天玩了童年,现在谈谈我对它的看法,首先谈好的方面:

1. 主题设计的很好,扣人心悬,童年嘛,每个人都有,经历过的,或是正在经历的,看到这个主题,都不免回忆一翻,然后想进游戏看看,是否和自己抽象记忆相吻合,这是创作者成功的因素之一。

2. 加入了很多原创因素,比如:武器不在是华丽的名字,什么屠龙刀,倚天剑,而是我们生活中很普通的剪刀,小铲子,棍棒,所有你童年中玩过的小玩 意,差不多都包罗在里面了,衣服,首饰也不再夸张,而是实际的,什么登山衣,登山裤。尤其值得一提的是技能方面,半月弯刀,九阳真经,通通靠边站,童年的世界我来主宰,取而代之的是放鞭炮,给你一条毛毛虫,不毒死你,也吓死你,这也是成功的地方之一。

3. 接着要说人物造型了,6个人物造型,各有千秋,离不开可爱两字,十分人性化,我特别钟意里面小胖的样子。人物的职业呢。这就要说到传奇了,里面职业分为三种:勇敢,爱心,调皮。 勇敢=战士,爱心=道士,调皮=法师,这么说大家应该都明白吧,一说职业大家可能就要问了,哪个职业最厉害呢?这个我可以明确的告诉大家:本人一直坚信网游没有最强的职业,只有最牛B的玩家。,别扔东西,我知道这么说是搪塞了一点,但是玩游戏说白了,玩的是心态。

4. 游戏画面,本人大大小小多多少少也玩过一些网游,个人觉得游戏画面制作80分,由此可以看出国产游戏在进步啊,游戏中的水面波纹,花儿上面飞舞的蝴蝶,村边的小狗,你们能想到的,游戏中都有,而且做工精美,我绝不是跟它打广告啊,你们不信,下载的时候看看有多大啊,1.14G,不小了吧,做工垃圾哪需要那么多硬盘呢。游戏声音也很逼真,背景音乐节奏轻快,很是让人遐想,打斗声音不多,可能音乐主题就是背景音乐吧。

5. 好了, 再就是说游戏中辅助元素吧,生活技能,这个不需要我解释吧,钓鱼,采矿,捕捉,等等,7类开采,12类制造,让你玩到爽,不过现在内测阶段,还没开这些呢,以后会开吧,我在这告诉大家一个经验,大多数游戏,职业技能和生活技能是不能双得的,你要么专心做你的高手中的高高手,要么做一个全服羡慕的款爷,练生活技能不就是为了钱嘛。

6. 战斗系统:童年游戏中的战斗系统是回合制的,玩过金庸群侠传或是大话西游的朋友应该知道,就是一进入战斗,游戏画面马上转入另一个界面,以回合制的方式来决斗,这种回合制的打斗呢,有很多好处,网速稍微差点的,或是怕偷袭的攻击型职业,或是级别相差悬殊大的,都能上,怕什么,打不过,大不了逃啊,反正再PK还要进入战斗界面,再逃。不过我不主张逃跑,头掉了,碗大个疤,打不过也要硬抗着,呵呵。。

7. 最后一个要说的就是关于宠物的问题,现在普遍网游都有宠物概念了,不错,身边多个可以依赖的,而且完全忠心的宝宝,确实是游戏中的一大乐趣童年也一样,只要你见到的你喜欢的怪物,都可以把它变成你心爱的宝宝,来帮助你战斗,来陪伴练级中无聊的你。


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