神武宠物经验计算器_神武宠物升级_神武 宠物经验心得

在公众号对话栏里发消息输入“DF”,“地府”,就能搜索到这个界面,并且实时保持更新。

注意:

玩家风采是按照时间排序的;

参考属性的时候,因为所处的环境不同(符石是否启灵、节日属性、强化附魔、装备等级、元灵果等级),最好先看发布时间。

一、职业相关:

职业定位:

干扰型辅助,重干扰轻回复,一般是替代队伍中辅助封的位置。也可以作为无封队的主要干扰,但随着版本削弱,无封越来越难。

就业形势:

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上届排位各等级段前180名,

99级13位;109级6位;119级8位;

129级3位;150级1位。

显著特点:

嘲讽骚扰,是大部分单体宝宝的克星,尤其是不屈宠,无法打鬼魂来防嘲讽。

阴阳眼,克制隐身、潜行;

操控鬼魂宠,配合鬼魂暴力宠,也适合持久的清宠大战;

阴魂、幽冥消BUFF;

高等级拥有恐怖杀的能力。

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1、御魂选择:

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在锢魂加强后,锢魂(减输出和抗性)、行尸(配合鬼魂)、群毒都可用,主要看自己的操作风格。

比赛是明确对手是PS,可以临时换上换绝情令;

2、卦象选择

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有愤怒腰带

常规:3速、1防、7+1、1减伤

装备出色,自身抢速不高,也可以多开几个减伤。

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没愤怒或震怒腰带:1血、2速、1防、7+1、1减伤

3、星穹选择

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青冥1;蓝玉2,富裕可以再学1级蓝玉1;

橙光满2,常用黄泉可以再点1级橙光1,不用可以不点;

群毒和锢魂有带,就学对应的碧幽,没带的不用学。打比赛有切换解封御魂,可以临时切碧幽2;

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紫电2,紫电1可学1级;

赤霄1,富裕再点赤霄2;褐晶1;

通用:禅心3、7、8

4、符石选择

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110级以下,只追求属性,选(体、耐、敏)即可。

110及以上,开启二阶命格,一般首选金刚阴;

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150级5星开启双命格,一般是金刚阴+巨灵阴/魔魂阴

5、装备选择

特技上:

天降、清心术(多输出队伍可以不要,队伍有WS最好带)、群体清心/群体净心(当下PK首选群清),至少带一个属性类小特技(DF很怕乱敏,团队最好有疾速),笑里(一个队伍至少保证有2个控特技单位),

在这些基础上,再考虑慈航以及其他特技(罗汉、驭兽诀等)

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特效上:

腰带最好是愤怒,或震怒的特技双红,不是则追求高属性也可。

先满足5特技,再满足6特技,之后再考虑强壮、迅捷、易成长、匠心、幸运数字、急速冷却等特效的提升。

6、属性加点

地府有两种速度定位,一是辅助尾速,二是辅助一速。

注意:

①速度可以结合阵法站位,卡片来达成;

②如果队伍是无封队,或者明确对方也是DF,存在DF之间竞速的话,DF则是尽量拿到辅助一速更好,掌握尸暴权。

③得警惕天眼、冰霜、潮汐等降速手段对DF速度影响很大。

a、辅助尾速:

在比对方物理快的情况下,自身慢反而让对方辅助不好卡乾坤丹/水清,同时保证了自身更多的生存属性。但也有和物理乱敏的风险。具体速度,按照比当下敏攻物理的速度至少+15%以上来(可算变卡和站位),这是周期变化的。

如果乱敏慢过了对方单攻物理,需要及时用疾速救场。

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b、辅助一速:

如果双方均有DF,或者己方没有封系,DF就需要抢辅助一速。可以拥有鬼魂宠的尸暴/拉宠权,嘲讽也能干扰对方DF的嘲讽,以及辅助封的封印。

(萌新必看)

在神武里,辅助的加点并不局限,而是看最终属性呈现。

建议最低气血(PVP,这里指积极抢速那套属性),99级8000血左右(双抗可以降低500血),109级8500血以上,119级9000血以上,129级万血以上,150级1.2万血以上。

7、精灵选择:

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80-99玩家,精灵不需要进阶,追求高属性就好。上限是4*10=40属性,一般有个36就不错了。属性类型上,体、耐、敏都可以。

100以上玩家,DF可用的技能很多,除了怒以外,舞(抗封)、悟、盾、慑、歌都是可用的。当下最流行的是悟和舞,可以持续生效。

8、套装选择:

DF现在无法使用封印套,一般在以下套装中做出选择。

被动类:赤炎咒(控愤怒)、意乱套(控回复)

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附加类:灯、聚灵/天罡/天蚕、狗套(日常好用,PK为团队),此外还有较为冷门的生生不息、大悲咒、死亡缠绕(需要团队多人带)

DF操作很忙,一般不用主动类套装。

9、宝石选择:

武器神秘,帽子月亮,衣服月亮和血宝石属性收益是一样的。99现在正流行双抗辅助,衣服和项链同时锻的舍利。

腰带和鞋子黑宝石,项链可吸收可舍利。

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10、技能使用技巧:

恐怖连续削弱后,作用下降1星。

更新了领域互顶机制;恐怖连续削弱后,作用下降1星。

3.25改版后,状态可被特技解除,作用下降半星。

3.24更新后,移除翻倍几率,但是直接就给了翻倍数值,10%的降低。

23.6.30,新增令目标法术防御力降低10%的效果。

7.08后,生命红心增加了给队友回血的效果,加半星。DF孩子的生命虹吸没改。

冷知识15|死亡缠绕+高永恒

11.25补充,永恒改动,增加回合不能超过原回合,死亡缠绕+永恒组合大幅削弱;永恒卡推出,可以延长DF嘲讽护盾,但PK时也只有1+1=2回合。阴魂不散在削成狗后,稍稍回暖

3.24更新,蚀心蛊小加强,但是和套装无关;锢魂之术大幅加强。

23.6.30更新后,地府拉人同时加了攻击和法攻,但会降低物抗和法抗;

二、往期玩家风采:

觉得文字描述抽象的话,可以参考往期玩家风采。

注意:别光看图片,可以进到链接观察附魔、装备、符石、精灵、恩仇等细节。

1、少主、霸主阶段:

注:精灵改版后,勇主阶段全力或者全敏上限+15左右。

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2、94/99阶段:

注:精灵改版后,勇主阶段全力或者全敏上限+15左右。

当下99地府还流行双抗辅助。衣服打舍利,会少400*1.545=618血。

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3、104/109阶段

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4、114/119阶段:

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5、124/129阶段:

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6、130以上阶段:

150装备后案例偏少,可以参考同等级PT。

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