2015年电子竞技市场收入达到了300亿,2016年电子竞技收入预计将达到8.928亿美元,曾经被誉为“网络毒品”的网络游戏正在形成一个拥有高收入的新职业。在过去的几年里,随着中国战队在DOTA2、LOL等电竞游戏国际大赛上也取得了不菲的成绩,在国家相关政策的调整后,电子竞技在我国正变得炙手热。而早在2003年11月,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。所以电子竞技不再是网络游戏,更多是以体育比赛的身份进去观众的视野。其实电子竞技已经走过十几年的发展历程,近年来,电子竞技整个产业得到政策的支持,并实现商业化运作,呈现爆发性增长。
在电子竞技得到正名之后,身价也是随之倍增,作为新兴的产业,电子竞技在经历了十余年的沉浮期后,呈现出了爆发式的发展,由于电子竞技与传统体育竞技相比有低成本、高效率的特点,且传统的竞技游戏已经无法满足市场需求,所以电子竞技才会深受年轻“宅”群体欢迎,他们乐意为电子竞技买单,并使其逐步成为日常娱乐的一部分。而现在,电子竞技也显然成为了炙手可热的蓝筹股,未来电子竞技的发展也是不容小觑的。电子竞技之所以能在这么短的时间内就走上快车道并得到业内的认可,其实也不是不无道理的,电子竞技在娱乐、科技、经济领域都大显身手,占据了一定的位置。
“宅经济”助力电子竞技发展 ,引领了娱乐消费新方式,就娱乐而言,最开始电子竞技的初衷就是娱乐民众,解放日常的高压力,使身心得到舒展,而电子竞技也确实做到了最初的产品定位,并取得了一定的效果,现在的电子竞技也有很强的娱乐性质。而这种“宅”文化下产生的娱乐手段,也确实引领了新的娱乐方式。而随着王思聪、周杰伦等名人现身电子竞技,明星的示范效应以及国家的大力支持使得人们放弃了以前对行业的偏见,更是引领了一众玩家投身到电子竞技的热潮之中,而游戏网络直播的火热更是吸引了更多年龄段的人群对网络游戏有了新的定义。
与带动了娱乐新方式不同的是,电子竞技这一看似娱乐的游戏方式,也带动着周边的科技产品的更新换代和科技创新,就以电子竞技需要的鼠标行业来说,电子竞技依然成为了鼠标行业新的增长点。电子竞技中的高端玩家越来越多,高端网吧等高端竞技场所也随之兴起,机械键盘的返潮给键鼠行业带来了大量的市场机会。对于游戏玩家来说,键外设对于电子竞技选手的影响很大,类似于游泳项目“鲨鱼皮泳衣”对于菲尔普斯的影响,“鼠键外设”能帮竞技选手在他们的人体竞技水平极限这个阶段再略微提升一点,通过这些高科技手段提升的成绩放在常人身上可能显得微不足道,不过顶尖选手却非常计较这些毫厘间的差距。所以,电子竞技已然成为了科技界的新宠,电子竞技也越来越科技化。
就目前而言,亚洲电子竞技市场收入达3.28亿美元,属于领先的地区,和北美、欧洲的差距越来越小。到2018年电子竞技直接收入将达到11亿美元。
可想而知电子竞技对经济的影响有多大。电子竞技现在的受众仍然以男性为主(85%),近半数年龄在18到25岁之间(46%),这表明电竞产业的市场前景不可小觑。随着电竞行业的崛起,手游电竞项目也异常火暴,《王者荣耀》、《全民突击》等电竞手游均获得了不小的成功。据Newzoo的中国区移动游戏检测报告显示,电竞手游在中国取得了很大的成功,在中国地区的Android商店收入榜Top 100当中,24款电竞手游入榜,并且各自都举办了联赛和竞赛。在iOS平台,也有19款电竞手游进入了收入榜前100名。业内人士表示,中国是全球最大的电竞市场,2015年的电竞观众8200万人,还有4800万电竞爱好者,如此庞大的观众数量,在未来很可能转化为玩家数量。和欧美地区不同的是,虽然移动设备之前被作为电竞观赛的便携式平台,但亚洲地区的手游市场发展迅速,已经有不少专注于手游平台的电竞游戏出现,而且增长速度让人意想不到。
作为新的体育运动场,电子竞技带来的影响也不仅仅是最初的娱乐身心那么简单了,电子竞技现已然成为了一个庞大的产业,与众多领域有连接,所以作为“新星”的电子竞技也正在努力成长,在向着更大的改变迈进。