写给新人看:玩神武一年多的各种经验分享
玩神武一年多了,自己在游戏中认识了很多朋友也收获了不少感悟,今天把我的心得分享给大家,希望对新人有所帮助。
1.先说一个技术问题。有人说大法和高法连高恐怖做控制,概率还不如剑气高恐怖。这是有道理的。当年梦想中的恐怖就是法术群秒只能恐怖点中的单位,而物理群秒的三个单位都有概率恐怖到。所以说剑气的恐怖概率大,神武应该也适用。
2.关于游戏的心态。前几天看到围脖上有人4000出售神武号,我说太贵了,他告诉我打造一个宝宝都至少2000块了。我回复,这游戏投入产出不成正比。他又回答,不用关投入产出啊,只为玩。
他有些误解我的意思,我是说,投很多钱不代表就应该能卖很多,而不是投入是否值得的问题。从没想过游戏能赚钱或者至少不亏钱,游戏本来就是消费的,或是消磨时间。有钱的花多一点极品一点,没钱的不花就垃圾一点,适度消费,也没什么错。
神武其实很大程度上保证了非土豪玩家的生存问题。之所以有人说神武坑,有两个原因。一个是看到别人偶尔得了一两次好东西,十分不平衡。为什么不看看别人平时空车的时候,并且也该想到自己得好东西的时候。我的两个大号得过蚩尤和一些高兽诀,小号也得过一次蚩尤和兔乖乖。另一个原因是,看到人民币玩家很礼品的装备和宝宝,更眼红了。其实完全没必要,别人花了那么多钱必然很牛逼。根据自己的经济消费,与其抱怨甚至不如想想在现实中怎么多赚钱,有钱了再砸到游戏。
相比梦幻,神武已经给我们太多太多。以前我叔叔从04年就开始玩的梦幻号,貌似花了一些钱,也就是飞升后的129龙宫,修满了而已,宝宝也是五六技能的法宠多。他还有老婆号盘丝也是129,我看了一下装备都是80的,抓鬼的时候速度还没有大唐快,修满了一半,宝宝还是打了必杀吸血毒之类的三技能,人家也在玩。普陀孩子买不起高神而打了高鬼。
神武真的比梦幻容易玩得多,我两个号94的都十几修,装备一半满锻,特技很多,有一个火云方寸,坐骑也打好。后来新区的100级地府号,也有愤怒晶清四海笑里,养两个孩子,普陀也打了高神而不是梦幻中打高鬼。最不同的是,宝宝算护符至少也有五六技能,虽然不是全高书,也总比梦幻中三低书就觉得不错的宝宝好。
虽然我玩得很垃圾,Pk也经常输然后死去地府,但是还蛮快乐的,神武中取得的那些东西是梦幻想都不敢想的。
3.关于pk和人物垃圾与极品的问题。
神武是比梦幻好得太多,但有一个最大的不足就是pk还停留在很浅的层次。帮战实力压制,服战刷分,其他活动还是刷分。梦幻的就不同,以前有个名人叫一天世界晴,他说每周他们区的两个大帮都在想方设法地研究怎样战胜对方,想象各种战术,神武基本上没有这种能让人有种强烈渴望要赢的或是要靠严密配合才能赢的活动,至少玩家的意识比较淡,很少为pk思考太多。
至于人物的属性和特技,每次有人在网上发属性图,就会有人冷嘲热讽地说垃圾,或是膜拜极端的属性。发封系属性往往有人说速度太慢,辅助更难,血防速都可能受人指责。有人甚至用99三届比武属性给人做参考还说没加成多少。我认为既然是为了pk,评价一个号是否极品,不是用属性做简单的加减法,而更要看如何更好地与队友配合。
看过一天世界晴写,“每当有人问我辅助武装(他玩辅助五庄)怎样加点,需要多少速度,要什么特技的时候,我会感到茫然,感到难以回答。一个号不是固定需要什么属性或什么特技,关键看队友需要。”
由此完全看出了神武玩家大都没有pk意识,决定输赢的完全不是你多了十几点防血速,而是与队友配合,战术,和正确执行等因素。每次看到对属性胡乱评价的人,我完全不明白他们有什么资本这样误导别人,自己不懂却嘲讽别人。这就造成很多玩家化大量神武币非要打出多一点属性或有并不常用特技的装备而浪费大量时间金钱,影响了游戏的心情。