作为老牌SLG游戏,也是国内SLG游戏的样板游戏,率土之滨从来不乏创新。这一次,再次向SLG游戏玩家最关心的问题下手!

率土玩家最关心的是什么问题?

第一,工作室冲榜,内卷化严重!

第二,中期发育时间长,影响PVP对战!

这两个问题,归结到底就是一个问题:练级时间长!

率土之滨配将经验心得_率土之滨配将经验心得_率土之滨配将经验心得

在3.2《兵合车错》赛季更新之前,率土之滨其实早已有了大动作。

SLG游戏的进程,大体分为三个阶段:

开荒充满了趣味性和竞争性,也是SLG游戏前期的乐趣所在,后期战斗则是SLG的精华,也是最终目标。

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枯燥和乏味的阶段,就是中期的发育。前期开荒,受到工作室影响,玩家的内卷会很严重。在率土之滨初期,这种内卷反而逼得玩家越来越肝,以至于为工作室的存在制造了可能。

加上中期枯燥乏味的练级过程,氪佬的大部分时间,都交给了工作室或者代练。其结果,就是工作室横行,无论在哪个SLG游戏都是如此模样。

后来,练级做了调整,在XP赛季武将45级以后,无法再通过练级获取经验,只能通过PVP来获得经验提升,缩短了练级过程。

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但老玩家都知道,如果把武将练级划分为三个阶段:

30级之前属于简易级别,

30-40级就是困难级别,

40-45级就是魔鬼级别,

45级以后则是地狱级别!

简单点说,斩了45级以后的PVE经验,于事无补。相反,40级是个练级的分水岭。从30-40级的练级难度,是大部分玩家可以接受的。

况且这一刀,是从一赛季就开始的!

这幅缩短发育时间,对工作室的影响是最大的。如今的工作室在率土之滨能做的就是开荒代练配将等,说走到尽头也不为过。

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这次的3.2赛季,针对《兵合车错》剧本的调整,也再次释放了加速进入PVP阶段的信号。

《兵合车错》的调整,用官方的公告说法,就是器械消耗降低、使用流程简化

刀子归纳为:PVP模式简化!

调整之后的器械,无铜钱消耗,降低了普通玩家的使用门槛。配合建设值的消耗降低,器械在PVP中的使用频率会越来越高。

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使用流程的简化,毫无疑问更贴合了PVP模式。毕竟是SLG游戏,不可能为了玩一个器械,搞起复杂的操作。

此次的赛季调整,其目的就很简单,先是降低了PVP的进入门槛,再降低了PVP的难度,毫无疑问是将SLG游戏带入了PVP的正规。

从PVE经验的调整,到赛季玩法的调整,刀子相信这并非是率土之滨缩短PVE的唯一两次调整,而是一个开始。它的开始,也意味着SLG游戏的工作室生存空间越来越小!


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