第二节 初期阵容、宝宝和装备选择

1.阵容

楼主喜欢自己练号不喜欢买好,起步的阵容选择是,魔化生、魔方寸*2(女角色)、天宫(女)、无底洞(女)

为什么这么选择,因为这几个门派前期都非常强势,可以简单粗暴的怼过前期练级路上比较坎坷的阶段,达到比较丝滑顺畅的效果。

在69压够经验准备89级的时候,进行了一波转门派,魔化生没动,方寸转女儿(用大蝙蝠学了80级暗器)、天宫转普陀、WDD转了DF(其实没啥必要,但当时为多一个秒5),转门派的仙玉是冲年卡的时候存着一直没花的,所以理论上可以理解为白嫖。

现在为什么看不到我的魔化生了呢?

因为水云归实在太美,嘿嘿。。。男角色嘛懂的都懂,那有比基尼妹子香,所以就把69的玩具号升级到了109,本来是个魔猴子,结果实在是拉闸的不能看就转回了魔族,还好我有历史门派,但和尚没了治疗就欠缺了思考了一下就把DF转回了WDD,有历史门派20块钱,还好能接受。

从这一块儿很多人估计看出来,楼主是个折腾鬼,喜欢瞎折腾,也没错,没这些折腾也出不来这些经验。

109,个人感觉是个固伤和法系比较强势的等级,物理系不是不强,而是效率方面确实没办法比,只有在难度本上略有优势,但起号难度高不少,这里的高包含了时间问题,比如1化生4天宫起号难度很低,但毕竟每回合砍12刀,时间上就吃不少亏,一个活动下来,不说多的,少打10轮20轮是有的吧?那就少拿好多经验和钱以及获得物品的机会,这就是成本差,更不用说什么1化生4嗷呜,等你嗷呜完我都快打完第二局了,当然我不否认这些组合的强势之处,但时间就是最大的成本,这点相信没人会否认。

所以阵容上,个人推荐根据自己的经济实力,109级尽量选择5个洞或221或4固1法和3固2法,如喜欢物理或有点杀需求可考虑携带1LBC或猴子或1大唐,仅限1个,不要带多,多了真的拖累节奏。

其他诸如1化生4大唐等奇特阵容不建议尝试,奇葩阵容在点杀、群秒、封印、恢复、效率这些方面上必有欠缺之处,尽量选择能力比较全面的阵容,保障自己日常效率高、难度也好打。

2.宝宝和装备

我认为宝宝和装备的选择可以分为两个阶段,第一个阶段为起步,第二个阶段为增强

先谈下楼主在起步阶段的装备和宝宝的选择

PT装备选择

武器 初伤(不含命中)423 加耐10点失败2次 400W收来的 自己打了5段太阳

衣服 初防200 17耐 4孔 自带4段月亮 1000W收的 我自己又追了4段翡翠 8000一段收的没几个钱不列了

鞋子 初敏38 4孔失败2次 800W收的 我自己又融了2点敏 开销90W

头、腰带项链 80级巴蛇套 合计花费600R 头自带8段月亮 腰带白板初血218自己打了1-8段光芒 约花费100R 项链自带3段舍利没动

戒指主属性防御 固伤加治疗 4段 50R

耳环主属性法防 固伤加治疗 4段50R

手镯 防御法防气血 4段 150R左右

饰物 防御法防气血 4段 180R左右

WDD装备选择

武器 初伤(不含命中)423 白板点失败3次带4段太阳 CBG 10R

衣服 初防218 +18力 4孔 失败3次 自带5段月亮 CBG 120R 追3段光芒石 平均4.5W一段 约1000W游戏币

鞋子 初敏40 4孔 失败3次 CBG 110R

头、腰带、项链 80级雾中仙套 合计花费约550R 腰带头自带8段宝石 头 太阳石 腰带光芒 项链无宝石

戒指主属性伤害 固伤 伤害 治疗 4段 80R

耳环主属性法防 固伤 伤害 治疗 4段90R

手镯 防御法防法防 4段 140R

饰物 防御法防气血 4段 180R

女儿村装备选择

武器 初伤(不含命中)423 +23耐 失败3次 8段太阳 CBG 98R

衣服 初防200 +20耐 4孔 失败3次 自带7段月亮 CBG 140R

鞋子 初敏41 4孔 失败3次 CBG 120R

头、腰带、项链 80级猫灵套 合计花费480R 无宝石 头月亮1-8段 腰带初血208 光芒1-8段均自己打的 宝石钱约2800W

戒指主属性伤害 固伤 封印 4段 50R

耳环主属性法防 固伤 封印 4段50R

手镯 防御法防气血 4段 150R左右

饰物 防御法防气血 4段 180R左右

另外一个女儿和这个差不多,套子是巴蛇,总开支差额不超过50R

法系装备(当时是和尚、现在大部分装备继承给了魔王号,头、衣服和武器卖了)

创号的时候留了个心机选的晏无师,69升级89别的角色转了门派,这个角色转了剑侠客,这样武器选择上多出了巨剑和刀,比剑要便宜的多。

武器 巨剑 初伤400 敏魔双加39 4段 260R 熔炼后 双加42开销15W不到 运气好就点了3下 然后自己打了5段太阳到8段 开销约1500W我们区太阳 死贵死贵的

衣服 初防200 耐敏双加36 4孔 8段月亮 失败2次 260R 熔炼后38 熔炼开销120W 上来就负了3点洗了一下 血亏

项链 初灵161 8段 4孔 498R

帽子3孔 8段月亮 水清 混沌兽套 666R

腰带3孔 愤怒 8段光芒 混沌兽套 650R

鞋子3孔 8段黑 混沌兽套 280R

戒指 主属性防御 下排 法伤 法结 治疗 4段 75R

耳环 主属性法伤 下排 法伤 法结 法结 5段 300R

手镯 防御格挡气血 4段 120R

饰物 防御格挡气血 4段 115R

宝宝初期选择

泪妖

技能6-8技能 胚子 初始成长1.26以上 攻资1200以上 保障10个元宵可达1380以上 胚子有自己合的也有买的 平均支出约100R-180R一只

宝宝技能选择 必杀 偷袭 夜战 吸血(前面4个均为蓝书) 高鬼魂 高强力 上面图里还有两只还是这种技能组合 没改动过 7 8技能的也只保障无负面技能的情况下 有这6个技能就不打了 上图里的全红 都是后期才改的

这套技能组合是反复研究琢磨后对于我的阵容最匹配的最优解 生存力好 攻击还高

内丹 2只 迅敏 狂怒 舍身击(1层) 2只迅敏 矫健 舍身击(1层) 1只迅敏 连环 碎甲刃(5层)

套子 50伤以上 高连套 灵石5段左右

总支出 5个宝宝套子约 400R一套 宝宝内丹打书加进阶 约450R一只 合计约4250-4500R支出

加点方式 全力

须弥 暂无 法宠只有5只带高驱鬼的狗 系统送的

坐骑2只

初始成长1.3 成长吃到了2.0 等级125 技能选择 3级开天辟地 1级破斧沉舟 1级忠贯日月

辣鸡坐骑一只 等级75 技能选择3级正身清心(吃豆斋吃面条)

坐骑方面开销平均每个号约 3000W 因为不止杀了一次 加上学技能也要花不少钱

法宝 固伤职业 2个试剑石 1个小鼓 法系 2个风袋 1个小鼓 加上每个号买了一个旗盒 开销很小卡69的时候自己刷的

以上为我的初期选择,下面解释原因。

至于很多人特别不喜高鬼这个技能,说一刀驱鬼秒,完全没法用,其实不至于的,因为109级除了神器任务等个别关卡之外(如花果山那个小龙女怪那一关),有高驱的关甚少、常规任务中也就石猴的人生果树、大皇子,维摩诘的倒数第二关的神速大唐,通天最后雷神带的鬼将,别的几乎就没了,而绝大部分关卡是没有高驱鬼的。

在没有高驱的时候,高鬼堪称最佳辅助技能、抗封、抗中毒,信春哥,不PK的话,在任务中完全可以视作完美辅助技能,就算偶尔有个别关卡有高驱,完全可以封或点着秒,安排得当,宝宝根本死不了,至于维摩诘倒数第二关DT,横扫目标是随机的,不一定就会扫到宝宝身上,最差飞一只罢了,无伤大雅,反正坐骑3级吃豆斋这点寿命飞的起。对比带来的收益来说,完全碾压了那一点小小的遗憾。

为什么不选择直接买成品的变异鬼将,气血3000攻击2000,前期超级好用的,我的原因是emm,丑!鬼将不进阶的形象很帅,但出刀真心墨迹,进阶出刀快,但可真难看,我是个颜控,所以放弃了。

至于龙鲤,单从捉鬼和简单任务来说,发财鲤真的不错的,非常香,可暂且不说内丹的问题,前期没有宝宝修的情况下,1.2的成长太低,那小身板脆的真心叫人想哭,飞不起啊!3级吃豆斋都飞不起啊!侠水陆爬个山,还没上去就得医两次


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