这是一个好问题,在回答之前,不妨先这么问看看,为什么“我”还要玩主打传统回合制的游戏?
在如今花团锦簇的移动端游戏市场中,次世代画风、开放世界、沙盒玩法等游戏名词不绝于耳,在它说出“次世代”时,你就知道后边儿必定会接上“二次元”,说“开放世界”,那必须有“探索”和“生存”这些词儿。
话虽如此,也确实不得不承认,新生代的那些“游戏”们着实个顶个的面容姣好,围在玩家面前争奇斗艳的场景看上去也颇为赏心悦目,这些游戏竭尽全力地吸引着玩家的注意力。两相对比之下,传统回合制游戏不但玩法显得格外老气,外观上也很难与新生代游戏们竞争,别说比个长短,它俩站一起都像是祖孙携手同游。
如此看来,“年老色衰”的传统回合制游戏便没有存在的价值了吗?当然不是!首先回合制网游不同于其他类型游戏,相比游戏画面,其玩家群体大都更注重于玩法的趣味性与策略性,对其内容深度有很高的要求;
其次,传统回合制游戏有着庞大且稳定的玩家基础。从1999年《石器时代》经代理进入国内市场后,回合制网游便开始落地生根,它与后续的《魔力宝贝》一同培育了大批从回合制单机过渡到回合制网游的资深玩家,并为之后蓬勃发展的国产回合制游戏打好了模板。
像《梦幻西游》《梦想世界》《神武》等知名国产回合制游戏,基本都是在早期“鼻祖”们搭好的核心玩法框架下进行各种再创新,在那个电脑性能普遍不高的年代里,这些回合制网游是无数玩家的启蒙之作,玩家正是通过它们才感受到网游在战斗和社交上的快乐。
回归到问题上,为什么“我”现在还要玩主打传统回合制的游戏?大概是因为从小就喜欢玩吧,小时候在电脑上奋斗的日日夜夜,与小伙伴一起组队打日常的记忆,至今想起来都备感温暖。
更何况,如今的一些传统回合制游戏,其画面表现力实际上并不差,只不过在Q版风格掩盖下看不出有多出色罢了。
那么,在2023年,为什么是《神武4》手游?
得益于移动互联网的普及与硬件性能的不断更新换代,许多以前只能在电脑上运行的大型游戏软件,如今经过编译也可以在手机上运行了,对像我这种已经步入社会的玩家来说,下班回到家,已经没有多少精力去打开电脑好好玩玩游戏了,随开随玩的手游反倒更适合我这种情况。
而之所以选择《神武》,一方面《神武》本身就是我读书时候玩过的传统回合制游戏,现在想再玩一玩这一类型的游戏,《神武4》手游是我的首选。
其次则在于游戏本身,传统回合制网游必备的门派克制、社交、战斗、养成等核心玩法自不必多说,《神武4》手游基本上该有的都有,趣味性、策略性与社交氛围做得都很不错,但最让我玩得舒服的地方还得是它在游戏内容的把控上。
《神武4》手游不需要你在简单的战斗上重复点点点,依靠自动战斗即可畅玩日常,也不需要你长期挂着游戏,赶着参加一个又一个活动任务,它的活动大多集中在中午和晚上这两个闲暇时间段内,想参加活动的按时参加即可,不想参加也没多大关系,因为不论你A游多久,想回归时,总能在自己的等级段内找到能玩的内容,和同等级的玩家。
好玩、情怀、游戏体验舒适,这就是我关于“为什么2023年,我还在玩《神武4》手游”的原因。如今我玩了也有大半年,让我奇怪的是,为什么这款有着十多年历史、质量也不差的游戏却很难在各大平台、网站上找到成体系的游戏攻略,根据我的实际游戏体验,这款游戏的玩家数量相当庞大,如此玩家基数却没有合适的攻略去帮助新人融入,实在可惜。
我玩得最高的一个号,虽然有120级了,却是不清不楚地升起来的,无论是门派选择还是资源囤积都没有做好,导致我走了不少弯路,这个号也只能废弃了。现在我打算开个分享攻略心得的账号,成体系的分享我关于这款的游戏见解。
虽说我并不算是个高手,但也算略有心得,分享的攻略心得可能比较基础,但也一定能帮助到你,感兴趣的玩家不妨关注一波。对于《神武4》手游,无论你是想回归的老玩家,还是想入坑的新玩家,都希望我之后分享的攻略能帮到你,给你带来更好更棒的游戏体验。